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Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
※ 引述《tessamaimai (金美齡)》之銘言:
: ※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: : 比較大廠的什麼老字號軒轅劍、仙劍,全部出了都是被玩家往死裡噴的那種
: : 不過黃油台灣就是各種屌打別人就是了(收藏庫裡面一半以上的黃油都是台製的
: 記得台灣在去中國化前有很多不錯的作品
: 智冠的三國演義 楚漢爭霸 還有幾部金庸作品 包含神作金庸群俠傳 倚天屠龍記也不錯
: 大宇也有軒轅劍系列 和天使帝國 仙劍奇俠傳 好像春秋爭霸傳也是大宇的
: 但這幾年台灣的遊戲作品卻局限在台灣本土 也就是去中化本土化後 就沒啥好的作品了
: 因為台灣本來就沒啥文化底蘊
欸 不是
這年頭 製作中國題材會被打壓嗎?
看比較多的是在抱怨天天在玩武俠題材吧
就武俠大家玩膩了 跟去中國化有什麼關係
還文化底蘊 扯那麼多
你講文創沙漠我是沒啥意見
但要扯這種東西,是當現在台灣人都沒人在講中文嗎?= =
不過有句話是說,大環境不好 但小環境好得很
或許國產遊戲的未來 真的在獨立遊戲上
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[閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
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Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?呃 突然想到啊 現在創作中國的題材 真的會被出征嗎? 我還不知道現在去中國化 已經嚴重到連中國題材都不能創作了呢? 還是說 其實就根本沒人在創作,就已經在想創作之後會不會被人出征 不是這樣的吧…… = =
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