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Re: [原神] 感覺地圖以外的內容越來越沒料

最新2024-05-13 20:00:00
留言163則留言,41人參與討論
推噓44 ( 440119 )
我覺得有沒有料倒是其次,甚至根本不是重點,更大的可能是你膩或煩了 為什麼會這樣認為?因為我自己就是那個有點膩和煩的 就也三年多甚至要四年的遊戲了,不管是地圖解謎探索、還是活動,甚至是主線、支線幹嘛的 哪怕偶有新東西,例如新的解謎場景之類的,但本質上還是換湯不換藥 打個比方,不知道有幾次小活動都是須彌論文又炸了,楓丹研究什麼又有資金問題 連黃毛阿姨和白色飛飛的台詞都有半固定的跡象,碰到誰有困難,黃毛阿姨幫,派蒙嘻嘻說有獎勵或好吃的話我們就幫,類似的看過N次了吧? 講實話這其實也沒什麼問題啦,絕大部分手遊不都這樣,至少原神的營運模式和手遊一樣吧? 我自己還在玩的公連笑死他要六年了除了各種優化超懶人外,大體內容基本和第一年根本一毛一樣 玩三年多退坑的方舟,每天或每個活動要做的事情也都87%像,看錄影帶和排基建,這個我熟 對了之所以退坑是就是因為那個錄影帶我看到吐了,不然方舟遊戲是真的挺好玩 那麼肯定會有人說了 啊幹,都是重複做半斤八兩的事情,怎麼說的好像原神就特別容易膩? 可是,對,還真的就比較容易膩或煩 因為原神由於遊戲方式,你不管幹嘛都要像ARPG一樣自己跑過去飛天遁地,耗體解任務解謎找寶箱,這些全部都要手操 和人家一般手遊隨便點兩下看他歐透掃蕩,好了閃人完全不同 剛開始玩或你還興致勃勃的時候其實這些都不是問題,又或者你有很喜歡的角色,例如你超愛可Z,看著他蹦蹦跳跳就很爽 原神每日或耗體也就10到15分,快一點的10分內閃人 但時間一久看每個玩家不同的狀況,套句遊戲內的話來說,就會磨損,磨損到一個程度你就會覺得,喔幹,好煩喔,可Z看他繃繃炸彈三年好像也有點膩了 哪怕是MHW或法環再好玩,現在還有在開嗎?早就玩膩了 講實話原PO還有讚揚地圖,但我其實連地圖都有點懶了,很漂亮是真的,原神美術真的很厲害,可我就很懶 最新的地圖至今還蹲在佩特莉可鎮沒跳下去,每日懶到靠一斗活動歷練點一滿就下線,琳妮特同行或僕人傳說我也是只要解到歷練點一滿就跑,拜此所賜體驗自動變得超割裂了呢,當然這我自己選的,不怪他 此時想必一定也會有人這樣問 啊玩得那麼無聊你怎不退坑? 當然,退坑是一個方法,就像方舟我就跑了,因為那個錄影帶超出我容忍的極限了,還有保全派駐煩人當最後一根稻草 但退不退坑這件事應該由玩家自己決定,而不是別人幫決定 可能有的覺得原神還遠沒糟到那個地步,只是最近比較無聊或比較比較不好上來抱怨一下 或許他花費了很多時間或金錢,這也不是說要割就割 反正就是還沒到該玩家忍受不了的程度 至少原PO看起來應該沒有到還忍受不了的地步 那我個人建議不妨玩的輕鬆點,每日體力弄完就跑,或者更懶每日解完就跑,弄個自己可以接受折衷的方案,我以前還會每天抓晶蝶呢,現在鬼才抓 搞不好明天出了一個你很喜歡的角色立繪,你就突然又有動力 也可能你還是感覺無趣到最後毫無動力,那或許就自動退坑了 最後回一下標題,原神還有沒料? 當然有料,我個人來說整個舊日之海都還沒解呢 可你吃膩了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.143.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1715523884.A.F8D.html

163 則留言

Louta, 1F
我有時候上班比較忙是真的有點都懶得開

GrimmNotes, 2F
膩了就真的無解 哪怕新地圖/活動做的好 也沒太大幫助

Louta, 3F
累得時候想到要雙手操作就有點懶

GrimmNotes, 4F
其實剛開始玩都嘛是 新奇(興趣)>不耐煩

GrimmNotes, 5F
才會繼續玩 久了就會倒過來 不耐煩>>>興趣

Louta, 6F
大概跟我現在鐵道每周要打宇宙的感覺有點像
有黃泉大人煩躁感少很多了,但還是差點意思

Valter, 7F
難怪我常在想每次提雷穆利亞的東西都沒人回應 原來真的很

zorroptt, 8F
膩了那終究是沒辦法的事 所以它才會弄其他作品

Valter, 9F
多人連下去看一下都還沒有嗎

GrimmNotes, 10F
像我新地圖都很慢跑 頂多跑活動

GrimmNotes, 11F
可能一兩個月後突然周末很閒就會把圖跑完

Louta, 12F
主要是原跑起來比較花時間 又不太能變做別的事

twKuhaku, 13F
原神膩了退坑+1 新地圖解謎/神眼等都換湯不換藥
成也大地圖,敗也大地圖,倒也不是大地圖不好,只是要跑會很花時間

zorroptt, 14F
我自己是覺得歷練點設計要改啦 有歷練點讓我變的很客家

zorroptt, 15F
明明知道其實用不到 但就捨不得開寶箱 結果地圖就一直

zorroptt, 16F
空著 XD
給我存啊啊啊

twKuhaku, 17F
開圖又常花很多時間,對美術較無感,成就感太低了

max83111, 18F
正常玩家團體膩了就應該是遊戲要優化減壓的時候 但是原

max83111, 19F
神 對啊 把樓梯加長再被罵到砍短就是他們的極限了吧

max83111, 20F
而且最煩的就是他們肯定知道要怎麼改 但就是故意不改或

max83111, 21F
改到鐵道去 誰看了會爽的

LeonBolton, 22F
不用勉強自己,累了/膩了可以直接退坑,遇到有興趣的

LeonBolton, 23F
版本再回坑就好,鳴潮還有約10天就要公測了,可以去

LeonBolton, 24F
試試

LeonBolton, 25F
很多艦長經歷過入坑、退坑、回坑、退坑、再回坑的過

LeonBolton, 26F
程,退坑休息沒什麼的

Louta, 27F
原要回鍋感覺就很累 畢竟不能跳過不想跑的XD

dogee, 28F
公連還有在玩藥禮敬一下,WF我就是覺得官方沒新花樣退坑
我要抱著鏡華溺死

arceus, 29F
其實也不用玩 看別人整理的影片就好 不想看的地方

arceus, 30F
直接快轉到後面想看的部分 這樣皆大歡喜

dogee, 31F
不管你換什麼故事,到最後就是殺光、守點、佔塔

zorroptt, 32F
可是鐵道嘛... 不知是否刻意要分賽道 弄到幾乎都在講劇

zorroptt, 33F
情 今天玩主線讓我睡著兩次 可遊玩部份好少 w

Valter, 34F
歷練點真的設計得不太好 反而拖慢遊完節奏 不如別加這個

dogee, 35F
到最後感覺就是在拖時間,原神至少音樂例會啥的還新鮮

htps0763, 36F
明明給存大家就會好好把東西解完了

htps0763, 37F
你就乖乖設計成解完那個版本的地圖可以至少多久不用解每

Louta, 38F
鐵道2.0到現在劇情真的不錯 不過我跑的也是有點煩躁XD

zorroptt, 39F
覺得歷練點應該改給少一點 但能存起來

tim201227, 164F
有操作的都是練過的啊 不然草國雷國怎麼特別盛行

tim201227, 165F
會練操作的 組的隊普遍只會比只會照公式按的全面
※ 編輯: shinobunodok (125.228.9.252 臺灣), 05/13/2024 13:38:01

Valter, 166F
所以貼吧跟NGA我已經不再看了 希望這裡不要成為又一個被負

Valter, 167F
能量佔據的專版

chean1020, 168F
上次煉金活動不是大受好評?連巴哈都有人說是最有趣活

chean1020, 169F

vacert8792, 170F
多少也有其他活動襯托的因素在吧

frank860328, 171F
巴哈跟ptt發文說最有趣估計是同一個人...

Valter, 172F
煉金活動本來就很好評了