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Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?
我覺得吼,要他現在短時間內變出有趣的大地圖,想讓人探索的大地圖
恐怕有那麼一點痴人說夢,因為這可想而知的很有難度,當然如果他楓丹出來打我臉那最好
比較智障不動腦增加探索慾的方式,就例如這次夏活,讓玩家找寶箱找的輕鬆,小道具顯示寶箱,找到可能八成就把這區域的寶箱全部標給你
雖然也有人在說這失去了探索的樂趣,但其實你也可以不要用這個道具就好了,這東西就好在我真的很討厭切畫面或雙螢幕,旁邊放個什麼萵苣媽媽的影片邊看邊找,真的很無趣
標記在那邊我自己去找找看,有什麼解謎自己動腦或物件試試看,我只能說體驗屌打開網頁看攻略,或者你真的覺得自己超屌了,幾乎都找完了,用一下來查漏,結果笑死還少了30多個寶箱之類的
除此之外最簡單就是要嘛增加獎勵,這個就很直觀,現在的問題就報酬嚴重不夠,你可能忙個要死拿2原石,你哪怕去小7站一小時酬勞都屌打這個
要嘛地圖物件減壓,沒意義的寶箱和神瞳不用那麼多,重複的解謎已經玩到爛掉了,那你至少可以考慮把這些重複的東西弄少一點
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最後說一下和探索沒關係但是又有關係的
他也可以考慮把每日減壓一下,我說真的,若是玩家已經有煩躁感了,解完你這該死的4個每日和160體,哪怕還有時間也不太想理你這個活動或新地圖了,就單純不想動
特別是現在鐵道出來有個同公司的比較物,他每日有時候根本我只是在耗體,結果莫名其妙,恩?我怎麼每日快解完了?
相對比之下,原神有著大地圖探索的負擔,每日和耗體更麻煩的煩躁感,短時間可能還好
時間一長套原神的話來說就很容易磨損
原本明日方舟我每天看錄影帶看的不亦樂乎(並沒有),另一個玩的遊戲是公連,公連解每日有多懶應該不用贅述,但後來他推出了媽媽記事本,每日全部一次點光,讓我懶到極致
我才突然覺得,這明日方舟是不是在浪費我的生命?這每天看的錄影帶和基建排班就突然讓我很不爽,一段時間後就退坑了,不然方舟也是真的很好玩啦,但他那個無限錄影帶體驗對我來說比去解沙漠書1、2還痛苦
如果真的不願意給寶箱標記、獎勵增加,也不想減少你那該死的神瞳數量
那最起碼每日和耗體減壓一下,說不定有的玩家還會看在夠懶的份上至少不退坑每天跑上來
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[原神] 原神大世界陷入了什麼困境?
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shinobunodok 作者的近期文章
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Re: [原神] 感覺地圖以外的內容越來越沒料我覺得有沒有料倒是其次,甚至根本不是重點,更大的可能是你膩或煩了 為什麼會這樣認為?因為我自己就是那個有點膩和煩的 就也三年多甚至要四年的遊戲了,不管是地圖解謎探索、還是活動,甚至是主線、支線幹嘛的 哪怕偶有新東西,例如新的解謎場景之類的,
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