※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] Team Ninja將會繼續挑戰開放世界作品
《浪人崛起》獲玩家好評,Team Ninja將會繼續挑戰開放世界作品
由曾開發過《仁王》《臥龍:蒼天殞落》的團隊 Team NINJA 打造的最新作品《浪人崛起
》(Rise of the Ronin),在上週推出後,起初由於媒體評分關係不被看好,沒想到遊
戲推出後,許多玩家都被戰鬥與劇情內容深深吸引。對此《浪人崛起》總監提到下一款遊
戲還會是開放世界,希望實現這次沒有辦法達成的事情。
https://i.imgur.com/NZsnPRO.jpg
《浪人崛起》總監安田文彦和製作人早矢仕洋介,在遊戲發售前接受了外媒 VGC 訪問中
提到,Team NINJA 想要開發開放世界遊戲的原因,是想要嘗試過去不曾做過的事情,安
田文彦說:「從過去以來,我們總是在開發以忍者或是武士為主題的遊戲。我們想要製作
一款同時擁有自由感又擁有豐富劇情的遊戲」
所以最終團隊訂下的方向就是「浪人」這一主題,希望玩家成為浪人,在廣闊的開放世界
中探索,並且能影響到劇情的發展。至於動作戰鬥系統,這方面 Team NINJA 已經非常熟
悉也有了一定的基礎。
而《浪人崛起》最初開始構思的時間點是從 8 年前開始,安田文彦分享自己當時在完《
刺客教條》和《碧血狂殺》等遊戲,並在這些遊戲裡尋找靈感。
https://i.imgur.com/GNuMCmm.jpg
在採訪中,安田文彦也承認了《浪人崛起》在開放世界的環境設計下,為 Team NINJA 帶
來了相當大的挑戰:「《浪人崛起》對我們來說是個巨大的挑戰,因為我們從來沒有嘗試
過,同時保留動作玩法、自由度和劇情」並說「我認為下一次我們還會從這裡開始挑戰,
或許能夠實現這次沒有辦法達成的事情,以此作為基礎繼續發展」
早矢仕洋介則說:「我們在每一款遊戲中都花費了許多心力,並且會利用過去學到的東西
來完成接下來的工作。我想在《浪人崛起》中,你們能看到它有點像是過去我們遊戲的融
合體。接下來我們也會利用在《浪人崛起》中學到的東西,更好的去拓展未來我們的新項
目」
https://i.imgur.com/Yqn1Vdl.jpg
忍組做開放世界上癮了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.30.239 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711619701.A.4C5.html
32 則留言
AquaChen1012 作者的近期文章
37C_Chat
[贏麻] 原神受到黨的唯一點名讚揚適逢中共互聯網三十週年 直屬中共中央的網路監管機構 網信辦發表三十年來的發展歷程 其中特別點名原神文化輸出有功 『中國網路遊戲在海外同樣表現突出。 在中國龍年農曆新年來臨之際,風靡全球的開放 世界冒險遊戲《原神》同步“上新”,在《原神》世界
推
→
推
→
→
推
推
推
→
推
推
推
推
推
推
噓
推
推
→
推
推
推
推
→
推
→
推
→
推
→
推
推