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Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

最新2024-03-17 11:11:00
留言7則留言,5人參與討論
推噓3 ( 304 )
讓我想到 遊戲橘子以前研發的便利商店 是真的非常好玩 https://i.imgur.com/mf5W7Px.jpg
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
https://i.imgur.com/46vEL2u.jpg
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
-自己佈置商店、挑店員、上架補貨、開分店 -看每個客人心情、需求 -地區生活型態不同應變 (像小學- 需賣多點零食、電玩雜誌 軍營- 平常沒顧客,但特定時段看一堆綠綠軍人擠爆商店挺有趣的) 2代出自動補貨後能真放置了 現在一堆類似手遊都要手動點點點、 或是升級一個建築要幾個小時,被卡的很不爽 根本沒以前遊戲橘子出的便利商店好玩 遊戲本體還便宜, 真的畫面不用多好,好玩就好 --------------- 可惜現在的遊戲橘子, 已不是當年研發好玩遊戲的公司了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.6.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710644288.A.340.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 10:58

7 則留言

yellowhow, 1F
我們也不是沒人才,各行各業其實都有很強的

yellowhow, 2F
但問題是沒人整合,也沒有錢,要人不領薪水去拚太無理

yellowhow, 3F
但老闆跟金主又有比較好賺的路可以選,誰跟你開發遊戲

pauljet, 4F
iwin

j1551082, 5F
最近說要重啟但一直沒下文,我只記得一代存檔有bug…

alinwang, 6F
但人才太少

chejps3105, 7F
橘子之前有說2024第三季會推出《便利商店口袋版》

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