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Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂

最新2024-03-23 01:50:00
留言64則留言,35人參與討論
推噓28 ( 28036 )
其實我很久以前在這板評價無印仁王就說過一次了 忍龍組就是只會塞一大坨時下流行的東西進去 然後卻整合很差 像仁王1 塞了當時流行的元素,魂系+打寶GAME要素進去 然而卻整合不好 後續DLC才越修越好直到仁王2集大成 解難聽點就是靠玩家幫忙整合測試 現在浪人也讓人有這種感覺 以仁王臥龍的成功經驗 再塞進去開放世界要素 結果就如評論所說的 雜亂的地圖 系統太臃腫 跟"隻狼"風格的戰鬥系統和體力系統不兼容 想必也是打算等玩家幫忙進行大型測試後靠問券來整合優化一下 下一款新作集大成又被吹上天 ※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言: : 看了一下IGN的評價 : 7分 : 優點 : 戰鬥跟RPG巧妙的結合在一起 : 多人很有趣 : 缺點 : 雜亂的地圖 : 系統太臃腫 : 太多沒有必要的戰利品 : 清理上面那些東西花太多時間 : 該作者測過 : 絕地戰兵2 9分 : 塔洛斯法則2 8分 : 星際爭霸戰:無限 5分 : 再看前面吹爆的IGN JP評價 : 9分 : 優點 : 透過大量選擇和分支來實現歷史愛好者的故事線 : 人物都很有吸引力,沒有配角 : 因果關係,系統允許跟幕末年代的人物成為朋友、敵人或戀人 : 豐富的武器跟流派,戰鬥扎實有趣 : 缺點 : 問題很多的開放世界,包括低回報率的活動 : 跟"之狼"風格的戰鬥系統和體力系統不兼容 : (相性が悪い「SEKIRO」風の戦闘システムとスタミナ制) : 該作者測過 : 墮落之王 6分 : 機戰傭兵6 9分 : 暗黑破壞神4 8分 : 本社跟分社評價差距如此之大,有沒有可能又是外國人玩不懂的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.192.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1711028577.A.E5C.html

64 則留言

longya, 1F
忍組就地圖做很爛 硬要做開放世界真的不懂

OscarShih, 2F
不然你覺得KT還有別人嗎

OscarShih, 3F
忍組的人還被分去支援做鍊金手遊==

MrDisgrace, 4F
刷寶卻又有精煉系統 這輪的寶貝 下輪的垃圾XD

GoodmanYY, 5F
臥龍有成功?

MrDisgrace, 6F
同上XD

undeadmask, 7F
Team Ninja真的是東抄西抄 越抄越回去

dreamyello, 8F
臥龍一輪封片還行

squallmlchin, 9F
臥龍我玩的算開心啊 沒到神 反正跟仁王差不多好玩

squallmlchin, 10F
只要這款也能做到這樣就好 破一破玩別的去XD

trtrtradam, 11F
臥龍破關覺得很普 不過我記得商業成績其實還行

anjohn, 12F
臥龍跟朋友一起連很好玩

jacky0, 13F
忍者 武士 開放式地圖 好膩喔

hahahayayaya, 14F
臥龍我倒是玩到白金~還可以啦

moritsune, 15F
主要是仁王1/2都打到白金後對這系統有點膩了

moritsune, 16F
刷裝倒垃圾更是累人,所以臥龍我就放掉,這款大概也是

makotoc, 17F
講得好像你已經玩過了

OscarShih, 18F
這裡的人都玩完了吧

blackone979, 19F
雲玩家嘴個砲就玩完了 哪像我們這些凡夫還要花時間

Qidu, 20F
仁王12的地圖就無聊又冗長了...

Qidu, 21F
除了趕路的打boss一點也不想探索

louis152334, 22F
地圖反著跑(很多重複地圖)妖怪重複(仁王)

louis152334, 23F
我覺得能讓我一直打下去純粹是有朋友一起殺哈哈哈

louis152334, 24F
然後招式帥

CrazyLord, 25F
只玩一輪很好玩 多輪就開始煩躁

asubelieve, 26F
臥龍成功在哪

seemoon2000, 27F
成功上了XGP 經費已經賺到

OscarShih, 28F
KT沒在嫌錢多的吧 你看現在泡在手遊的發財夢裡了

william456, 29F
推一輪神作,遊戲根本不會想玩多輪

william456, 30F
結局藏在3-4輪那種更是令人煩躁

william456, 31F
早期DMC4地圖反著玩就覺得很偷懶了

hoos891405, 32F
其實只有洛克人 魂斗羅 或者cod戰役這種我才會多刷

MartyFriedma, 33F
臥龍的打擊感很輕飄飄 不太喜歡

snow0335, 34F
可能某些人看完評價=自己破完吧

trtrtradam, 36F
不知道是不是太久沒玩仁王,但印象中仁王動作沒有影

trtrtradam, 37F
片那麼僵硬

william456, 38F
光追打開後,一開始就在卡了

william456, 39F
畫質模式應該只有30fps,還不時掉幀

henrygod, 52F
臥龍本來就不錯了 只是沒有仁王2好就該被貼上標籤說爛?

beastlcc12, 53F
有玩過仁王1.2 隻狼 覺得臥龍還不錯啊

beastlcc12, 54F
難度有差也各有特色

snow0335, 55F
就很多人不知道跟臥龍什麼仇什麼怨 每次新遊戲都要拿出

snow0335, 56F
來臭一下

iamtc769, 57F
忍者組第一次做開放世界 這種結果不意外就是了

henrygod, 58F
戰鬥有點難 但遊戲很順暢 缺點畫面不怎麼樣 哈

henrygod, 59F
開放世界確實相當無趣 戰鬥還是不錯玩

diabloque, 60F
當然玩家口味越來越刁是事實,但從忍外到仁王,忍者組

diabloque, 61F
的強項就是戰鬥的流暢跟爽快感,雖然代價是不知道要先

diabloque, 62F
死幾百次(X

diabloque, 63F
臥龍也許是進化的不夠明顯,跟玩家期待有落差,就變負

diabloque, 64F
評了。

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