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Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂

最新2024-03-22 21:01:00
留言111則留言,50人參與討論
推噓46 ( 46065 )
看了一下IGN的評價 7分 優點 戰鬥跟RPG巧妙的結合在一起 多人很有趣 缺點 雜亂的地圖 系統太臃腫 太多沒有必要的戰利品 清理上面那些東西花太多時間 該作者測過 絕地戰兵2 9分 塔洛斯法則2 8分 星際爭霸戰:無限 5分 再看前面吹爆的IGN JP評價 9分 優點 透過大量選擇和分支來實現歷史愛好者的故事線 人物都很有吸引力,沒有配角 因果關係,系統允許跟幕末年代的人物成為朋友、敵人或戀人 豐富的武器跟流派,戰鬥扎實有趣 缺點 問題很多的開放世界,包括低回報率的活動 跟"之狼"風格的戰鬥系統和體力系統不兼容 (相性が悪い「SEKIRO」風の戦闘システムとスタミナ制) 該作者測過 墮落之王 6分 機戰傭兵6 9分 暗黑破壞神4 8分 本社跟分社評價差距如此之大,有沒有可能又是外國人玩不懂的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1711027315.A.A3E.html

111 則留言

goodhpp, 1F
仁王清垃圾裝超花時間

HockeyOTL, 2F
已訂,只能勇敢 #相信日本的答案

windfeather, 3F
看起來,評論其實是一致的

eyeter, 4F
已經有在實況,給7分真的剛好而已

vsepr55, 5F
沒差吧,精英論壇觀點9分的遊戲很爛

vsepr55, 6F
7分的遊戲也是很爛==

windfeather, 7F
關鍵是對於優缺點的喜好與否的比例差別吧

widec, 8F
忍者組7分很正常吧

Osman5566, 9F
JP有瓜田李下之嫌。相信幕末

windfeather, 10F
如果歷史和人物描寫像仁王、臥龍那套的話

windfeather, 11F
不熟悉歷史的人應該真的會看不懂劇情

ALEX492, 12F
看起來是喜歡日本歷史才給高分

cl3bp6, 13F
清背包垃圾就仁王祖傳的

ttnpyepwos, 14F
不知這次裝備有沒有一堆辭條-.-??

Tsuyoi, 15F
如果任務報酬給一些無關緊要的東西真的會沒動力

windfeather, 16F
看之前宣傳,時間點至少橫跨10年吧,角色又一堆

Tsuyoi, 17F
不過忍者隊還蠻會聽玩家意見回饋的,看第一波玩家怎麼講吧

windfeather, 18F
實在不覺得忍者組有辦法把故事說得讓多數人都懂

windfeather, 19F
大概還是和仁王臥龍一樣,懂歷史的人才懂

zorroptt, 20F
很討厭一堆東西要整理的遊戲 連自己房間 衣櫃都懶得整

zorroptt, 21F
理了 結果跑到遊戲內整理w

Tsuyoi, 22F
沒出體驗版給玩家做偽封測就是會有這種風險

windfeather, 23F
之前都給體驗版,主要是在測戰鬥系統和難度平衡性

windfeather, 24F
仁王臥龍的體驗版也確實不太行,正式版才改好

OscarShih, 25F
仁王試玩版修了一個重大的問題就是了

windfeather, 26F
可是浪人看起來這部份似乎是沒問題的

OscarShih, 27F
就是原本仁王的設計有點像朧村正 刀是用壞了就換

j2squared, 28F
仁王好玩但垃圾真的有夠多

OscarShih, 29F
阿應該說像曠野那樣

OscarShih, 30F
alpha版被噴爛了 beta版就變正常了

OscarShih, 31F
所以也不光是修平衡系統 核心的設計也有修的機會

Lizus, 32F
我覺得開放世界的部分沒哪麼好是可能的 是第一次作 戰鬥

Lizus, 33F
沒掉 就可以

OscarShih, 34F
忍者隊第1次做開放

Lizus, 35F
但期待大變化的人會失望也正常

OscarShih, 36F
主要是對標都是對馬戰鬼吧

OscarShih, 37F
我猜多少會被它左右評價

OscarShih, 38F
反正你們也不用很急著第1天就玩 等幾天評價也不遲

dreamwing11, 39F
像我這種有強迫症的遇到開放世界沒做好會玩得很痛苦

kinghtt, 99F
暗黑4分給8分?這個評論可信...?

ted51633, 100F
日本分社測的有歷史情懷加分,本社測的就就事論事

storyofwind, 101F
"相性が悪い"應該翻成不適合(硬套系統的感覺)

tsairay, 102F
IGN JP那個與其說是歷史情懷,還比較像是民族自信心情懷

liaoadi, 103F
暗黑4有8分????

MrDisgrace, 104F
D4後期要刷地城才開始糞 原來地城可以做這麼糞

MrDisgrace, 105F
試玩不可能是這麼久 LV60以內就可以破主線了

MrDisgrace, 106F
每個職業都試玩 剛好就迴避掉開始糞的地方XDD

appledick, 107F
光看直播,看五分鐘就想關了,龍族2還比較有趣

henrygod, 108F
因為好玩在玩 不是看直播 是你的問題不是遊戲問題

luismars, 109F
日本人民族歷史情懷加成吧

Mimmature, 110F
IGN 別看了 立場太偏頗

snow0335, 111F
用"看"的兩款都很無聊= =

OscarShih, 112F
至少他很老實的說他是用看的

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Re: [閒聊] 被騙了,浪人根本超好玩==
一個歷史人名雷 我玩了10小時,整體體驗是好的 體驗可以來到80~85左右 我覺得這遊戲適合 想要體驗難度介於對馬 跟 仁王 之間的開放世界刷寶遊戲 我自己條中間難度,結果前幾個boss還是平均會死3~4次 但刷到的那些裝備跟成就感是真的蠻
[問題] 日本還有哪邊買得到PS 傳送門
小弟我人在仙台 Yodobashi翻了一輪,直接跟我講缺貨 二手商店也沒有 想問目前日本還有哪些電器行有機會找到PS Protal? 這不是電子垃圾嗎 怎麼還這麼難找==
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