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Re: [閒聊] 尼爾製作人:日遊戲業界與教育太守舊
其實用不用引擎真的不能當作是否守舊的代表
代碼能自己寫還是自己寫比較爽吧 用別人的還要擔心以後被漫天喊價
重點是組織要保持彈性 爽用就用 不爽用的時候也可以接替到其他方案
但別說日廠了 就算是歐美大廠也很難有這樣的彈性吧 不都嘛是一個引擎用好幾個專案用
好幾年
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[閒聊] 尼爾製作人:日遊戲業界與教育太守舊
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