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Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

最新2024-03-16 15:03:00
留言34則留言,21人參與討論
推噓12 ( 13120 )
台灣 不是軟體大國 不是文組大國 不是藝術大國 遊戲最重要的三成分台灣都不具備 台灣是硬體代工大國,最菁英的人才是管理工廠用的,不是拿來搞文創 ACG產業事多錢少,人才基數要夠大才能發展 中國有原神前有百度、阿里巴巴、支付寶來養碼農 日本逆轉裁判背後是一狗票推理小說 抱怨台灣遊戲缺錢的人自己敢投資嗎? 想要別人投錢就生出點東西給投資人看 國外知名製作人都會翻車了 如果能用RPGMaker做出魔女之家等級的遊戲 就算台灣有眼無珠,國外也會給錢啦 撇開博弈業和夢想不談 有錢想靠遊戲獲利,不如去買外國工作室比較快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.153.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710477437.A.21A.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/15 12:37

34 則留言

tim5201314, 1F
我不管 你們怎麼不做功德去開發遊戲呢

busman214, 2F
管工廠? 台灣理工最菁英人才不是去純軟外商就是去一線
純軟外商那個階層每個國家都有,人數太少 IC設計跟ACG關係也很少

busman214, 3F
豬屎屋吧...

Tsozuo, 4F
這個月給答案下個月還是會來問啦 反正他們的核心目標也只

Tsozuo, 5F
要台灣好爛爛 中國好棒棒而已
※ 編輯: oion13272613 (27.51.153.150 臺灣), 03/15/2024 12:49:05

l42857, 6F
樓上已經點破了 解散

haveoneday, 7F
看看電影電視產業,你還期待遊戲業什麼?
※ 編輯: oion13272613 (27.51.153.150 臺灣), 03/15/2024 12:50:15
※ 編輯: oion13272613 (27.51.153.150 臺灣), 03/15/2024 12:52:27

PunkGrass, 8F
台灣博弈遊戲舉世聞名

s203abc, 9F
賭博啊 轉蛋法對岸都不敢這樣玩

arceus, 10F
自從知道騰訊注資一堆遊戲廠後就不開酸了

qaz95677, 11F
好的 下個月再來問

qweertyui891, 12F
多問幾次比較好,股價從八千問到萬九

pauljet, 13F
以前講過了 台灣把員工福利都甩給老闆 你是老闆除非開最

pauljet, 14F
大規模企業 中小企業 開個3人企業要聘用第四人 第四人直

pauljet, 15F
接不上班開始請孕婦假 你數學沒問題的話是不是直接投資

pauljet, 16F
房地產划算?

yeeouo, 17F
整天刷最可愛的百鬼大小姐是要怎麼贏

iwinlottery, 18F
那炒房和輪班大國可以生出怎樣的遊戲

kusotoripeko, 19F
我看地下電子博奕遊戲倒是有聲有色,只是很低調

kusotoripeko, 20F
老闆就在嘉義,根本私人堡壘

kusotoripeko, 21F
不如我們勸勸政府乾脆發揚光大博弈的部分

kusotoripeko, 22F
反正都變成詐騙島了,不缺博弈元素

s6598744, 23F
臺灣人沒文化啦嘻嘻

s203abc, 24F
彰化也有啊

s203abc, 25F
實體電玩一堆

deepseas, 26F
繼續檢討支那,再提台灣就沒價值

jackyT, 27F
別再回這種黑台灣GPT文了

diablohinet, 28F
沒文化底蘊 沒美術底蘊 沒文學底蘊 是要怎麼做出來

viper9709, 29F
推這篇

zxcmoney, 30F
買外國工作室比較快,就騰訊路線阿

zxcmoney, 31F
我記得騰訊崛起前台灣也有人推廣過這路線,只是沒人實踐

zxcmoney, 32F
或著沒人成功?

tsrn46336686, 33F
台灣不是軟體大國??台灣會寫軟體的人比例高到爆炸

tsrn46336686, 34F
吧 路上隨便抓都會寫程式

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Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
資源是有限的 市場是有限的 全球化模式 國家發展到一定程度,本就會捨棄沒競爭力的產業,把資源投入到剩下有用的產業,然後 靠代理輸入市場 這叫分工 台灣遊戲業過去沒靠代理不成熟的優勢,完成資源累積就沒救了 為什麼呢? 第一無能是盜版 說無能因
Re: [討論] 三體人文明可能產生黑暗森林理論嗎?
※ 引述《devan35783 (阿西八)》之銘言: : 聊點題外話,為何談到三體這本小說,總是 : 會有人說這是一本宣揚中國共產、狼性、人 : 吃人的小說?黑暗森林理論不是劉慈欣發明 : 的(1983年大衛布林),作者訪談也談過他所 :
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
假議題 沒有產業體系都是屁啦 管你用台中日美韓隨便啦,全是假議題 風色幻想什麼文化 阿貓阿狗什麼文化 都不是台灣文化吧,啊現在怎麼都沒續作了? 大宇雙劍呢?死得死、賣得賣 軒轅劍7那種爛貨我管他用什麼文化 建模不好、玩法爛、優化差 這種基本
Re: [新聞] 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因
找原因沒有意義 就像一個身高160、BMI超過35、脂肪40%的人 問別人為什麼我進不去NBA? 人生苦短,多吃點,別想些有的沒的 我就不懂一個市場小不拉機、對創作沒熱情、美感文化缺失的台灣幹嘛一直吵要發展ACG 問就是手遊課金前5好棒棒,
Re: [新聞] 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因
※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言: : 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因 : 日本漫畫風靡全球,吸引許多粉絲購買周邊產品,也有許多人夢想當漫畫家,希望自 己? : 作品能夠熱銷。不過日前有網友好奇「為什麼台灣沒辦法誕生像是七龍珠作
Re: [iwin] 聽說兒福聯盟會在20號出席真假?
9月送去托育 10月有探視 11月有探視 12月人就死了? 然後1月在幹嘛 忙著靠北IWIN管得還不夠 到了3月消息爆發才貼文 是不是因為少子化開始騙不到預算和捐款 改從姦督虛擬兒童來撈錢啊?
Re: [魔戒] 譯者朱學恆其實也是傳奇了
贊成功過分開,所以朱學恆是這樣的 女性公敵, 品德敗類, 社會殘渣, 監獄新星, 成衣奇才, 名嘴遊龍, 鄉民原型, 奇幻推手, 魔戒貴人, 台灣宅男的神。
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