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Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂
約玩了三個小時 剛拿完通行證
給觀望的朋友們一些建議
首先這款整體的畫面美術沒有對馬那麼頂
就跟仁王臥龍差不多的美術風格
然後畫面再好一點這樣
只能說這方面一直都不是忍者組的強項吧
再來整體遊玩風格比較像一般開放世界
不過進到特定劇情會開副本給你打
路上也會遇到各種小怪
戰鬥體驗比較接近仁王
不像臥龍那樣純吃化解
這代的石火算是仁王2妖反和臥龍化解取中間值
判定的時間更嚴格
不過不會化解也可以靠閃躲
另外要注意的是這代沒有上中下段的區別
取而代之的是流派
主角會隨著任務取得各種流派
兩種武器似乎可以分別選定幾種流派裝備
戰鬥中對應情況切換
同時敵方用的武器和流派會和自己用的有屬性相剋的問題
不過還不確定克制後的區別在哪
因為還是可以靠抓石火時機硬打
此外攻擊招式和攻擊動作都綁定各自的流派
也就是說每個流派拿不同武器的動作都不同
這裡面可以鑽研的東西應該不少
不過好消息這些新東西沒有一次全解鎖丟給你
會隨著任務進度慢慢取得
我剛打完通行證任務取得了一個流派
然後看了下大地圖
擊敗特定敵人好像也會給新的流派
而且這代還新增了難度系統
我用普通難度打的(遊戲內可以改的樣子)
目前感覺比仁王輕鬆很多
當然最棒的是這代的裝備詞條系統和紙娃娃系統都原味的保存下來
還不清楚裝備的改造是比較仁王還是臥龍
但是以目前的戰鬥系統看起來
農裝備輾壓這件事應該還是做得到的
最後講一下
如果大家想買是因為仁王的關係的話
可以直接買了
這款目前看起來真的比較像是多了開放世界地圖
而非單純關卡制的仁王
但是戰鬥的手感依舊超棒
但是若是因為對馬戰鬼才想入坑的話
我覺得需要再觀望
並非畫面有差
而是這款的重心是忍者組一直以來最擅長的戰鬥
跟對馬戰鬼那種偏無雙的戰鬥比起來
遊戲整體硬到爆炸
不習慣的真的會被撞到滿頭包
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