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Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
※ 引述《qaz31415 (路人假)》之銘言:
: 台灣好幾次異軍突起的電影,幾乎都有幾個共同點。
: 黑道!宮廟!黑道+宮廟!
: 這才是真正有競爭力的台灣特色,
: 做西幻贏不過歐美,做玄幻贏不過中國,做Q萌贏不過日本。
: 但是做黑道、做宮廟,歐美和日本都是弟弟,
: 而中國呢,連做都不能做。
: 人棄我取,人取我予。
: 黑道和宮廟就是台灣的第三座護國神山,
: 做遊戲往這個方向發揮就對了...至少比其他方向對。
: 黑道有槍啊。
: 一定也有車,除了馬自達,宮廟還有電子花車。
: 至於球,有89妹的南半球。
: 車槍球三才齊聚怎麼輸?
笑死,你把教父三部曲和GTA擺在哪
就連韓國黑道片都比台灣好看,比如韓片新世界
台灣黑道片是能贏日中,但贏不過美韓
說真的,有GDP總量和人均都比台灣低但文創作的起來的,比如泰國
印尼Vtuber也慢慢起來了,台灣各方面都比印尼有錢但V也作不起來
台灣文創不行真只能說要馬歷史和文化底蘊不足
要馬就是台灣人性格太市儈,沒有那種從小積累非常想要創作而且不顧一切都要完成的內容
雖然所有人創作都是從小受別的作品影響啦,但從小積累很重要,不是今天看了新的流行很喜歡又想做新的內容這樣變來變去
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[閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
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Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
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