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Re: [新聞] 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因

最新2024-03-28 22:57:00
留言33則留言,15人參與討論
推噓12 ( 12021 )
找原因沒有意義 就像一個身高160、BMI超過35、脂肪40%的人 問別人為什麼我進不去NBA? 人生苦短,多吃點,別想些有的沒的 我就不懂一個市場小不拉機、對創作沒熱情、美感文化缺失的台灣幹嘛一直吵要發展ACG 問就是手遊課金前5好棒棒,快發展ACG 那怎麼不課金在出版社上?把代理來的日本漫畫單行本課一課,讓他們不斷尾啊 辦不到啦,刷星城的阿伯不會去買漫畫懂嗎 我知道ACG圈有89化的趨勢,但也不是全部都能拿來湊其他ACG的市場,那叫自己騙自己 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.19.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711559200.A.36F.html

Re: 回文串

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> Re: [新聞] 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因
C_Chat03/28 01:06

33 則留言

owo0204, 1F
經濟學都教過比較利益了 台灣就是適合賺錢然後買別人漫

owo0204, 2F
畫就好

jayppt, 3F
問題這些不是理由啊 論熱情 論acg人口和消費 台灣絕對頂的

jayppt, 4F
我記得氪金是世界第六?世界第六養不起acg 好哦
純粹是台灣人愛賭博 不然就問麻 藍光銷量有世界前六嗎?單行本銷量有世界前六嗎?單機遊戲有世界前六嗎?

jackyT, 5F
台灣也搞不出文學 可能太熱吧
※ 編輯: oion13272613 (114.43.19.130 臺灣), 03/28/2024 01:19:41

senas, 6F
課金不代表喜歡acg好嗎,一堆課金都是賭博手遊

senas, 7F
你會說賭博手遊的人喜歡acg嗎,拜託

x2159679, 8F
也不是沒有例子 當初UNLIGHT就是靠台灣人社群養活的

x2159679, 9F
啊UNLIGHT算是賭博遊戲嗎

sikadear, 10F
ACG是三種類別的合稱,會課遊戲本來就不代表會課動漫啊

sikadear, 11F
怎麼會有人覺得A、C、G會是同一批族群

abc7360393, 12F
課金只是喜歡虛榮 不一定是喜歡ACG本身吧

woaifafewen, 13F
台灣最慘的是作品會被89化 尤其宮廟文化 明明燒香拜

woaifafewen, 14F
拜很單純的信仰 +9化整個LOW掉 臭不可聞

Tamato3310, 15F
unlight是活著但是有很賺嗎????

asasas0723, 16F
正論就是台灣愛跟風愛賭博喜歡一些自己都搞不清楚的

asasas0723, 17F
東西 看看00940 一堆白癡根本不知道那是什麼

asasas0723, 18F
只知道會配息就要買 還整天吵著怎麼不多賣一點

ymib, 19F
我們是文化輸入國。懂?

dsa3717, 20F
世界第六不是第一名考100分,第六名大概也有85分這樣

tamynumber1, 21F
笑死 長期的事要求短期解

tamynumber1, 22F
偏偏又看輕長期的努力

tamynumber1, 23F
這就是台灣特有的無理取鬧

tamynumber1, 24F
畫一部漫畫要多久?

tamynumber1, 25F
有多少人能夠完整畫完一部漫畫?

tamynumber1, 26F
這些都很難達到了還要求天才

tamynumber1, 27F
天才是比較出來的

tamynumber1, 28F
沒有成長環境跟對手 哪來榮耀成就?

tamynumber1, 29F
沒有其他同行襯托 哪來漫畫之神

tamynumber1, 30F
沒有後輩繼承 哪來前輩的傳說

greg90326, 31F
日本作品放黑道不良小混混也沒low掉 台漫放8+9就會臭

greg90326, 32F
掉 也是蠻神奇的

TCPai, 33F
相比之下,台灣的電影還真的好一點

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Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
資源是有限的 市場是有限的 全球化模式 國家發展到一定程度,本就會捨棄沒競爭力的產業,把資源投入到剩下有用的產業,然後 靠代理輸入市場 這叫分工 台灣遊戲業過去沒靠代理不成熟的優勢,完成資源累積就沒救了 為什麼呢? 第一無能是盜版 說無能因
Re: [討論] 三體人文明可能產生黑暗森林理論嗎?
※ 引述《devan35783 (阿西八)》之銘言: : 聊點題外話,為何談到三體這本小說,總是 : 會有人說這是一本宣揚中國共產、狼性、人 : 吃人的小說?黑暗森林理論不是劉慈欣發明 : 的(1983年大衛布林),作者訪談也談過他所 :
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
假議題 沒有產業體系都是屁啦 管你用台中日美韓隨便啦,全是假議題 風色幻想什麼文化 阿貓阿狗什麼文化 都不是台灣文化吧,啊現在怎麼都沒續作了? 大宇雙劍呢?死得死、賣得賣 軒轅劍7那種爛貨我管他用什麼文化 建模不好、玩法爛、優化差 這種基本
Re: [新聞] 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因
※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言: : 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因 : 日本漫畫風靡全球,吸引許多粉絲購買周邊產品,也有許多人夢想當漫畫家,希望自 己? : 作品能夠熱銷。不過日前有網友好奇「為什麼台灣沒辦法誕生像是七龍珠作
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
台灣 不是軟體大國 不是文組大國 不是藝術大國 遊戲最重要的三成分台灣都不具備 台灣是硬體代工大國,最菁英的人才是管理工廠用的,不是拿來搞文創 ACG產業事多錢少,人才基數要夠大才能發展 中國有原神前有百度、阿里巴巴、支付寶來養碼農 日本逆
Re: [iwin] 聽說兒福聯盟會在20號出席真假?
9月送去托育 10月有探視 11月有探視 12月人就死了? 然後1月在幹嘛 忙著靠北IWIN管得還不夠 到了3月消息爆發才貼文 是不是因為少子化開始騙不到預算和捐款 改從姦督虛擬兒童來撈錢啊?
Re: [魔戒] 譯者朱學恆其實也是傳奇了
贊成功過分開,所以朱學恆是這樣的 女性公敵, 品德敗類, 社會殘渣, 監獄新星, 成衣奇才, 名嘴遊龍, 鄉民原型, 奇幻推手, 魔戒貴人, 台灣宅男的神。
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