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Re: [新聞] 日本遊戲業界衰退 不敵中韓

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推噓5 ( 171266 )
說老實話,日本的遊戲其實是有品質的 但是不懂營運和如何在遊戲內妥善設置出有效的盈利模式。 從這點來看中韓做的的確比較好,但諷刺的事是遊戲本來就是內容取勝,而越會盈利的遊戲,對公司雖然好,但反而對玩家是不好的 而對於擅長怎麼盈利的中韓遊戲來說,普遍也會得到玩家的「太坑」、「不課玩不下去」之類的評價,但對一個需要收入來維持研發成本以出下一款遊戲的公司來說,無疑是必須的。 所以日本一開始有些遊戲被抄走就是證明,因為內容絕對是日本比較好才會被抄嘛? 但中韓藉由加入盈利(要錢)模式的關係導致收入增加繼而增加公司研發其他遊戲的本錢和延長企業壽命 所以慢慢的超過了雖然遊戲內容也不差但盈利做不好的日本公司了。 所以其實手游我都喜歡玩日本直營的遊戲,因為日本公司不會很坑玩家的錢,福利都放好放滿,滿到都讓我懷疑「這樣公司活的下去嗎?好吧~ 課一點好了」 中韓遊戲內容再好我也玩不久,畢竟就是死要錢,吃相難看,遊戲內容甚至模組複製都差不多,超沒誠意。 這是很矛盾的關係,因為越會賺錢的公司會活的比較久也會出比較多遊戲,但對玩家來說很傷荷包,但不懂賺錢的公司又會因為營運赤字和企業競爭導致無法和其他產品競爭。 道理就跟以前的月卡制和免費制一樣的道理,好的遊戲內容加上夠薛的盈利模式一年好幾十億甚至破百億根本不是夢想,相比那些只懂做遊戲卻不知道怎麼盈利,只能用賣遊戲本身來賺點錢的公司來說,能不眼紅嗎? 看看小島秀夫的konami不就是很血淋淋的例子嗎? 以上是我自己的看法吧,供參考。 -- https://i.imgur.com/gYDjzzo.gif
Re: [新聞] 日本遊戲業界衰退 不敵中韓
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95 則留言

ASEVE, 1F
以手遊來說,日本坑錢程度比中國、韓國前端那幾款高

Benson765421, 2F
馬娘 FGO啥的有很佛嗎

loverxa, 3F
五年前的老舊觀念
你自己都同意五年前是這樣,結果五年後你覺得不對,請問中韓遊戲公司是突然良心發現不想賺到那麼多的錢收手了,還是日本公司任督二脈打通了知道怎麼薛錢了嗎?那這篇新聞講衰退是講心酸的喔?哈哈

Benson765421, 4F
日本高品質的手遊比較少吧 都是中韓在出

iovoecu, 5F
不會很坑玩家ㄉ錢☺

loverxa, 6F
什麼馬娘 錬金才叫太坑 不課玩不下去 反而中韓有名的那

loverxa, 7F
幾款都跟坑扯不上關係

infi23, 8F
日本不會坑玩家的錢? 我笑爛

GrimmNotes, 9F
日本遊戲主力不是手機 而且手遊市場更迭太快

GrimmNotes, 10F
不是和日本這種匠人文化

GrimmNotes, 11F
日本手遊比較像是二軍吃老本或練兵用的
嗯 大概意思就是這樣,手游對日本公司來說我感覺就是還在摸盈利的框架,至於說原神不坑我就保留意見,畢竟這是平衡的問題,有人看到3D建模加美術都好看就覺得覺得夠課下去了啊,各有各的標準

medama, 12F
其實原神鐵道是知名的佛

uranus013, 13F
有道理

hank81177, 14F
這濾鏡很重XD

DarkHolbach, 15F
原神我記得送的不算多吧

marlonlai, 16F
日本絕對沒有比較佛 反而是其他國家的保底機制好多了
其實覺得還蠻好玩的,我想一定是人人不可能每個遊戲都玩過就好,純比較最坑錢的那幾款,難道中韓比日本少?當然坑不坑又是一個標準了,也是有人覺得原神不坑啊

DarkHolbach, 17F
中國手遊比較佛的應該是航線

dustlike, 18F
2023了還在以為營運送貴得不合理的石頭叫做發放福利

GenShoku, 19F
馬娘鍊金不都出名的坑嗎XDD 現在被說佛的都韓廠遊戲耶

skyofme, 20F
一個佛,各自解釋

Yui5, 21F
日本手遊品質高不會盈利?你把我們宇宙神遊fgo放哪了?
提個有趣的標準,看這個想提反例是很正常的,但是忽略整體的數字只提單一款不就代表日本的確比中韓少不是嗎?難道中韓各自坑的手游的比日本少嗎?

npc776, 22F
米摳為什麼叫米摳 孝子都給忘了

ray90910, 23F
石頭分免費跟課金的就你日本發揚的還在不會盈利,我看根

ray90910, 24F
本就你沒玩過什麼遊戲吧?

npc776, 25F
日系標準一周可以湊到10抽 當然還是很坑就是了

npc776, 26F
免費石分開是因為法律有規範

kiplove114, 27F
最好笑是課金榜上有名 還有人會出來吹噓
※ 編輯: BeTheFree (101.139.151.183 臺灣), 12/20/2023 09:09:51

endorphin424, 28F
遊啦幹

KurumiNoah, 29F
Fgo不保底裝死很多年才改

GrimmNotes, 30F
以前接觸過幾款日本手遊 感受不是很好

GrimmNotes, 31F
後來我的結論就是 日本遊戲玩主機/PC的就好
※ 編輯: BeTheFree (101.139.151.183 臺灣), 12/20/2023 09:13:59

arceus, 32F
...剛好相反 韓國出了不少高品質手遊 像夜鴉,格蘭騎士團

storyo11413, 33F
中韓的手遊玩過就膩了 完全不會期待後續作品

GrimmNotes, 34F
夜鴨是類天堂的那套嗎

arceus, 35F
但後續並沒有特別有亮點 也沒經營海外

skyofme, 36F
所以就沒有甚麼日本的手遊就比較佛啊,都是看公司的

npc776, 37F
a一下很好玩唷 有幾個是每天洗原神文的

uranus013, 38F
我是覺得還OK啦 至少我該抽的都抽到了 只是如果你說要

uranus013, 39F
全角滿凸之類的又是另一回事了

kcball, 121F
日本可是創造萬惡DLC最先的地方....看看那個偶像大師
我還說UBI是創造遊戲測試員的地方咧,不要離題了還以為好像說了什麼嗎?
※ 編輯: BeTheFree (1.173.103.76 臺灣), 12/20/2023 17:28:31
※ 編輯: BeTheFree (1.173.103.76 臺灣), 12/20/2023 17:29:48
※ 編輯: BeTheFree (1.173.103.76 臺灣), 12/20/2023 17:31:33
※ 編輯: BeTheFree (1.173.103.76 臺灣), 12/20/2023 17:32:08
※ 編輯: BeTheFree (1.173.103.76 臺灣), 12/20/2023 17:36:24
※ 編輯: BeTheFree (1.173.103.76 臺灣), 12/20/2023 17:38:54