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[閒聊] 怎樣做才是好的開放世界遊戲?
浪人玩一個段落上網看一下各地評論
發現怎麼這款開放世界被很多人批評
我想說這個幕末日本風光玩得還蠻開心的說
那就看到很多人說忍者組不會做開放世界怎樣的
但看到提的例子
法環RDR2刺客教條
當年也都被批評過欸
就好奇說
那一款真的好的開放世界
應該是長怎麼樣?
要有哪些要素之類
各位覺得該怎麼做?
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