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Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?

時間
最新2023-07-19 22:07:00
留言149則留言,31人參與討論
推噓41 ( 410108 )
原文恕刪 地圖探索是個勸人退坑的方式,自己目前每張地圖都100%可是從須彌過後, 開始每張地圖都直接看萵苣攻略,連一點解謎的樂趣的感到失望。 自己本身是很熱愛地圖探索的玩家,連GW2地圖景點都先以100%為主的玩家 自己只能說原神不懂開放地圖的探索,首先地上地下圖層就講到爛掉了! 但是探索地圖的動力真的令人興趣缺缺,可以從GW2發現一個jumping puzzle 跳到最上面看風景,享受那個成就感,一邊解謎一邊發現新的景色和樂趣。 我GW2除了打WVW外 大多都是一個人單獨去探索大世界地圖的美妙 不用綁定特別腳色,今天這座山想爬就是給他地方爬上去,這邊發現洞穴竟然有 密道可以偷偷下去,管你是大隻夏爾還是小隻阿蘇拉,都可以發現設計地圖巧思所在。 或許JP對有些玩家太過硬核。 但是設計地圖的巧思你要有啊,綁NPC同捆包,解到一個痛苦面具, 尤其是解了半天你跟我說權限不足或著你要解完任務才有辦法解開... 探索就是自由的摸索那種趣味性和成就所在啊。 旅行重點是途中的過程經歷,不是今天我到了!然後地圖探索100%那種空虛感 老實講你就算給我在多原石獎勵,如果我感受不到玩遊戲的樂趣,那我幹嘛玩? 地圖不用大,一張小地圖給我設計多種巧思驚喜,比那種大而不實的東西來得實際點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.155.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1689688218.A.CA2.html

Re: 回文串

41149
> Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?
miHoYo07/18 21:50

149 則留言

basebo11, 1F
閱,重點太久沒時間,不能劇情跳過一下嗎?

opcomtt, 2F
跟官方反應填問卷有屁用嗎?沒有,顢頇至極

archerhole, 3F
問卷(X 垃圾桶(O

archerhole, 4F
讓你發洩完負面情緒繼續課金用的

a58524andy, 5F
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?

defreestijl, 6F
原石獎勵對無課和新手超級重要的好吧

defreestijl, 7F
米已經夠摳了別讓牠們覺得還可以給更少

defreestijl, 8F
上週開始玩幻塔 兩天過完第一國的主線

defreestijl, 9F
加全區域70%以上 就有一個限池小保底+

defreestijl, 10F
200抽以上普池的石頭量

defreestijl, 11F
原我剛入坑玩了一個禮拜結果抽優菈的

defreestijl, 12F
時候還要補一單才抽出來淦
獎勵,像我朋友和我都是有課的,都說不如認真上班,還比在那挖無樂趣獎勵, 還有效率就是啦!自己是覺得遊戲好不好玩比較重要啦

gm79227922, 13F
這邊居然也有GW2玩家

gm79227922, 14F
我GW2也是探索玩家 不得不說GW2很多地方很厲害 不少優

gm79227922, 15F
點至今沒有遊戲可以超越的
GW2國外很多玩家就是啦!地圖探索 聽到大部分也是優評居多

shinobunodok, 16F
更好笑的是還有人把那個問卷當作寶

Fate1095, 17F
一直以來我就不覺得地圖是什麼必要的東西..有趣比較重要

Fate1095, 18F
英高的魂類遊戲都沒地圖我也是打得很爽
個人對魂類遊戲覺得還好~我就只是想爬個山解個謎 挖個有趣的設計地圖坑

roc074, 19F
那是你

as981134, 20F
因為崩壞系列反應是真有用 所以很多人才對問卷有期望

as981134, 21F
啊原神系列問卷 就不多說了

melzard, 22F
原神的問券從三萬摩拉變成三萬原石大家都會閉嘴填好填滿

melzard, 23F
可惜現實是連3原石都沒有

Louta, 24F
我從剛開始玩填了不知道多少次問卷 後來就算了XD

Louta, 25F
但是還是會有人跟你說有意見你可以填問卷

OscarShih, 26F
我覺得你可以玩看看TOTK的那一大堆洞穴

OscarShih, 27F
你會發現就算是最頂尖的開放式遊戲 洞穴還是不免煩懆XD

AUGnebulaUGA, 28F
其實問卷有沒有用想一想就明白了

qqsheepu, 29F
地圖做成這樣 我還寧願像打公連那樣點關卡拿獎莉

OscarShih, 30F
沒地圖 沒好寶物 洞亂挖(雖然相對自然)都找的到
GW2的地圖,設計的景點踩點就覺得爬上來看這VIEW值了,也沒有要追求什麼就是啦! 至於JP讓我愛不釋手就是啦!不過我朋友是覺得太硬核,他跳到抓狂。

AUGnebulaUGA, 31F
他如果沒要改的意思那當然沒用

moslaa, 32F
奇怪,是我中年人的關係嗎?打從我入坑起

AUGnebulaUGA, 33F
但如果今天想改了,手上有兩條路A和B,萬一問卷結

AUGnebulaUGA, 34F
果玩家都填A,你是策劃就算內心想走B講話也大聲不

AUGnebulaUGA, 35F

moslaa, 36F
就直覺認為那個問卷是填好玩的,公司絕不會理會

AUGnebulaUGA, 37F
所以別的玩家要不要填問卷要分開看

moslaa, 38F
我都只當是賺點摩拉而已。

Valter, 39F
你也可以學NGA在鼓吹的 開頭直接選2008年以後出生

a58524andy, 146F
健康之家找東西找不到+1 原來藏在任務後面喔'_>`

a58524andy, 147F
虧我在那邊繞到暈zz

windfeather, 148F
上面有人說英高的遊戲不用地圖(或只有超簡略地圖)

windfeather, 149F
這就代表了英高遊戲的場景設計有多厲害啊

windfeather, 150F
英高遊戲的場景構成和美術呈現真的是世界一流的

windfeather, 151F
目前類魂遊戲這麼多,系統、美術風格和主題各有優劣

windfeather, 152F
唯獨場景整體水準始終還是英高強很多

roc074, 153F
健康之家那個我也是找到快崩潰之後才知道要先解任務QQ

processor, 154F
現在填問卷都直接選非常不滿意 反正也沒人在看

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