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Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

最新2024-03-17 12:10:00
留言7則留言,5人參與討論
推噓2 ( 205 )
恕刪 我覺得嘴歸嘴,該進步的地方還是有在進步 拿國產遊戲舉例 你拿現在2024的狀況回去比2014,或者說2010前後那幾年 你就會知道那時候才是真的爛 看到韓國遊戲跟WOW暴紅,一堆台灣公司把做遊戲的都裁掉全轉遊戲代理 當時最有名的一句話大概像這樣「代理國外的更賺錢,為什麼要做遊戲?」 那段時間說國產遊戲死透也不為過 現在還有拚出一堆返校還願、女鬼橋、REVI、廖添丁、棄海 募資跟各種經營平台出現,許多台灣的小團隊願意做各種獨立遊戲 大宇沉淪那麼久還肯投錢做3D動作的軒轅劍柒 不再只有什麼明星三缺一看吳宗憲跟胡瓜打牌,已經比過去好數十倍了 只是不會關注的永遠不會關注 時間一到就會發文問為什麼台灣ACG都爛呀 然後貼了一些現況也永遠不會看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.16.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710643795.A.D02.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 10:49

7 則留言

※ 編輯: hunman360 (116.241.16.57 臺灣), 03/17/2024 10:53:36

c121125, 1F
還是會看吧,只是看完就一句「原來如此」、「是喔」就沒

ssj1988, 2F
就跟汽車代理組裝就會賺錢了 幹嘛自己研發一樣的道理

c121125, 3F
了吧

p055198, 4F
與其說是開發技術進不,不如說是開發工具進步了,跟台灣遊

p055198, 5F
戲公司根本無關

yellowhow, 6F
因為成品都半斤八兩阿...

alinwang, 7F
過段時間再一堆雲腦補火星來的繼續自說自話。