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Re: [討論] 何時才有台灣背景的開放世界遊戲

最新2024-04-02 19:31:00
留言12則留言,7人參與討論
推噓4 ( 408 )
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712050871.A.074.html : 推 Mareeta: 然後到處都鐵皮屋娃娃機 唯一娛樂賭博城 關帝廟 04/02 17:42 : 所以不要做現代的題材就好了 : 一做現代題材就原形畢露 : 你看我們跟國外推觀光有在推甚麼娃娃機店的嗎?沒有嘛! 不是,要以做台灣島背景的開放世界,不就應該要有台灣特色嗎? 不要台灣的夾娃娃機、廟宇,又不要現代題材? 那是要五百年前原住民題材嗎?還是故事背景要鄭成功? 再來,台灣地形雖然特色很多,但為啥一定要台灣? 我架空一個幻想世界,要冰火九重天的高山冰島都可以,幹嘛要台灣? 台灣有啥寶?還是名稱冠上台灣兩個字可以賣更好? 人家刺客教條聖母院是因為夠漂亮,夠有歷史感,法國夠知名,所以才放進去。 台灣呢?放阿里山神木?放日月潭? 還是放101? -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712054771.A.FE1.html

12 則留言

LPCbaimlly, 1F
因為這樣才能向政府要補助啊

greg90326, 2F
GTA直接現代都會拿來當背景都能出好幾代了

sodragon, 3F
台灣廟宇真的是很強的特色,動不動就百年老廟,看起來

sodragon, 4F
壯觀又漂亮,主打台灣特色的遊戲裡不放這個要放啥= =

kenkenken31, 5F
開放世界題材看似一堆但談起知名度商業性也是很侷限

kenkenken31, 6F
像最愛借鑒現實城市的UBI,除了倫敦巴黎芝加哥舊金山

kenkenken31, 7F
也是不會輕易拿稍二線的城市開公司業績的玩笑

alinwang, 8F
台灣廟宇有打鬼了

specterglobe, 9F
可以做大蟑螂在巨型宮廟和娃娃機的冒險

kenkenken31, 10F
睡犬的虛擬香港塑造很讚,但題材就沒打到歐美市場的點

JohnnyRev, 11F
能培養8+9集團打架 販毒 詐騙的遊戲再結合仙俠 魔法一

JohnnyRev, 12F
定很有趣

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