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[問題] FF7RB 以及 FF16的遊玩性問題

最新2024-04-30 02:30:00
留言168則留言,69人參與討論
推噓76 ( 76092 )
關於這兩款遊戲, 我是一直都很有興趣 但是有幾個問題要請教版上的前輩 1. FF7RB 我之前有玩過FF7re, 讓我最受不了的是戰鬥機會很少 由於整個遊戲劇情流程是很線性的, 走過的地圖, 場景, 很多地方是沒辦法再去的, 路上, 野外的怪也不多 即便我很喜歡戰鬥, 但基本上打完就是打完了, 怪也很少重生 想要回頭去戰鬥爽一下或是練一下等級, 魔法也沒啥機會, 非常線性. 請問一下 FF7RB 是否一樣? 雖然知道RB有半開放世界的大地圖 但聽說怪也不多, 是否會狀況跟FF7re 一樣? 2. FF16 問題基本上跟上面一樣, 我有玩過試玩版, 基本上是很喜歡. 我也知道劇情是線性, 但我所知道的是, 是有野外大地圖的. 雖然有些場景也是過了就過了, 但戰鬥的機會呢? 是否也是很少? 是否可以回頭去一些場景練功打怪? 農一下經驗, 道具, 錢之類的? 我還蠻喜歡RPG練功賺錢升級裝備的感覺, 農不農我無所謂 戰鬥夠爽快, 成就感有就好 自由度不用非常的高, 但至少要讓我有回頭練功的機會 有玩過的前輩們, 是否可以告知一下 謝謝 -- 對會長來說,職業摔角是什麼? 三沢:「是我人生的全部。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.18.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1714034533.A.CD6.html

Re: 回文串

76168
> [問題] FF7RB 以及 FF16的遊玩性問題
PlayStation04/25 16:42

168 則留言

beastlcc12, 1F
16的話有石碑可以讓你回到過去的場景拿寶箱打怪

howerd11, 2F
都別買 能救一個算一個

beastlcc12, 3F
有包含比較困難的模式 但只是破關的話不太需要練等

beastlcc12, 4F
武器防具鍛造就是有什麼做什麼 不用選擇

gn01988902, 5F
喜歡農跟升裝備 RB比較好 FF16比較偏動作 裝備簡

gn01988902, 6F
化不少 農的要素也不多

rogerliu123, 7F
你的需求RB>>16

fannting, 8F
16戰鬥機會很多吧,只是不需要特別農,除非想農所有召

fannting, 9F
喚獸技能master點數。不能回去的場景可以用石碑回去拿

fannting, 10F
寶箱打怪。其他場景隨時可以回去,要練功沒問題。

saiiys, 11F
重生的戰鬥很有趣,必玩

lav1147, 12F
FF16比較沒有RPG要素的感覺,FF7RB可能較佳

Imsea, 13F
RB比較符合你的需求,況且你有玩過REMAKE,劇情也可銜接

Lizus, 14F
16沒啥好農的 比較像DMC那種動作遊戲

aaaaooo, 15F
FF16石碑可以打到爽也有點難度野圖大多時候也不會鎖 要農

aaaaooo, 16F
的大概就農G買樂譜吧
RB的戰鬥機會多嗎? 可以一直去野外爽打嗎?
※ 編輯: Bigcookie2 (59.125.18.210 臺灣), 04/25/2024 17:01:32

asd1, 17F
RB跟16都有地圖上的怪可以農等

asd1, 18F
RB可以順便練魔石 存檔後讀檔會重生

asd1, 19F
16是順便農AP點技能 點最近傳點重生

fannting, 20F
只是16比起練功應該是練操作召喚獸技能+各種連招,畢竟

fannting, 21F
是arpg,戰鬥系統跟7rb不一樣,看前面某篇無傷影片就覺

fannting, 22F
得跟自己玩的克萊夫不一樣。

asd1, 23F
RB你真的想打 有些討伐報告原地長按三角就可以再打一次
感謝各位的說明 看起來RB比較符合我的需求, RE我沒有破完, 但原版我在20年前全破過XD
※ 編輯: Bigcookie2 (59.125.18.210 臺灣), 04/25/2024 17:03:58

asd1, 24F
不過光解光地圖上的應該就夠打了

fannting, 25F
rpg練功賺錢升級裝備這點是7rb符合。但戰鬥爽快跟成就

fannting, 26F
感這點16也有,只是只能操作克萊夫。

aljinn, 27F
RB野外可以爽打 但我忍不住想提醒:遊戲設計上並不想給農

aljinn, 28F
一輪後XP/AP三倍外 一輪前真的農也不會讓等級或魔石多高

aljinn, 29F
而且幾種常用魔石劇情走一走會給2級3級讓人覺得農也白農XD

asd1, 30F
RB你可以先玩demo試試 demo版的珠諾區域可以逛圖
感謝告知 我去試試看
※ 編輯: Bigcookie2 (59.125.18.210 臺灣), 04/25/2024 17:10:45

fannting, 31F
而且分部曲也沒有繼承什麼,練滿魔晶石到下一部感覺也

fannting, 32F
沒必要。

louis152334, 33F
感覺rb 可以

sniperex168, 34F
兩款戰鬥都可以玩到開心,不用擔心
其實故事以及人設我是比較喜歡FF16 我再思考看看
※ 編輯: Bigcookie2 (59.125.18.210 臺灣), 04/25/2024 17:12:56

airplus, 35F
FF16基本沒有農要素,東西做不出來都是支線或主線沒推完

airplus, 36F
,跟RB比起來就耐玩性差蠻多

fannting, 37F
喜歡rpg練裝備建議是7rb。不過看原po需求,我覺得ff1~6

fannting, 38F
蠻適合的
FF16克萊夫戰鬥真的帥爆 一直都很想嘗試 但一直被玩家間的評價勸退
※ 編輯: Bigcookie2 (59.125.18.210 臺灣), 04/25/2024 17:16:31

sniperex168, 39F
不過FF16野外怪強的不多,就懸賞怪了,只是打完無法

Katsugari, 168F
Rb吧 看需求基本就是這樣

thioploca, 169F
16優先,ff7-2煩躁感一樣

leave0623, 170F
兩個都喜歡,FF16很適合上班族步調(下班玩2小時),劇

leave0623, 171F
情人設也很棒,反倒FF7RB操作有點太複雜