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[閒聊] 現在開放世界手遊門檻應該滿高的吧

最新2024-05-17 12:09:00
留言109則留言,30人參與討論
推噓21 ( 21088 )
最近遊戲荒到處找可以跟朋友一起玩的遊戲,找了怪彈來墊檔墊了一個月把體力花光也變 成一天開二十分鐘的休閒遊戲了 現在跟朋友在等鳴潮,但仔細想想自從玩原神開始已經對開放世界探索越來越心累了 剛入坑玩蒙德璃月自己到處瞎跑很開心,自己探索雪山動不動就要凍死還是覺得很有趣 開了稻妻以後島嶼式、雷暴跟解謎也滿有趣的,自己探索完也很有成就感 到了須彌雨林多少有點審美疲勞,跑起來沒那麼有勁了 開了沙漠以後更是在陵墓裡面繞到兩眼發直口吐白沫,但偏偏又有全地圖100%強迫症,只 好直接開始抄作業,回到楓丹多了水下世界不錯,芙芙能水上漂水裡游讓遊戲又好玩起來 但總得來說在地圖上面地毯式搜索寶箱湊探索度已經是我本能性懼怕的一件事,非常非常 害怕會看到98、99這種數字 現在就很擔心鳴潮如果有類似的設計那可能滿勸退的,我如果打開地圖看到沒有100%,要 馬就是它100%,要馬就是這個遊戲消失在桌面上 不巧我的朋友也有類似的症狀,原神我是已經有無數的沉沒成本投入加上對老婆的愛勉強 撐著,但新出的遊戲還沒有感情基礎感覺很容易就放棄了 現在開放世界遊戲如果探索做得不夠頂是不是滿難真的夯起來的啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.107.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715912231.A.E4B.html

109 則留言

Orianna, 1F
製造門檻大概很高 目前也沒幾款

SHCAFE, 2F
開放世界跟地圖大到靠杯還是有點本質區別的

GrimmNotes, 3F
我不看好鳴潮的主因就是大世界..

ericrobin, 4F
你要談手遊的話探索應該不是多數人重點吧

doremon1293, 5F
人要懂得放下

yellowhow, 6F
這本來就噱頭而已=A= 早期MMO玩爛的東西

GrimmNotes, 7F
大世界最好玩的就薩爾達 但說真的 再新奇有趣的玩法

yellowhow, 8F
雖然做的品質變高,但還是會膩

GrimmNotes, 9F
頂一個月也就差不多了

rabbithouse, 10F
大世界現在已經完全變勸退元素了

npc776, 11F
嘿 最近這個刺客教條正適合你 把驚嘆號殺光就是了

rabbithouse, 12F
農個素材要到處跑圖 想到就想吐

Armour13, 13F
原神我還有三張地圖沒跑完,的確沒啥心力在跑一款遊戲

ga839429, 14F
開放世界要的就是沉浸感和代入感 跟完全違背手遊情境

skyofme, 15F
原的問題應該是移動手段的匱乏導致的疲軟

healworld, 16F
被遊戲玩就是這樣吧

skyofme, 17F
前兩張圖可能還有新鮮感願意用兩隻腳跑

willytp97121, 18F
那些新地圖一開馬上爆肝挖完全寶箱和神瞳的我都很

willytp97121, 19F
佩服 挖個一兩小時就快吐了

skyofme, 20F
後面3456789……都還在用腳跑,地圖有趣也跑不動了

GrimmNotes, 21F
沒新鮮感(倦怠)才是主因 許多遊戲剛開局也是光腳慢跑

firey, 22F
我連最初的蒙德到現在都沒100%,隨心所欲亂逛看風景較好玩

yellowhow, 23F
移動探索這些事情玩一個月很OK,玩半年就會很痛苦

skyofme, 24F
就算說抽夜蘭散兵啥的也不太夠

yellowhow, 25F
更別說很多是刻意浪費玩家時間的設計

yellowhow, 26F
有新鮮感的話是還好,沒有就會很煩躁

ericrobin, 27F
主要還是同質性太高吧 同樣的東西在4 5年前還行

zero444471, 28F
開放世界對現在玩家不太是優點反而是缺點了XD

ericrobin, 29F
類似性質的遊戲玩了幾年很難不厭倦

Orianna, 30F
移動方便 地圖覺得會更爛 幻塔有車子 水上載具 多段跳和

Orianna, 31F
繩索 遊戲本體涼到不行

Orianna, 32F
載具和移動方式變多 地圖變更大更空曠

GrimmNotes, 33F
限制玩家移動方式還是必要的 像FF14新地圖也不給飛

npc776, 34F
那是地圖設計的爛 王淚給你飛天摩托車也沒這種問題

aaaaooo, 35F
早就說了開放世界最後大多數人還不是一樣看攻略 那跟箱庭

GrimmNotes, 36F
逼你在地上跑 直到跑完才能飛

aaaaooo, 37F
基本上沒什麼差的多做那堆只是給自己麻煩

SangoGO, 38F
原神探索會懶其實反而是地圖標誌的問題,忽悠工具要另外

SangoGO, 39F
開且有些時候準確度有誤,結果想勘誤圖就反而前置太多懶

pan46, 96F
=.= 你玩巫師刺客也會都想要100%嗎?

marlonlai, 97F
100%是不難 尤其現在羅盤又更方便了 不要想全寶箱就好

marlonlai, 98F
全寶箱基本上就是要抄作業 根本喪失遊玩樂趣

pan46, 99F
我是折衷 靠羅盤跟一些陰間寶箱影片來湊一百 目前到稻妻

pan46, 100F
新人慢慢來就好

CasullCz, 101F
如果系統太相似的開放世界就會有這種問題 起源 薩爾達

CasullCz, 102F
法環我能連着玩 但是起源 奧德賽 維京紀元 大概奧德賽

CasullCz, 103F
中間就快吐了 所以要看鳴潮的探索方面跟原神的相似度

CasullCz, 104F
我是建議直接等藍色星原算了

pan46, 105F
相似度 你不要太期待 因為我看過B站的 應該大同小異

pan46, 106F
藍色星原那種移植ARK的方式還比較新鮮 至少我沒玩過ARK

shinobunodok, 107F
就帕魯

HarukaJ, 108F
不給座騎就是要你抽夜蘭 閒雲 萬葉跟死小鬼這種趕路角阿

k798976869, 109F
原神 啟動 最低標了 給大家抄好幾年還抄不好

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