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Re: [討論] 何時才有台灣背景的開放世界遊戲
※ 引述《MNIBm (哈囉你好嗎)》之銘言:
: 好奇問一下
: 開放世界遊戲現在已經百百款
: 發展也10年以上
: 遊戲背景除了自創以外大多都是以歐美或是日本為背景
: 何時才能有款以台灣為背景的開放世界遊戲
: 即使不能像GTA 火線獵殺 看門狗 2077 全境封鎖 刺客教條這種大地圖
: 直接做出整個城市或是一個國家
: 像人中之龍那樣 一片區域有自由度的遊戲也不錯吧
: 經費也不會這麼高
: 不過我對開發遊戲的經費也沒概念
: 查一下GTA4成本1億美 看門狗6800萬美 人龍找不到 但有看到大概10億日圓
: 今年帕魯也是10億日圓
: 除了想不開 不知道台灣有誰會投入這些錢去開發遊戲
: 以台灣做背景不缺要素
: 中規中矩就能成佳作吧
這個我來說個不相關,但又有相關的
波蘭匈牙利聯合王國,是以前歐洲的超級強國
西班牙也曾經是海上強國,有西班牙無敵艦隊
拜占庭更是曾經的中亞大國
美國,就不必說了,你我這個年代的全球警察 美利堅
我也搞不懂,一個小小的台灣也才幾十年,就整天要唱衰
日本,大家都熟,我就不用講了。
你做拿來做遊戲,除了資金外,就是文明的背景養份
那個都是快要100年的累積才有,日本明治維新1853年美國黑船起算,也就171年
台灣,可能在累積個50年,在文明的火花上,能有可能
但不要不切實際的唱衰
你有看到美利堅剛到美洲,清教徒時期,50年就在那邊喊,我們要做遊戲...吃卡麥
GTA是英國蘇格蘭愛丁堡的公司,英國是什麼,我就不用多說了
是大不列顛聯合王國,美利堅就是脫離大不列顛獨立的
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[討論] 何時才有台灣背景的開放世界遊戲
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