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Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
※ 引述 《mizuarashi (米茲阿拉西)》 之銘言:
: 推 alucard6310: 有繁中不等於以台灣為主,實際上繁中語系家一加台灣 12/15 09:46
: → alucard6310: 佔比不算高,其次大多遊戲還是優先簡中,何來覺得台 12/15 09:46
: → alucard6310: 灣市場很大之說? 12/15 09:46
hololive不就是捨棄簡中市場擁抱繁中
雖然說有可能會回去
但是至少目前來看都是認真經營台灣這塊
另外我是覺得全球化了
還在看人口決定有沒有市場是很搞笑
之前也有人舉很多知名遊戲都小國開發商
例如戰地風雲開發商就是在人口一千萬的瑞典
2077的CDProject是波蘭公司,人口三千多萬
憤怒鳥,芬蘭公司,人口五百多萬
人口少不等於沒市場,畢竟你可以賣全世界
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[閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
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