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[問題] FF7RB 以及 FF16的遊玩性問題
關於這兩款遊戲, 我是一直都很有興趣
但是有幾個問題要請教版上的前輩
1. FF7RB
我之前有玩過FF7re, 讓我最受不了的是戰鬥機會很少
由於整個遊戲劇情流程是很線性的,
走過的地圖, 場景, 很多地方是沒辦法再去的, 路上, 野外的怪也不多
即便我很喜歡戰鬥, 但基本上打完就是打完了, 怪也很少重生
想要回頭去戰鬥爽一下或是練一下等級, 魔法也沒啥機會, 非常線性.
請問一下 FF7RB 是否一樣? 雖然知道RB有半開放世界的大地圖
但聽說怪也不多, 是否會狀況跟FF7re 一樣?
2. FF16
問題基本上跟上面一樣,
我有玩過試玩版, 基本上是很喜歡.
我也知道劇情是線性, 但我所知道的是, 是有野外大地圖的.
雖然有些場景也是過了就過了, 但戰鬥的機會呢? 是否也是很少?
是否可以回頭去一些場景練功打怪? 農一下經驗, 道具, 錢之類的?
我還蠻喜歡RPG練功賺錢升級裝備的感覺, 農不農我無所謂
戰鬥夠爽快, 成就感有就好 自由度不用非常的高, 但至少要讓我有回頭練功的機會
有玩過的前輩們, 是否可以告知一下 謝謝
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對會長來說,職業摔角是什麼?
三沢:「是我人生的全部。」
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PlayStation04/25 16:42
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Re: [問題] FF7RB 以及 FF16的遊玩性問題
PlayStation04/25 21:07
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