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Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有《FF7 Remake》同時期的一半

最新2024-04-17 20:27:00
留言114則留言,53人參與討論
推噓31 ( 36573 )
身為玩過RE沒玩REB的新人玩家 我來說一下為什麼我不想玩REB 當初玩RE的時候 其實是衝著FF7的名氣,體驗一下到底為什麼可以成為SE的神主牌 但整個白金玩完後的感想 就是完全看不懂劇情主軸想演啥 時不時客串的賽菲羅斯幻象到底為什麼一直纏著克勞德 然後那個若有似無的平行世界設定又寫得撲朔迷離 不討論劇情來看遊戲性 簡單來說就是不好玩 光是要拿到諸神黃昏,就要先農滿其他晶石 農得過程枯燥乏味 戰鬥系統一下動作一下回合制,玩起來一點都不爽快 所以後來出的尤菲篇也沒入手 REB出的時候 因為RE帶來的缺點,就沒第一時間入手 看大部分人說戰鬥系統變很好玩,這時又有點心動了 但過一陣子又看到Hard模式難到爆,又縮了回去 現在一想到晶石又要重新農,應該就pass了吧 劇情方面分三部曲,我猜我玩完第二部應該還是看不懂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.226.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713278981.A.443.html

114 則留言

cvs1234, 1F
你就不適合啊,不用勉強

phix, 2F
查德利任務真的煩 不要一直跑出來講話啦

nanasisung, 3F
諸神黃昏門檻就擺在那,不能接受就不要去惦記著阿
主要是RE戰鬥就不好玩 像FF16就走純動作取向,打起來爽快多了 就算獎盃沒要求第二輪最強武器,我還是把它做出來了

asd1, 4F
魔晶石其實加減練就夠過主線了 破完回頭練會快很多

asd1, 5F
戰鬥還是Remake那套當基底然後多一些要素增加變化

asd1, 6F
覺得有疑慮的話就先觀望或是載demo玩吧

rahim03, 7F
RB好玩很多啦

alex0973, 8F
支持寶條弄死查德利 製作MAI的生化人出來XD

seemoon2000, 9F
查德利可不可以把招喚獸放到原野讓他們自己長大

leoheart1686, 10F
RB戰鬥好玩很多,你可以試試看試玩版再考慮

alex0973, 11F
to原PO REBIRTH戰鬥比REMAKE好玩很多 變化豐富搭配多元

undeadmask, 12F
菲拉就自作聰明 多了塊餘 結果最後也沒真的改變什麼
※ 編輯: sai0224sai (114.46.226.117 臺灣), 04/16/2024 23:13:28

realion, 13F
新玩家大概9成跟你一樣感受

cvs1234, 14F
魔晶石超好練的欸,這也能嫌?RPG練功是很正常的事情

ishota, 15F
推Rb戰鬥真的好玩, 可是模擬器10連戰真的很搞

ishota, 16F
不追求白金就沒差

squallmlchin, 17F
我根本沒特別另外農魔晶石RB就白金了

s405510062, 18F
戰鬥系統真的難玩 一點爽感都沒有

s405510062, 19F
更別說小遊戲 陸行鳥飛行要A 少吃一個分數都不行

s405510062, 20F
仰臥起坐整場沒失誤還不一定能過

s405510062, 21F
3D鬥士賽菲羅斯打三下就輸 結果大家都按暫停逃課

winnerzero, 22F
一堆RPG破關後要素比FF7RERB還農吧 一堆跟著風向在黑

alingcht, 23F
第一部真的不好玩,玩到快睡著,二代好玩非常多

aaaaooo, 24F
7R的系統當回合制比較好 敲普功集ATB想成回合間隔

staco, 25F
繼續趕走新玩家沒關係啊,反正這裡永遠都是"你自己不努力"

vans24, 26F
hard是全破後的額外要素,先不用煩惱這個,大膽玩吧

vans24, 27F
我也是第一部玩一半棄坑,但第二部卻玩破百小時

cvs1234, 28F
新玩家想要的FF是什麼呢?FF16?那我寧願要RB
很難懂嗎? 論戰鬥 FF7R:半即時半回合,深度夠但實際操作起來很卡,不夠"爽快" FF16:純動作,招式深度不足但至少簡單,打起來"爽快" 論劇情 FF7R:完整劇情因為分割成三部曲,只玩單部曲會變得支離破碎 FF16:老套又王道的劇情但至少完整"說完"一個故事 SE把FF7分三部曲出,劇情無法銜接難道是新玩家的錯嗎?

l6321899, 29F
應該要說se 想展現什麼樣的FF給新玩家才對XD

cane82, 30F
是不是在第一部過了那道霧,技能裝備道具通通被回收?

fannting, 31F
FF粉平均年齡不小,所以重點是要如何吸引年輕玩家。樓

fannting, 32F
樓上覺得ff16不行,不過官方調查說ff16年輕玩家比例相

fannting, 33F
對於年紀大的玩家更高:

fannting, 34F
Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
※ 編輯: sai0224sai (114.46.226.117 臺灣), 04/17/2024 00:33:35

vestal, 35F
你都說衝著FF7的名氣了 下次不要跟風了...

frogwally, 36F
戰鬥系統本身是蠻不錯的,而且每個角色特色都有做出來

frogwally, 37F
,也有不少變化,但是我覺得跟小遊戲一樣,非要有一些

frogwally, 38F
搞人的機制,讓玩家容易被初見殺,你不照著設計好的方

frogwally, 39F
式去破解就很容易被打爆,而且boss有就算了,不少精英

roea68roea68, 106F
50萬以下你也不能說什麼

rahim03, 107F
其實實際上有沒有賣輸龍族也沒人知道啦 都還不知道龍族銷

rahim03, 108F
量扣掉退款的數量了沒咧

rahim03, 109F
我只知道龍族發售沒多久現在線上人數已經輸給RDR2 2077

ksng1092, 110F
SE是在藏啦,到時銷量新聞稿一發樂看我們當小丑(?)

ayuro, 111F
建議你回去玩原版(PS版)

Kreen, 112F
能理解你感受。

ronga, 113F
我也喜歡7的戰鬥 但16就比較吸引年輕人 這是事實

saber154, 114F
有人的下限應該比自己的下面還低

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