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[閒聊] 現在開放世界手遊門檻應該滿高的吧
最近遊戲荒到處找可以跟朋友一起玩的遊戲,找了怪彈來墊檔墊了一個月把體力花光也變
成一天開二十分鐘的休閒遊戲了
現在跟朋友在等鳴潮,但仔細想想自從玩原神開始已經對開放世界探索越來越心累了
剛入坑玩蒙德璃月自己到處瞎跑很開心,自己探索雪山動不動就要凍死還是覺得很有趣
開了稻妻以後島嶼式、雷暴跟解謎也滿有趣的,自己探索完也很有成就感
到了須彌雨林多少有點審美疲勞,跑起來沒那麼有勁了
開了沙漠以後更是在陵墓裡面繞到兩眼發直口吐白沫,但偏偏又有全地圖100%強迫症,只
好直接開始抄作業,回到楓丹多了水下世界不錯,芙芙能水上漂水裡游讓遊戲又好玩起來
但總得來說在地圖上面地毯式搜索寶箱湊探索度已經是我本能性懼怕的一件事,非常非常
害怕會看到98、99這種數字
現在就很擔心鳴潮如果有類似的設計那可能滿勸退的,我如果打開地圖看到沒有100%,要
馬就是它100%,要馬就是這個遊戲消失在桌面上
不巧我的朋友也有類似的症狀,原神我是已經有無數的沉沒成本投入加上對老婆的愛勉強
撐著,但新出的遊戲還沒有感情基礎感覺很容易就放棄了
現在開放世界遊戲如果探索做得不夠頂是不是滿難真的夯起來的啊
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