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Fw: [閒聊] 浪人崛起,真的是意外的好作品

最新2024-04-15 14:50:00
留言282則留言,46人參與討論
推噓101 ( 1021179 )
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5915202 加個好讀版 昨天打完知名的鳥羽伏見之戰,準備要進入尾聲就來閒聊一下XD 這款真的是讓我非常意外的好作品 如果把幕末的浪漫加分放進來的話...這片我玩起來比法環還開心很多(逃) 先說因為我本身幾乎沒在玩這種開放世界跟動作遊戲 所以下面一些感想可能標準會跟大眾有點出入... (這種動作遊戲我只玩過三款,巫師3、法環跟這款浪人崛起XD) 首先是劇情,在玩之前就有看到一些評論覺得讓主角兩邊跑太牽強 這問題是多少有存在,不過大部分的橋段其實都不算嚴重 比較尷尬的大概就是某段新選組跟倒幕派志士兩邊跑的橋段XDDD 其餘大部分就有點像傭兵到處支援輸贏(浪人嘛) 這邊朋友找你幫忙偷東西就拔刀相助,另一邊朋友要你報仇就幫忙砍幾個雜魚 我覺得角色跟劇情營造的都很有幕末的浪漫 (雖然我大部分的印象都來自於銀魂XD) 而且鏡頭演出意外的好,角色的表情、動作跟運鏡變化很豐富 然後有不少歡樂或悲傷的支線,我甚至覺得這些支線可以再多一點XD 例如龍馬的三角戀(x),這段感覺就應該要多玩點梗進來才是 https://i.imgur.com/wvccha6.jpeg
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https://i.imgur.com/OI2AFqT.jpeg
Fw: [閒聊] 浪人崛起,真的是意外的好作品
千葉的佐那小姐跟阿龍怎麼沒爆出一點火化呢? 還有忍者學校的劇情也蠻好笑的,會聽到忍者抱怨說現在都沒人要入學了XD 然後岡田以藏我被FGO洗腦太久,意外的認真,但戲份超少 跟隔壁的劍心(x) 河上彥齋(o)一樣,登場的橋段超級少 https://i.imgur.com/M4qE37f.jpeg
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https://i.imgur.com/jjKJXJU.jpeg
Fw: [閒聊] 浪人崛起,真的是意外的好作品
以藏好像只出現三次,劍心好像只有兩次暗殺? 不過感覺河上彥齋的配音很不錯XD 比較可惜的大概就IF的夢幻共演事件偏少 例如龍馬的關鍵救援,這邊增援真的整個讓人很驚豔 打一打竟然會看到近藤勇跟將軍大人跳出來救場,整個就很浪漫XDD (說到將軍,我完全不覺得他單挑會輸我們的半身,他那個火焰真的超痛...) 然後比翼的感情事件也蠻歡樂的 如果同時腳踏多條船還會被威脅要你趕快去切斷,不然就要跟你分手 這邊不得不說全作最漂亮的楠本醫生,這位真的美到很誇張 https://i.imgur.com/cHrW1nS.jpeg
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https://i.imgur.com/RzUFVJ7.jpeg
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男性的部分... https://i.imgur.com/05jQEuq.jpeg
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啊貼錯了(x) 最有型的大概就是土方,不過我一直覺得製作組對近藤大猩猩的模組超用心 https://i.imgur.com/uLmlFqc.jpeg
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比較遺憾的大概就是經常被ACG設計成花美男的沖田 在浪人崛起中反而有點普通 https://i.imgur.com/o74sODa.jpeg
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但個人最喜歡的反而是福澤諭吉 https://i.imgur.com/81CwZkC.jpeg
Fw: [閒聊] 浪人崛起,真的是意外的好作品
他的劇情很有趣,會一直拉著玩家到處去找藥物的材料或是去取締假藥物 而且一直叫你不要殺生,有一段時間我的第二武器都常駐木刀 我最近都從原本用的太刀示現流,換成他的打刀立身流 就當作一種紀念,只可惜他不能比翼啊XD 戰鬥面也蠻彈性的,感覺有特別照顧非動作遊戲愛好者 我玩到現在主要就是普通難度(黃昏) 遊戲精力值的設計很容易讓你在貪刀亂砍後被擊倒 血量的設計則是常常被BOSS幾刀砍倒後就剩下半條血 不過敵人在讓你陷入這樣的危機時 又會神奇的放水讓你慢慢爬起來,不給你致命的一擊 真的是兼顧緊張感又不會讓你一直痛苦的SL 我整款遊戲玩到現在SL的次數,如果扣掉開頭的教學外 目前好像還不到10次,真的超佛心XD 然後石火(彈刀)也是很有成就感的一種設計 一直在那邊噹噹噹噹,最後紅光彈開敵人的武器時,真的會很有成就感 但我到現在還是很不會處理抓技 像肥子跟那種巨大爪男的攻擊,一直都是嗑藥硬打XDD 另外比較好奇的是,在鳥羽伏見戰後半碰到沖田時 他好像是第一個會反過來石火玩家攻擊的角色 這種敵人是不是應該要主打反擊? 好像每次我砍到第三刀左右就會被他石火,然後精力直接歸零再被一陣痛打XD 浪人崛起在遊戲進行中也會不定時的碰到各種小事件 讓玩家到處行俠仗義,斬業非斬人,砍完馬上用鉤索飛走整個超有中二感XD 就是行走在開放世界中也不會很無聊,真的會融入幕末的氛圍中 個人認為是一款相當棒的幕末浪漫作品,對動作遊戲外行人也很親切 如果對日本幕末的故事有興趣的話,真的非常值得一玩XD ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

282 則留言

※ 轉錄者: Yanrei (111.250.153.217 臺灣), 04/12/2024 12:37:30
※ 編輯: Yanrei (111.250.153.217 臺灣), 04/12/2024 12:38:10

haworz, 1F
這款是不是跟仁王一樣要破關刷裝,還是比較喜歡魂系那種

haworz, 2F
拿到就能用的裝備模式。

Yanrei, 3F
我沒玩仁王所以不清楚,普通難度感覺完全不用裝備

Yanrei, 4F
就跟著劇情跑,拿到的裝備喜歡就裝上去XD

aljinn, 5F
仁王認真刷裝也是一輪後的事情 浪人是連一輪後也未必需要

peterboon, 6F
浪人不用刷裝 破關後有加新的品質後才可以稍微刷一下

bego487, 7F
有沒有刷裝覺得影響沒有很大 現在主線破完玩暗夜模式也沒

bego487, 8F
有特別在刷 比起裝備覺得還不如多做點香藥

biox3416, 9F
浪人的難度不用特別刷裝 也不會影響原有的戰鬥樂趣

biox3416, 10F
當然配滿詞條套裝玩各流派又是另一個樂趣了

bdbpzcatqpq1, 11F
仁王給我的感覺,前期魂類->中期無雙->後期魂類

ojkou, 12F
浪人都能直接帶木刀空手上場了XD

hsiang0619, 13F
遊戲不錯,但有些任務打起來的理由根本牽強

hsiang0619, 14F
比如跟齋藤一接的「朋友的約定」確認頭顱那個,根本齋

hsiang0619, 15F
藤一開始就想殺了你才設局XD

hsiang0619, 16F
被這樣搞 應該要直接殺了齋藤才對 結果打完兩個人當沒

hsiang0619, 17F
事一樣???

ssswitch, 18F
遊戲不行

a2080259, 19F
我也玩普通難度 打的蠻爽

tomuya, 20F
將軍很北爛,跟他去賭錢。贏了就說要贏下一艘黑船的錢,輸

tomuya, 21F
了就說你知道幕府沒多少錢

squallmlchin, 22F
這款就盟友跟敵對搞得很兒戲 有割裂感 其他都不錯

squallmlchin, 23F
上一秒殺了你不知道多少人壞你大事 下一秒把酒言歡

Neptunia, 24F
這款難度非常低,裝備隨便穿就可以。

ojkou, 25F
萬事屋浪人,接案不分黨派砍人無論善惡,歡迎洽詢

peterboon, 26F
我對美國草藥學家讓你中毒要你去誘拐英國草藥學家那個

peterboon, 27F
任務比較問號 誘拐完還是出現在植物園旁邊跟沒事一樣

peterboon, 28F
讓我中毒我都想砍了她了

sniperex168, 29F
我也覺得陣營處理不太好,不如讓隱刀一人一邊,兩邊

sniperex168, 30F
各自描述自己理念,最後理念衝突展開決戰

robert7111, 31F
已白金 但沒你說的那麼好玩?...

louis152334, 32F
確實

Yanrei, 33F
每個人口味不同嘛XD

AquaChen1012, 34F
就龍馬視點 攘夷派跳到開國派 然後再跳回去倒幕派

Yanrei, 35F
龍馬當年也真的蠻厲害的,怎麼能做到這樣跳來跳去XD
※ 編輯: Yanrei (111.250.153.217 臺灣), 04/12/2024 14:07:58

bego487, 36F
坂本龍馬就受到他老師的影響啊XD

Envylo, 37F
就跟阪本龍馬一樣啊,一邊前進一邊思索正確的方式,龍馬

Envylo, 38F
也是變來變去的

Yanrei, 39F
主要是他怎麼能在這麼戰亂的時期活下來XD

peterboon, 281F
外我也想學勝海舟他們的直心影流啊!

nckukath, 282F
完全抓不到石火的時間點,在道場打多少場都被虐,我只

nckukath, 283F
能用等級壓制的方式,現在接近30級,才開始解22級的任

nckukath, 284F

Yanrei, 285F
石火這個我到後來都是反射動作隨便亂按XD

Yanrei, 286F
所以我整天吃到那種紅光慢刀...

h75311418, 287F
那只能留魂錄回味了

h75311418, 288F
要玩npc 招式,可以出任務自己帶他們在切換

peterboon, 289F
他們就明顯有做直心影流跟河上的那套聚合還有井伊的那

peterboon, 290F
套 結果都沒放出來

Yanrei, 291F
如果來條if線都跟人斬們一起行動,感覺會很歡樂XD

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