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[心得] 劍星一周目體驗 值得一玩的佳作
大家晚安,發售日半夜大約花了十幾個小時 快速通關普通模式
直接來分享一下這代破完的感想,這款遊戲我只有一個地方討厭之外
剩下都是屬於加分的,包含美術 音樂 劇情 等等 留給你們自己體驗
所以我要先講缺點
1.最可怕的關卡 類惡靈古堡
主打動作遊戲,遊戲前中期會有一個任務是要去尋找電源棒
而電源棒的所在地 ""無法使用近戰武器"" 和掃描
所以玩家必須要在昏暗的地下基地內,尋找出路、電源
而且全程只能使用遠程的武器,瞬間變成絕命異次元+惡靈古堡
遠程武器強歸強,可是我玩劍星主要想和怪物廝殺、拳拳到肉
應要被一堆充滿惡意的轉角怪物偷襲,玩下去真的會中風
還特別出一個菁英怪死掉會噴炸彈小怪,有夠煩人
玩家必須在這樣的環境下解謎通關
這樣的關卡,必須要玩兩次才能結束 一次大約花一個多小時解決
算是我全程感到最頭痛的地方,一直被轉角怪嚇好幾次
壞的地方我講完了
2.遊戲戰鬥系統慢熱 完整後很爽快
這款戰鬥系統大約會在8小時後 全部功能會全部解鎖
解鎖完的角色機體非常好玩
可以透過 敵人使用 藍色 紫色的招式 來選擇 往前 往後去接怪物的招式
還有一個類似戰神的斯巴達無敵模式,輸出打起來相當爽快
另外會新增一個大招技能 爆發技能
有一個技能(R1+O)超像維吉爾的招,打出次元斬擊給予護盾高額傷害
並且帶有一個無敵和吸血的效果
二周目技能並沒有新增,只有傷害膨脹 這點比較可惜
以技能滿的狀態 二周目挑戰困難模式 成就感滿滿
3.Boss戰 整體感想
第一輪普通難度下,後期的王都相當酷炫
我個人最喜歡對人型boss戰 那種對刀的感覺
有懷念起當初隻狼的那種快感,少招架到一招,血直接少一半 相當刺激
通常BOSS要失衡需要兩個手段
完美招架、技能 投擲道具
所以招式全部格擋住,可以讓BOSS快速陷入失衡 來發動三角形 處決打高傷害
整體的Boss體驗 可以給80分
20分都是扣在類惡靈古堡關卡,因為那關卡直接佔了兩位一模一樣的王
真的很沒有誠意,弱點變多就算一隻 打起來超沒勁
總結
劍星給我的感覺就是 尼爾既視感很重的作品
以一個全新的ip來說 有演繹出自己的風格和故事
PS5運作偵數表現也很正常,戰鬥方面都相當流暢
Boss戰鬥和劇情體驗相當優秀
就是那種卡關一小時終於找出破解方法的成就感
近期有給我這種感覺的作品就是機戰傭兵6了,打王打不過 就是用頭撞到過為止
如果五月還沒有口袋名單的玩家,劍星是值得入手的一款作品
最後附上我全破用到底的服裝,黑色丁次褲
獲得條件是佈告欄旁邊的情報商人 好感度提升購買獲得
https://imgur.com/a/Mse1x1x
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