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[心得] 浪人崛起 雞肋的開放世界
終於把浪人崛起玩到一個段落了
覺得忍者組真的不知道或是還在學習開放世界這塊
每個地圖上基本上都是一模一樣的治安敗壞 神社 景點 貓
作業感非常重 但你不去開那些東西那地區很多東西也不會顯現出來
還有我不知道哪個天才發想開放世界有篝火這事情.....還有撿一堆垃圾
優點當然是戰鬥 每個小兵或精英怪對刀都很爽 招式都會略有不同然後石火出來非常爽
斷肢系統也很優秀 現在很少看到斷手斷腳斷頭噴一堆血的遊戲了
我是覺得忍者組應該要好好想一想開放世界是甚麼
你看法環也是戰鬥驅動的開放世界 沉浸感就不同 我這邊只有感到煩躁
還不如把開放世界縮成以前依樣箱庭式 讓主角去挑戰各個道場 通緝犯 歷史世界等
讓戰鬥體驗放大我覺得還比塞一堆拉基好
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PlayStation03/27 14:12
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