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Re: [情報] 劍星 媒評開盤

最新2024-04-26 12:36:00
留言529則留言,88人參與討論
推噓150 ( 1522375 )
※ 引述《WannaCry (姊姊的守護者)》之銘言: : 83分 : 54家媒體 : https://www.metacritic.com/game/stellar-blade/ https://i.imgur.com/ZGoFM8g.png
Re: [情報] 劍星 媒評開盤
https://www.ign.com/articles/stellar-blade-review IGN給7,來看一下 - 後末日的熟悉設定,故事可預見。 雖然按部就班揭露整個謎團,但作者覺得過程中沒有讓人特別驚訝的部分。 雖然當你揭開所有謎底,故事後半就變得更加有趣, 但作者覺得情感的營造不到位,因為作者覺得角色的塑造不夠深刻, 缺乏個性和魅力,這使得故事進行到高潮時,他很難和角色共情,把情感投入其中。 - 幾乎滿足優秀動作遊戲的所有條件(作者:但此一環節對我的測評並非壓倒性重要) 動作流暢,具有足夠挑戰性,內容令人滿意,敵人種類眾多,戰鬥深度足夠, 並沒有完全複製其他遊戲的戰鬥,有作出自己的變化。 戰鬥期間資源的累積是透過命中和招架獲得,這使玩家有足夠的誘因積極交戰。 而非滾一下砍一刀,滾一下砍一刀。 - 在敵人的種類和設計方面表現出色。 超過48種 Naytiba 可以對抗,雖然其中一些變種只是持有武器不同之類的細微變化, 但即使是持有武器不同,也擁有自己的攻擊組合和節奏。 你仍然嚴陣以待才能正確處理,BOSS也非常出色。 - 主線的30H當中戰鬥的感覺都是十分新鮮, 其一是敵人種類夠多,其二是戰役的每個主要章節當中, 都能解鎖一種新的工具或機制,從本質上改變你遭遇敵人時的戰鬥方式。 爆發技能和基礎技能兩種戰鬥資源的互相交換,也非常具有策略性。 - 非凡的配樂。 BOSS戰的激昂曲目,熱血沸騰的爆炸,探索荒涼世界的優美,震耳欲聾的旋律, 應有盡有。 - 支線任務作者認為大部分都不是特別有趣, 多數是要回去舊的關卡取得某樣物品,在線性關卡時變化不大。 任務的獎勵很少讓作者覺得值得,初期給經驗值很棒, 但到了後期剩下一些你不會使用的技能點之後,拿到經驗值和錢就令人興奮不起來。 錢多半用來補充消耗品和製作材料, 但後期多開箱子可以找到很多,錢基本上也用不太完。 - 但在開放世界探索時,這個體驗相差巨大,劍星有兩個開放世界區域, 範圍不大,但密密麻麻擠滿了隱藏的收藏品和有趣的敵人遭遇戰。 讓人想要徹底探索究竟,包括各種獎勵的收集物品,增加生命最大值和能量的零件, 可以極大改變你的數值和影響你戰鬥方式的外骨骼等等。 當然還有30多套服裝,可以用來變更伊芙的外觀。 在遊戲過程中我一直處在「說不定又能發現一件新衣服」的期待當中。 除了蜘蛛人系列之外想不到其他遊戲在外觀上如此令人滿意, 有各種真正高品質的可解鎖外觀,同時不必花你一分真錢。 - 另外有一些關卡設計,很好的融入其本來的玩法。 比方說有一個地下關卡,在哪裡你的掃描器和武器都不起作用, 那個關卡變成了一個毛骨悚然的生存恐怖風格遊戲。 還有一些對於名作的致敬場景。 線性和非線性的關卡良好的組合,雖然也有煩人的平台, 但仍然很好的舒緩了從一場戰鬥接續到另一場戰鬥產生的單調感受。 - 發布當下沒有 New Game+ 令人沮喪, 結語: 華麗且製作精良的動作遊戲,令人印象深刻的優勢,。 在動作遊戲所有最重要的環節都非常出色,但角色刻劃,故事未能別出心裁, 和一些RPG機制中比較沮喪的設置阻止了劍星更上一層樓。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.6.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713969986.A.2E5.html

Re: 回文串

150529
> Re: [情報] 劍星 媒評開盤
PlayStation04/24 22:46

529 則留言

※ 編輯: LABOYS (36.234.6.221 臺灣), 04/24/2024 22:48:46

JuanWang, 1F
IGN扣分的點在於支線吧 有點微妙 科科

iampeter, 2F
果然大家都在關注IGN的評測

maxsho, 3F
說實在除了有不同分支結局外一直覺得魂系或是一些開放遊

maxsho, 4F
戲硬要做ng +都沒什麼意義。 純堆怪的攻擊力或是血量實在

maxsho, 5F
沒意義

Zzell, 6F
ng+的意義就是享受切菜的快感吧

xxx60709, 7F
魂系的NG+是讓你回去用滿裝欺負初期王的,剩下的就是給

xxx60709, 8F
嫌不夠難的人找死用的(褒義

hitsukix, 9F
滾一下砍一刀XD 在臭誰

Lizus, 10F
看遊戲 有些能力 裝備是很後期才解鎖或拿到 結果很快破關

Lizus, 11F
NG+可以讓你用不同戰法打怪

Lizus, 12F
而且現在遊戲很多首輪為了銷量 都作的超簡單 防禦型能力

Lizus, 13F
或裝備 首輪幾乎沒用 但多周目怪變強時 反而會重要許多

alvis000, 14F
P謊是找唱片的遊戲 劍星是找衣服的遊戲

laipenguin, 15F
看起來劇情不用想太多

hips, 16F
感覺稱讚的部分比較多 給8也不為過吧

ko363630, 17F
IGN不是早就被SBI那種公司給主導了

blackone979, 18F
Re: [情報] 劍星 媒評開盤

blackone979, 19F
會縮

QOO9142, 20F
有NG+

OscarShih, 21F
雖然更新加上了NG+ 但是我相信還是會很多人出來說沒有

walkxd136, 22F
一堆人會玩ng+就是有他的意義

kenu1018, 23F
呵呵 死亡擱淺給6.8分的IGN ww

OscarShih, 24F
最後生還者2給10分 劍星給7分 加上法國IGN事件 很明顯

s394033, 25F
所以給7分怎麼有人不滿意啊,一直拿以前的評分來

s394033, 26F
然後嘴巴講著ign不可信,偏偏又很喜歡看,還會有人特地開

s394033, 27F
一篇出來討論

Sk8erBoi, 28F
金大大不屑花錢買分吧,公道自在人心拿10/10卻被罵爆

Sk8erBoi, 29F
或是拿低分但是玩家讚爆,應該是後者比較好吧

s394033, 30F
問題是給出10/10被罵爆就只有一款,其他廠商也不會買分

s394033, 31F

s394033, 32F
不然怎麼永遠就一個最2在那邊提,沒有第二種出現

s394033, 33F
講的好像一堆廠商都會買分一樣

OscarShih, 34F
diablo4 9分

s394033, 35F
一輪體驗下來給9沒問題啊,爛的是後面刷刷的內容

OscarShih, 36F
蛤...好吧

ShenMue, 37F
媒體收錢買榜就是永遠不可信,沒有「買一次」這種事的。

OscarShih, 38F
IGN的影片倒讚都很嚴重了 信用早就差不多爆炸了

OscarShih, 39F
沒事 下次繼續看這家

piliamdamd, 526F
劍星有100萬就OK了啦 TLOU2出來時PS4裝機量都破億啦

diabloque, 527F
一直開新戰場,結果每一個都戰不贏,這到底是來幹嘛的

diabloque, 528F
? XD

lolicat, 529F
看了一下莫名爆文結果推文在吵架

Pang, 530F
還好有拉到最下面,吵架文直接左轉

MADAOTW, 531F
這家給七分代表這遊戲實際上至少9.8起跳

leviathen, 532F
IGN...沒啥參考價值

cerwvk, 533F
公信力問題

centralplace, 534F
沒差啦銷量會教訓這些編輯

Nojudge, 535F