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Re: [閒聊] 目前開放世界最頂的還是RDR2嗎?

最新2024-04-12 21:09:00
留言95則留言,25人參與討論
推噓23 ( 24170 )
※ 引述《kll95 (Halflife)》之銘言: : 這幾年下來 : 很多遊戲都嘗試過 : 每一款都不同 : 當然就會有所比較 : 目前最頂的開放世界 : 應該還是碧血狂殺無誤吧?! 推文內講到的三款遊戲剛好都有玩過 RDR2、巫師3、薩爾達傳說 曠野、王淚 我覺得這三款都不同類型的開放世界 各有各吸引玩家的地方 以畫面來說 RDR2是最頂的 沒錯,主線劇情後段也不錯 蠻感人的 但就是太過強調寫實了,把很多細節都做到滿、沒耐心的玩家 可能玩過一次就很難 會想再玩第二遍。 再來講到遊戲性 還是薩爾達傳說 曠野之息 是這三款裡面做最好的 第一次遊玩時 真的讓我有驚豔的感覺 原來開放世界還可以這樣做,真的會有回到兒時玩遊戲的那種感動 也真的如任天堂所說的 他們強調的是遊戲性,硬體的不足、畫面的不足 就用遊戲性來 補強。 至於巫師3的話,以往看一些武俠、科幻小說都是用閱讀的方式,巫師3就像是讓你玩起來 ,像看一本科幻小書。支線劇情 甚至不比主線劇情差、如果玩巫師3支線都不跑、只跑 主線的話 不諱言的說 白玩了。 簡單來說 重視遊戲性 首選薩爾達 重視劇情 巫師3 重視畫面細節 RDR2 沒有一款遊戲有同時達到這三點的 像薩爾達就沒什麼劇情,老掉牙的劇情 打魔王救公主 你覺得這有什麼劇情嗎 ? 但遊戲玩起來就是好玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.11.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1712822082.A.DE5.html

95 則留言

j1551082, 1F
三缺一就差一個法環了

j1551082, 2F
四大天王再加上上古古卷軸

Yachaos, 3F
法環應該比較偏向曠野

joygo, 4F
最頂的遊戲引擎比較沒爭議了吧xD,其他沒人喜好不同怎麼討

joygo, 5F

sten6053, 6F
法環沒有死角,全都要的話可以參考看看

PenisDeMilo, 7F
巫師3如果沒有玩前作的話會不會有點接不上?目前已

PenisDeMilo, 8F
經玩了幾個小時,但背景設定完全不知道、半放棄中。

PenisDeMilo, 9F
至於曠野的劇情,我個人比較認同Leya的觀點:搜集完

PenisDeMilo, 10F
回憶,理解過去發生的事情。大方向當然還是那樣。

PenisDeMilo, 11F
上面劇情講得不很清楚,但若買DLC的話會有比較多的

PenisDeMilo, 12F
劇情體驗。

AceClown, 13F
柏德3啊,遊戲性、沉浸感、細節、劇情都很優秀,所以去

AceClown, 14F
年王淚儘管已經很優秀了,還是被柏德全面碾壓

j1551082, 15F
開放世界的部分呢

xupmc, 16F
2077已經算是綜合優點了 劇情有讓我感動到 遊戲操控也順暢

xupmc, 17F
夜城的細節也很有沉浸感

Jiajun0724, 18F
巫師3沒差吧 我當初也是前說小說都沒碰也是玩到幾百小

WarnLeadwar, 19F
還是沒提到GTA

Jiajun0724, 20F
時,裡面劇情都說得蠻細了,至於背景故事本來就要看

Jiajun0724, 21F
裡面的書去理解 想知道更細可以自己去維基看

Jiajun0724, 22F
打錯== 前作跟小說

rogerliu123, 23F
結果都在講遊戲整體 跟開放世界的設計無關 偽命題

Yachaos, 24F
巫師就算從一代玩也需要特別去了解背景,因為是接續小說

PenisDeMilo, 25F
瞭解,感謝。 我印象中我玩到一個選項是和2代相關、

PenisDeMilo, 26F
而且會影響後續發展的。目前時間比較少,就怕要玩多

PenisDeMilo, 27F
周目或是需要從頭玩的遊戲。

j1551082, 28F
反正原文跟策略遊戲那篇一樣都是射後不理,看各人想探討

j1551082, 29F
什麼吧,很少見到有全部都玩過的人…太花時間啦

widec, 30F
曠野之息是我十數年不玩遊戲,害我又想起玩遊戲的樂趣...

cat05joy, 31F
法環光是魂戲我就不想碰了 XD

hahabis, 32F
RDR2的劇情也不輸TW3好嗎

hmcedamon, 33F
巫師那是小說改編的硬傷

hmcedamon, 34F
初玩TW3見到瞎眼菲莉帕 為了釋疑只好進了TW2

hmcedamon, 35F
玩了TW2 怎麼原來這麼多王國的嗎 所以又補了小說

hmcedamon, 36F
最後TW1玩了80小時 =.= 就是這樣入坑的

testPtt, 37F
重視想像力的:kenshi

leo861027, 38F
《地平線 西域禁地》畫面比較頂

Hard1980, 39F
RDR2一輪就夠了 巫師3可以玩好幾輪

astrophy, 82F
戲大獎要評論一個系列作品的創新或者進步的部分時根本無

astrophy, 83F
法評分,因為都可以從任何非本系列的其他遊戲中找得到一

astrophy, 84F
個所謂「承接」的關係拿來說嘴。

goddio, 85F
但是同樣因為DOS2的關係所以驚艷感被削弱了啊

goddio, 86F
不然你所謂的驚豔是啥意思?

goddio, 87F
"首見驚艷"這四個字是你寫的沒錯吧?

BOARAY, 88F
怎麼沒有GTA

hmcedamon, 89F
王淚有本事把同張地圖榨到乾 這功力值得各家大廠學習

hmcedamon, 90F
至於續作是硬傷因為承接所以不驚豔...

hmcedamon, 91F
硬傷/驚豔都是主觀用詞 不干涉啦

clotha52181, 92F
老雙標了 笑死

badend8769, 93F
巫師三是好遊戲 可是他的開放世界絕對不是好開放世界

gakuto, 94F
看重點放哪吧 如果是戰鬥我就投法環

gakuto, 95F
其他巫師三劇情 曠野互動性 RDR2環境的細節

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