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[情報] 外媒:《FF7重生》的開放世界遠超
外媒Gamerant發文,稱《最終幻想 7:重生》汲取了十年開放世界設計的所有最佳經驗,
打造出遠超《最終幻想15》的體驗。
外媒表示,雖然《最終幻想15》的世界很大,但它的設計和遊戲玩法仍有很多不足之處。
玩家們的負面回饋很明顯,以至於SE在《最終幻想16》中選擇了半開放設計。
《最終幻想 7 重生》則竭盡全力讓玩家可以通過其巨大的開放世界空間進行引導式和非
引導式探索。利用遊戲高度詳細的地圖加深了開放世界區域的密集程度,主線和支線都有
一定的目的,雖然也是有標記的,但完成這些任務對整體的意義更大,不是那種無聊的清
單式任務。
《重生》對戰鬥系統的改進也提升了遊戲體驗,最終使得玩家在《重生》中的探索體驗比
在《FF15》廣闊而稀疏的開放世界中漫步要好得多。同時,這也為重製版第三部設定了一
個更高的標準。
https://youtu.be/d-YNvxcLC-A?si=O-631eQb5lU-kd6b
https://gamerant.com/final-fantasy-7-rebirth-open-world-design-ff15-compared/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.12 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710905361.A.0AB.html
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