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Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了

最新2024-04-25 14:22:00
留言43則留言,14人參與討論
推噓12 ( 12031 )
※ 引述《zhahu (柵湖俠)》之銘言: : 台灣遊戲從雙劍榮光 淪落到ip賣中國 : 是哪一步走錯了? : 如果哪一個時刻做對的話 : 台灣會在平行世界2024變成遊戲大國嗎? 沒走錯路啊! 你怎麼會覺得有走錯路? 沒走錯路,一開始就沒走錯。 不然以前的榮光哪來的? 說真的我一路看來,台灣的遊戲開發一直有跟上潮流,不是甚麼都在玩 手游了還在那邊開發家機,都Steam上下載了還有人再搞實體通路限定 沒走錯路那為什麼沒辦法變成遊戲大國? 啊廢話嘛,台灣有甚麼資本成為遊戲大國? 要人口沒人口要人才沒人才,人才都跑去衝科技大廠啦,沒人才當然 跟不上人家的腳步。 要行銷沒行銷要平台沒平台,花大錢開發遊戲做再好也回不了本。 為什麼各大廠瘋狂做代理,不然就是做博弈? 啊這兩樣就不用去花大錢開發啊,你有沒有聽過一句名言: 「只要錢夠,巫師這種水平的我們也做得出來的。」 可是做得出來要賣不出去是有屁用?還不如做代理。 開發就省一筆錢了,宣傳又能省一筆,蹭外國流量就好。每次出都能賺, 股票上漲股東也滿意,大家都開心這樣不好嗎? 不是我在說,有的人真的太苛刻了,期望成為動漫遊戲大國這種事想想就好 台灣就是沒這人才沒這資本的,把台積電賣了說不定還有機會啦。 老話一句: 廠商做代理賣外國貨,消費者買外國貨,創作者出國發展 這樣大家誰都不欠誰,不用再互相檢討情勒浪費時間。 整天發月經文,然後講半天啥都沒解決。 我還認真問哩,認真問是能多幾個樂透得主出來喊我們要振興台灣動漫嗎? -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714010608.A.084.html

Re: 回文串

1243
> Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
C_Chat04/25 10:03

43 則留言

dren, 1F
為什麼台灣沒有自己的光之美少女

MoonSkyFish, 2F
喊作得出巫師的那位被酸爆了

AN94, 3F
啊這裡就閒聊版又不是學術討論區 本來就一堆廢文了
也對,我都忘了自己在用廢文回廢文

fireleo, 4F
想要做巫師3的是誰?Mirror2?
忘了欸,反正有人喊過

alinwang, 5F
原文只是說做出巫師3的支線水準後面歪成做出整個,那製作

alinwang, 6F
人現已不在遊戲圈了.

doremon1293, 7F
怎麼可能錢夠就做的出來 不然B社FO4支線也不會被酸不

doremon1293, 8F
如NV
所以當然做不出來 那還要談甚麼遊戲大國www

kumaneko, 9F
巫師3那個就仙劍之父吧

fireleo, 10F
如果是mirror 2的話,mirror 2是中國的

alinwang, 11F
又歪成仙劍之父了,,,不是他說的

rockmanx52, 12F
不是姚壯憲 是軒轅劍那邊的

alinwang, 13F
但不是軒轅劍之父喔,

EXIONG, 14F
這篇其實說的不錯

EXIONG, 15F
想要突破就是要有體操界瑞莎等級不靠國家資源能又是專家

EXIONG, 16F
有錢有勢 再來提振興

EXIONG, 17F
政府無心也不專業 根本不可能搞出剎小名堂出來

fireleo, 18F
就政府方向不同,就是這樣,不過我覺得目前政府出補助就

fireleo, 19F
好,剩下給人民搞,給政府搞就是尪仔標那支廣告
我是覺得只要扯到次文化就別提政府方向 因為我們不是大國,大國可以多線發動,我們沒這本錢 韓國在大力發展動漫時有落下他們最偉大的三星嗎?沒有嘛! 人家人多錢多當然能這樣 我們養一個台積電當護國神山就已經竭盡全力,把人才資本都賭上了,現在 好不容易台積電起來了,要回頭發展文化產業也不是不行,但那就不是這幾年 就能看到成果的,更不用說韓國要沒搞出條漫這種對手機專用大殺器,怕要起 來也很難說。 連中國想直接打進家機市場都難度很大了,這幾年還不是靠手游起來?現在 手游也紅海了,下一波藍海不知道在哪,台灣投入了沒辦法回收要趕上都很難。 看目前上面的態度,除了手游、條漫、再來就是戲劇改編,哪個不是走人家 走過的路?你要趕上又豈是丟個幾億補助能解決? 至少二十年內我看不到政府全力投資動漫產業,能把台灣推上動漫大國的可能 性存在。 這不是唱衰,這是事實,人家努力幾十年才好不容易爆發一波,你現在要跟上 花個幾十年也不過分吧?更何況那些在前面的還在往前進,要追上談何容易?
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/25/2024 10:50:04

EXIONG, 20F
政府一直有給錢 根本沒用 預算再10倍也一樣

astrayzip, 21F
政府給錢其實效益不大 很多國產沒補助成績還比較好

alinwang, 22F
但很多獨立遊戲沒補助就生不出來胎死了

zxcmoney, 23F
另一個問題則也是為何台灣藍海時為何不拚?
這問題我回答了,剛好就是我們在全力發展半導體科技業的時候 人才錢都在網科技業靠攏的時候,政府哪有餘力去幫動漫遊戲產業? 到後面就更不用說了,等政府把半導體科技業弄完下一個是啥?生技 綠能,哪輪得到動漫遊戲產業?

zxcmoney, 24F
為何沒搞出條漫這種對手機專用大殺器?

zxcmoney, 25F
如果我們養一個台積電當護國神山就已經竭盡全力

zxcmoney, 26F
本質上就是政策選擇的問題,台積電普遍認為是更好的選擇

fireleo, 27F
那就這樣子就好了,而且台灣現在也不是完全沒有作品出來

fireleo, 28F
,即使每個月發的廢文說的好像完全沒有或全都是博弈的,

fireleo, 29F
但都不是事實,而且那些月經文很多都會爆卻像沒有討論一

fireleo, 30F
就不要談動漫大國,談甚麼世界第一 談跟誰誰誰比台灣很慘,大家都可以很愉快 本來遊戲產業就沒走錯路,只是一直沒大發展而已,該賺錢的還是有賺錢啊

zxcmoney, 31F
嗯,該賺錢的還是有賺錢,就不會倒掉一堆遊戲廠商了
那就是不該賺錢的才會倒掉 賺錢不是做遊戲,不是說做好遊戲你就能賺錢 至少在台灣這規則不適用 好幾年前我就說過了,台灣的遊戲公司很多都是做生意,不是做遊戲 遊戲對他們來說只是商品,既然是商品那怎麼作能賺錢就怎麼做 除非你要嚴格定義遊戲廠商要自主開發那就當我沒說,這種廠商值得敬佩 但在台灣活不長久:X
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/25/2024 11:24:03

Tsozuo, 32F
台灣人還是比較喜歡賭博課金的 你一款遊戲賣2000大家哭貴

Tsozuo, 33F
你100抽賣2000 大家還是哭 但邊哭邊買 而且還可能越哭買

Tsozuo, 34F
越多

Re12345, 35F
本來就是政策選擇問題 小國還想當6邊形戰士真的想太多

Tsozuo, 36F
楓谷 每次金蘋果都有人上去哭機率不實 但還是會抽個4000

Tsozuo, 37F
5000再來哭不實

fireleo, 38F
玩一玩外國大作和國內獨立精品就很開心惹。五月的九日也

fireleo, 39F
要發售了,而且後續也有台灣獨立遊戲也要發售,這樣就很

fireleo, 40F
好了

alinwang, 41F
大宇現在還有單機新作在做,宇峻之前還有復活單機但現在

alinwang, 42F
又轉線上課金遊戲了.

catsound, 43F
台灣不是沒人才,但不是做代工,就是人才沒錢只能跑了

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