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Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
: 時間: Sat Dec 16 11:54:40 2023
:
: 先不講半導體產業門檻低 有手有腳就能走進去賺錢 直接晉升中產
:
: 運動藝文產業全部都是表面風光 底層卷爆的低薪產業
:
: 政府給輔助 也要有人做啊
我有個問題啦,是有人想做的都能拿補助嗎?
或著說補助到底都是補助給誰的阿?
很多輔助看起來就是你要先有錢弄出成品,
然後再給補助,聽起來就給有錢人更多錢?
人才培訓補助也類似,
當年讀資策會的遊戲企劃班,
全班就我一個自費,其他的拿補助來讀。
可能不是全班最窮的,畢竟還能上超商大夜存錢,
但有幾個算是白領,能辭職辭到符合輔助資格(當年好像是要失業幾個月),
有幾個看來沒工作過的,入職以後哭窮,
其他人分享怎麼存錢的,才說是自己慾望太多。
有入職的就當有效果啦,
有幾個就是單純就是不用工作太閒,來聽聽得而已。
我就很好奇了,
每次論及無條件基本收入時,一堆人都說錢要給需要的人,
台灣的人才培訓補助,真的有給到有需要的人嗎?
怎麼都是些看來本來就負擔的起的在領?
還是那些門檻,主要是想辦法把真的有興趣要學的窮人,
卡在低階工作上,讓他們沒辦法領輔助而已?
或著說輔助到底,輔助了什麼?
有錢弄出成品,然後再給補助,聽起來就給有錢人更多錢,
這種做法就,當是加速升級,期望做出崩2進步到崩3這樣的感覺。
返校當年夠成功了吧?
為何最後變成是靠中資才能做還願?
而其他領到輔助的作品,真的有更進一步做出更好的作品嗎?
台灣過去的輔助到底,輔助了什麼?
:
: 正常能夠大量享受ACG 運動產業 甚至娛樂電影產業的都是中產
:
: 中產就是那群人生走保守路線發大財的人
那應該是台灣的中產概念,
中產原本指的是以資本進行勞動獲利的人,(相對於資產階級.無產階級)
絕大部分是企業家或著創業的,
而不論經營企業還是創業都是伴隨著高風險的,
並非是走保守路線發大財的人。
:
: 發大財之後呢? 你有投資acg嗎?還是投資0050跟買房
:
: 感覺啦
:
: 講想要贏運動的 想要贏ACG的 就直接問 要不要直接對下一代鐵血教育 從小訓練
:
: 整天講好想贏 啊 不就一句話 你去啊?
一般人沒錢啊,做ACG會餓死阿。
而有錢的就,大概就投資0050跟買房的那群。
現在的問題是,有錢的跟想做的中間是有多少重疊?
:
: --
:
: 韓國整個acg拉起來 全部都是吃到韓劇產業影視文本紅利啦
:
: 他們靠整個娛樂產業 養更硬的文化基礎 音樂 劇情 畫畫甚至藝術
:
: 你看表面只覺得怎麼什麼產業都很強 沒有 幾個產業強 能夠養基礎產業就能發展其他
:
:
: 你看以前網遊mmorpg 有在講劇情嗎 農爆 課爆
當年玩的族群也不在意劇情阿
:
: 韓漫最早有劇情嗎?天堂?RO原著有什麼劇情嗎? 有人想看嗎?
查了一下,
天堂跟RO原著都是漫畫,之後跟著線上遊戲潮流改編MMORPG。
要是完全沒人看,哪輪的到他們先改編?
至少在韓國,是相對有人看的作品,才會先被改編不是嗎?
:
: 台灣會畫畫的 會寫程式的 聽團仔 影展裝逼文青仔通通比狗多
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[閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
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