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Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
※ 引述《fireleo (火焰騎士)》之銘言:
: 這篇沒有要回答問題(反正回了下個月也有一樣的文,嘻嘻)
: 我想好奇問一下,台灣明明現在有一些獨立遊戲(真的想查的自己去查),還是有一堆人
: 酸台灣只有博弈遊戲等等,甚至連香蕉也可以酸台灣,到底為什麼呢
: 真的很好奇為什麼
爛就欠酸啊哪有為什麼==
看也知道這邊在問的不是獨立作品,而是大型商業作品。
原因也很簡單:
你今天套個爛美術爛程式的博弈遊戲就可以爽爽賺
幹嘛浪費時間人力金錢搞設定、搞美術、寫程式?
美術不夠好還會被噴、機制不好也會被酸
你有看過博弈的玩家在噴這些嗎?
所以遊戲產業全部都去搞博弈很合理啊
畢竟商業遊戲就是吃力不討好。
但說實在1990年代韓中台還在差不多水準然後日本遙遙領先,現在中韓已經逼近日本剩台灣落在後面真的令人不勝唏噓…
然後提出這個問題的還要被檢討居心叵測==
真的沒為什麼,因為台灣遊戲產業就爛。
--
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[閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
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