※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: 看了一下近年台灣本土做的遊戲
: 能推的上檯面的真的很少,大概率還是敘事型的劇本遊戲(例如:龍脈常歌、返校、還願
: 說到動作類型的近年也只有一款記憶邊境(很克難,沒有語音,但是動作有到位)
: 現在市場流行的橫向捲軸類型就廖添丁、守夜人這兩款
: 比較大廠的什麼老字號軒轅劍、仙劍,全部出了都是被玩家往死裡噴的那種
: 不過黃油台灣就是各種屌打別人就是了(收藏庫裡面一半以上的黃油都是台製的
: 看看對岸近年總是能掏出各種類型的遊戲,不管哪種類型都有可以上檯面的,不管是肉鴿
: 、動作、橫向捲軸、手遊,到今年的3A黑神話悟空
: 不算上大工作室,小工作室的技術力跟成品也是屌打台灣的獨立遊戲
: 做遊戲都是用愛發電,所以我也很常會去買這些小工作室的遊戲(蠻多只買不玩的
: 為什麼台灣在做遊戲上都一直會輸給別人?(黃油例外
我只是覺得說 韓國人思維 居然那麼強
正常來說韓國人會遭受華人血統教育洗禮 認為打電玩=沒前途
唯有醫生 律師 公務員比較好
像是cso
直接不開發 跟valve買版權 推出另一款重新定義 "cs"
名稱叫做cso
尚未查到當初開發cso費用
但是我想99%絕對比開發一款新遊戲還要便宜吧
就只是沿用cs的引擎 css cs1.6下去改一下
馬上推出
結果爆紅
之後推出殭屍模式 直接稱霸台灣 韓國 中國
日本其次 那時候日本不流行玩pc
還有AVA戰地之王 在那個2013年時代 有一款免費遊戲 畫質堪比BF3
超級強的
直接也在台服成為第二大最多人遊玩的FPS射擊遊戲
那時候巴哈姆特FPS版最熱門的不是CSO 就是AVA SF直接過氣
再來最近的PUBG 做到強起來
吸引一堆玩家去玩
本身有玩手機的PUBG
題材創意是很新穎
無人島跳下去 撿槍枝進行類似飢餓遊戲的生存
再來就是KPOP
這邊也有ACG點啦
韓國早在2008年 2009年 連演藝圈 也都直接輾壓台灣了
人家LOL阿璃魅惑時代參考少女時代
舞步也有跳少時的run devil run
LOL還為了KPOP影響力 創立KDA虛擬女團 還邀請GIDLE成員去唱
上次世界賽還邀請NEWJEANS
暴雪的暴雪英霸
D.VA有跳TWICE TT
鬥陣特攻還跟雷射拉皮合作
總結來說我覺得是教育問題 教育出短視近利民族
如果說短期內沒有高回報酬率 台灣人不幹
長期回報報酬率 沒有100% 台灣人不幹
我就問
今天你有10億
去炒房
7年內回本
台灣狀況就是這樣 很多人蓋房子賣房子 同時也更多人買房
就算放著 沒人買 也不會說被多課囤房稅
不痛不癢的
跟10億組個女團
風險 可能女團成員受傷 吃太胖 排擠問題出現
歌曲被報疑似抄襲要公司出來道歉
或者是女團成員有些許知名度 但是無法像BLACKPINK或NEWJEANS那樣
直接往歐美跑
也無法爭取到電玩遊戲合作
以及
10億拿來開發遊戲
風險
開發出來遊戲 做出2077那樣 被罵 後來靠後期補修 修正才搞定好
不然就是星空那樣 搞爛了 玩家都沒人願意買單
不然就是推出超過7年 銷售不好 賠錢
看完後
我都嘆氣
哀
難怪徐展元會想說 真的好想贏韓國
果然
看到kpop跟遊戲就心酸了
喔對題外話
我最愛的bigbang男團 當年2016年
早就在歐美日本立足
而台灣歌手團體
2016年左右還是在中國發展
笑死 因為人口多市場大 中文又會通就去那邊撈短期錢
不懂說往歐美日本立足
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.38.159 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710652155.A.AC1.html
Re: 回文串
44285
[閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/15 11:32
1744
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/15 12:03
1234
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/15 12:37
930
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/15 13:33
613
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/15 13:35
65601
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/15 13:59
20108
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/15 14:33
-157
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/15 16:41
1848
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/15 17:40
727
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/15 18:02
637
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/15 19:49
410
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/16 01:54
413
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/16 13:33
823
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/16 14:41
1430
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/16 14:57
06
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/16 16:03
18
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 02:59
622
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 07:23
313
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 08:33
2990
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 09:12
1444
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 10:35
00
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 10:48
27
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 10:49
37
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 10:58
27
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 11:52
1144
> Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 13:09
122
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 16:19
723
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 17:10
1755
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
C_Chat03/17 21:09
44 則留言
twmadrid 作者的近期文章
19C_Chat
[討論] 當2077夜城警察 需要具備什麼條件??夜城警察 我看每天都要面對一堆槍擊犯 還有腦神機錯亂87 那麼 當夜城警察 需要具備甚麼樣條件才適合 我覺得大河那種 不適合 能讓你安全離職就不錯了 沒有人衝康你就平安喜樂
15C_Chat
[討論] 韓國遊戲怎麼打入台灣市場??17 18年前 CSO 跑跑卡丁車 楓之谷 都是韓國做的 真的直接成功稱霸 去網咖就看到很多人不是玩魔獸 不然就是楓之谷 跑跑 再後面一點 網咖開始播韓國KPOP 想知道說 韓國怎麼那麼厲害 行銷 直接稱霸了台灣市場? 到現在 也是一樣啊
11C_Chat
[討論] 陳桂林要是活在2077夜城 什麼樣等級??陳桂林 周處除三害那個男主角 殺死了香港仔+牛頭 於是馬上自己去自首 要是陳桂林在2077夜城 什麼樣等級? 他會去殺死那個日本阿罵和歌子嗎 再來去殺死若惡嗎
13C_Chat
[討論] 小美人魚請這個黑人女youtuber去演 行嗎https://www.youtube.com/watch?v=VmaKbmPsuSI 這女生身材超好的 而且應該是有混到拉丁美洲的血統 但整體 身材好 五官又漂亮 而且不是白人 那如果請她去演 各位會想買單進去看嗎
12C_Chat
[討論] 你們最喜歡哪個cso爆冷門地圖???cso熱門地圖 墮落地獄2 義大利 倉庫火拼 三大熱門地圖 如果說爆冷門地圖 像是致命大廈 雪地生存 暗巷衝突 捍衛主機 等等 你一天假如有八小時在玩cso 可能玩1個月都看不到有人選那張地圖 地步 但是你以前有玩過 想問問各位鄉民 喜歡哪
28C_Chat
[討論] 現在推出以納粹德國背景遊戲 還會炎上嗎記得以前很多遊戲推出有納粹德國背景 軍種 等等 都會用鐵十字規避 或者是學EA那樣自己自創一個納粹旗子 不會有倒反卍字 用鐵十字還好 就比較說討厭EA那樣直接魔改 而重返德軍總部新巨象也沒有在遮蔽 真的直接呈現納粹符號 甚至我看底下留言大家
10C_Chat
[討論] 惡靈古堡吉兒 在台灣能租到怎樣的房子?惡靈古堡3代重製 吉兒在房間醒來那個橋段 我發現說 她租的房子 空間超大 房間放了一張床後 好像可以硬塞一張床 基本一房一廳一衛浴 總坪數應該有超過20坪 鄰近商圈 地鐵 說真的 交通方便 生活機能也方便 她職位是一個小隊隊長 就在想 她這
推
推
→
推
→
→
推
推
→
推
→
→
→
→
推
→
→
推
→
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
推
噓
→
→
推
→
→