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[討論] 二次元創作受兒少性剝削限制 衛福部廣邀
全文標題:
二次元創作受兒少性剝削限制
衛福部廣邀民團討論
新聞連結
https://www.cna.com.tw/news/ahel/202402220199.aspx
縮網址
https://reurl.cc/lgMN2j
(中央社記者沈佩瑤台北22日電)
各界關注二次元創作受兒少性剝削
限制適切性,衛福部預計3月召開
專家會議,並將邀請動漫等業者參與,
討論認定標準。保護司今天表示,
與會民間團體比例一定會大於公部門。
有平台介紹日本成人遊戲內容,
PTT貼文有轉載相關網址內容,
其中的幼態虛擬人物圖片有類似性交
跟性相關行為,遭iWIN網路內容防護機構通知平台下架內容,引發網友炸鍋批評。
網友為此在公共政策網路參與平台發起「二次元創作(虛擬產物、圖畫)受兒少性剝削條
例規範限制的適切性」連署,
認為目前無數據支持佐證虛擬創作
為兒少性剝削的主要誘發或促使因素,
執法過當恐浪費社會資源又無法有效
解決兒少性剝削問題。
因衛生福利部將邀兒少團體、法律學者及相關專家,討論是否要進一步訂定
判斷原則或通則,連署中也要求,
官方邀請與會名單與二次元創作相關的
利害關係人,如出版商、創作者,數量應達50%,逾萬人附議已通過連署門檻。
原本開會時間規劃3月底,
衛福部保護服務司司長張秀鴛
今天告訴中央社記者,
因涉及產業代表如動漫等,
以及學者專家等,只要敲到一定人數、
議題設定差不多,
她認為可望提前在中下旬舉辦,
不會到月底這麼晚。
對於連署內容要求,
與二次元創作相關的利害關係人數應達50%。
張秀鴛表示,因出席者還有公部門,
比方說文化部、數位發展部、國家通訊傳播委員會(NCC)等,
整體人數不宜太多,
恐無法盡情發言且難以聚焦,
但比例上民間團體一定會大於公部門。
她強調,不會讓公部門的人數
影響民間團體出席名額,
至於民間團體則涵蓋專家學者、兒少代表、兒少機構、相關產業等;
已寄信詢問發起連署者有無推薦人選,
考慮到還有其他團體與會者,
將以具有代表性、對議題熟悉者為主。(編輯:陳政偉)1130222
心得:
時間從三月底現在變成人數只要成團
就可以在三月中下旬召開,
對於二次元利害相關團體而言,
這表示要與兒少團體共享席次,
會議上的角力可能會很辛苦。
給End的您:
1.只要人數與議題敲定,
會議不一定要等到三月底才開。
2.保證民間團體比例大於公部門
公部門如:
文化部、數位發展部、NCC等
民間團體如:
專家學者、兒少代表、兒少機構、相關產業等
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