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Re: [討論] 何時才有台灣背景的開放世界遊戲

最新2024-04-02 22:16:00
留言87則留言,33人參與討論
推噓20 ( 24459 )
※ 引述《MNIBm (哈囉你好嗎)》之銘言: : 好奇問一下 : 開放世界遊戲現在已經百百款 : 發展也10年以上 : 遊戲背景除了自創以外大多都是以歐美或是日本為背景 : 何時才能有款以台灣為背景的開放世界遊戲 : 即使不能像GTA 火線獵殺 看門狗 2077 全境封鎖 刺客教條這種大地圖 : 直接做出整個城市或是一個國家 : 像人中之龍那樣 一片區域有自由度的遊戲也不錯吧 : 經費也不會這麼高 : 不過我對開發遊戲的經費也沒概念 : 查一下GTA4成本1億美 看門狗6800萬美 人龍找不到 但有看到大概10億日圓 : 今年帕魯也是10億日圓 : 除了想不開 不知道台灣有誰會投入這些錢去開發遊戲 : 以台灣做背景不缺要素 : 中規中矩就能成佳作吧 其實還蠻適合的 這樣說吧,台灣的自然地形非常獨特 從龜山島有海底火山 到最高峰合歡山 要谷地有花東縱谷 要平原有嘉南平原 要台地有林口台地 要盆地有台北盆地 要是覺得盆地太low,還可以換成台北湖 可以說從海底到高山地形應有盡有 開放遊戲最棒的就是豐富多變的地形探索 如果再加上台灣特有種,還有原住民的文化背景,其實要設計出一款不錯的 開放世界應該不難。 或者改成末日求生,從都市到鄉村地形應有盡有,還有高速公路跟鐵路 等遺跡能探索 問題還是在錢啦,要做開放世界的開發絕對不是一筆小錢 但真要做出來,也的確能讓世界驚艷,重新認識台灣 看要不要去找台積電投資看看,有夢最美,希望相隨。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712050871.A.074.html

87 則留言

Mareeta, 1F
然後到處都鐵皮屋娃娃機 唯一娛樂賭博城 關帝廟
所以不要做現代的題材就好了 一做現代題材就原形畢露 你看我們跟國外推觀光有在推甚麼娃娃機店的嗎?沒有嘛!

murmur38, 2F
走在路上還會被路殺 太刺激了

Vulpix, 3F
喜歡你暖暖的文字,洋溢著滿滿的幸福。

ar0sdtmi, 4F
會有大學長帶你轉生異世界嗎?

hank81177, 5F
說穿就是大外宣,沒有市場價值可言
現在講台灣題材除了大外宣外還有啥價值嗎? 來跟我復述一遍 在台灣消費者買外國貨,公司代理外國貨,創作者出國發展當外國貨 這樣大家都開心,何必要互相情勒? 都被台灣製造騙幾次了,快清醒點吧,主打台灣題材的都會被打臉而已。

aa9012, 6F
有黃色小鴨 跟紅球

Rothax, 7F
走在路上沒被撞死我可是不玩的喔(

Orianna, 8F
你寫的雅加達周邊都有啊
現在重點是台灣嘛,不然我還要說海南島也甚麼都有呢!

kon02300, 9F
照著號誌走被闖紅燈的車輛撞飛

sakungen, 10F
設定在羅漢腳來台時期好像可以

william456, 11F
時代勒,沒有文化底蘊可不玩
要嗎架空未來 要嗎末世開荒 要嗎原住民狩獵 很一點的就來個莫那魯道 民國後就不存在甚麼文化底蘊,別說了別說了

x7479635, 12F
台灣一堆現代大樓+鐵皮並列整個就很賽博龐克

william456, 13F
歷史來看也就明鄭和日治能用

kenkenken31, 14F
設計出整個台灣開放世界"應該不難"XDDD
真的不難啊,跟籌錢比真的沒啥事是難的

ClawRage, 15F
民國後為啥沒文化底蘊?

ClawRage, 16F
你沒文化?
沒文化底蘊跟沒文化是兩回事 沒文化是沒文化 沒文化底蘊是沒文化底蘊 至於為什麼民國後就沒有了,這我就不說了

kenkenken31, 17F
連一小個區塊都沒影的東西

Tsozuo, 18F
荷治跟鄭氏時代感覺蠻適合做遊戲的 只是需要更多文化考究

ClawRage, 19F
所以你到底在說什麼?

ClawRage, 20F
越看越覺得單純你自己沒文化就牽拖
裝睡的人叫不醒,怪我勒? 你沒文化跟沒文化底蘊都分不清楚,也不是我的問題啊

yoyun10121, 21F
都知道籌錢難了, 怎麼會覺得要籌更多錢做整個台灣簡單

Tsozuo, 22F
不過確實民國文化對台灣來說真的蠻小宗的 能寫得不多

Tsozuo, 23F
或著說能寫的東西少 寫出來還一堆無能狂怒人跳腳

ClawRage, 24F
那你就繼續裝睡吧
我不是裝睡,我是裝死 請不要隨便貼我標籤喔 我比裝睡還過分一點

iris486, 25F
大航海時代或末日背景都很不錯

ClawRage, 26F
到頭來什麼鬼都講不出來

Tsozuo, 27F
廢文仔什麼都講不出來只好說人裝睡zz
感謝幫忙說話,你看那個裝睡的跑來廢文發推文到底是甚麼心態 除了罵人貼人標籤外還會甚麼? 沒有文化底蘊你覺得有問題你就舉例啊,幹嘛罵人? 罵人了難道就能改變沒有的事實嗎? 不管了我繼續裝死
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/02/2024 17:55:49

Tsozuo, 28F
我自己覺得真的要出最好還是荷蘭時代到鄭氏之間

Tsozuo, 29F
把魏德聖派三部曲的錢拿來做遊戲說不定就起飛了==
感覺要是能把殺戮場景做出來,應該不輸Last of us吧。

ClawRage, 30F
你覺得沒文化底蘊,你自己也講不出任何料,就只會說別

ClawRage, 31F
人該舉例

ClawRage, 32F
只會不說了不說了,明顯是你講不出來吧
哇鏡子戰法好久沒見了 舉例是質疑的人的義務 不是你在這邊罵過來罵過去就能改變欸 啊我也說我就裝死了,你不要亂釣魚喔 誰不知道你在想甚麼?
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/02/2024 17:59:59

ClawRage, 33F
難怪只能裝死

pauljet, 34F
亞洲女權第一 整個台灣演藝界找不到幾個身材可以當建模

pauljet, 35F
的申才恩 二次元iwin 然後看著劍星收割一波流量 呵呵呵

pauljet, 36F
小黃油只能低調賺

ClawRage, 37F
明顯你裝死的技術有夠差,說要裝死 還一直回文

ClawRage, 38F
果然光死的人叫不醒

ThreekRoger, 39F
城市比例縮小可以真正鍵盤環島

lnceric008, 87F
叫魏導不要做動畫來做遊戲

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