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Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?

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最新2023-06-01 07:19:00
留言21則留言,17人參與討論
推噓3 ( 858 )
主要2大原因 1.遊戲不夠好玩 我分成三個階段 第一個階段要吸睛 RTS不能賣奶 吸睛度注定有限 第二個階段考驗遊戲性本身 競技類遊戲有個永遠的課題 就是豐富度跟平衡性的折衷點 這點在RTS特別難弄 絕大部分都是暴死的 第三個階段玩家是否喜歡META的流程 RTS都有主流META 一直做差不多的事 不是每個玩家都喜歡這樣 可能有時候玩家想到一個META 結果那款遊戲沒有這種META 只能選擇近似的META 然後下了苦功最後還是不能跟主流META比 2.出道即巔峰沒有循環漸進 RTS最偉大的作品就是世紀2沒有之一 本來在玩家的期待下 3代跟4代應該要更進步的 我知道一定有人跳出來講 世紀3比世紀2好玩 基本上本版世紀3玩家只有2種 1種是雲玩家 1種是單機玩家 雲玩家不用講了 也不多討論RTS單機的價值 世紀2就跟金庸一樣站在頂端 後繼無人 一款循環漸進的遊戲 好比KOF94~98 逐年進化 玩家才會有那種遊戲在成長的感覺 而不是看完金庸看完古龍 就可以高歌離席了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.153.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685543041.A.033.html

21 則留言

tonyxfg, 1F
RTS也可以賣奶啊,只是忙起來沒那閒工夫去看

arrenwu, 2F
你那個第2個原因看起來戰意無窮啊XDDD

semiacicada, 3F
世紀三的卡片系統加速遊戲節奏,跟世紀二的差距太大

jayppt, 4F
rts不能賣奶 看看那個卡利根

jayppt, 5F
還有珍~娜

allencc, 6F
星海才是最偉大的作品

hacker725x, 7F
講到卡片想到AOE4鄂圖曼文明有議會系統可以點天賦樹,

hacker725x, 8F
還有自動生兵的軍事學校也算是挺適合新手玩家。

hacker725x, 9F
還有微軟有公開說重製神話世紀不知道要等多久。

WHOKNOW4, 10F
世紀三的問題不是當年一堆人跑不動嗎

j1551082, 11F
魔獸3呢,沒人在意他的正規戰嗎

andy0481, 12F
世紀三那個天賦跟卡片系統 導致玩家要玩到完整太花時間

a122771723, 13F
你是把星海看沒有嗎

h75311418, 14F
這篇雲到不行

shortoneal, 15F
我比較喜歡W3,但是玩不起來

WoYaoDa, 16F
星海比較好+1

Cactusman, 17F
其實AOE4也不錯只是2代真的太神

Cactusman, 18F
太多東西是2代有4代沒有的

Mareeta, 19F
我開AOE系列的只會玩單機劇情而已欸 一半當模擬城市玩

hitlerx, 20F
你最偉大的作品是跟自己整個世紀系列比嗎

ceremonial, 21F
星海才是RTS之王 世紀算個毛