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[心得] 星空Starfield 32小時負評心得

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最新2023-10-05 07:32:00
留言149則留言,56人參與討論
推噓57 ( 58190 )
今年年初就很期待星空B社本家大作 玩了30小時,我認為真的不好玩 我們就別拿其他家遊戲來比,單純拿B社Fallout 4 1.探索部分 在Fallout4 撿到一塊軍規電路板 > 爽 星空 > ??? 一堆沒價值的垃圾只能換錢 只有一些素材是用來建基地、解研究 撿垃圾玩家玩起來大輸FO4 星球設計單調,降落後只有有名子的點想去 其他全部隨機模組生成,還要先走個1000M 重複率極高,去了5、6次就不想去了 2.基地建造 官宣影片有釋出,但還是很失望 相比FO4從地基、牆壁、屋頂 一磚一瓦 Fallout76 更是在這方面更進化 然而2023年的星空竟然是全模組化 你只能組合預設的大塊區域,頂多加點內部裝飾 劣化到我不想評論了 3.戰鬥及AI 星空的B社敵人AI其實跟2011年上古5一模一樣 完全沒有進步和退步 但為什麼星空的戰鬥爽快度相比FO4這麼低? 原因很簡單 FO4的VATS利用慢動作回放位、部位破壞及斷肢 掩蓋了AI是弱智的缺點 把VATS拿掉後,就剩上古5的敵人AI智商 甚至連槍枝的射擊手感都沒有繼承 FO4的長槍管單發狙擊那後座力多爽 雙管散彈槍一發把人頭爆下來 星空剩下什麼? 只有敵人飛行背包爆炸的煙火秀,沒了 4.地圖撕裂 我就問新亞城3頭大廳到地鐵為什麼要讀取??? 幹地圖都讀出來了,就在正下方,進電梯要讀取??? 這個是哪個天才設計的 然後太空船起飛、降落、連接動畫第一次很新鮮 但當你看了3、4次,你完全不想再看 甚至有MOD作把太空船動畫全部移除 太多沒必要的動畫導致地圖體感撕裂嚴重 太空船只剩存貨和戰鬥功能,飛行是什麼? ___________________________________ B社這次星空最大的問題在於無法聚焦 忘了他們家最好玩的就是探索地圖 卻塞了一堆UBI罐頭生成地城、哨站 讓玩家失去探索的樂趣 與其做1000顆隨機生成的星球 還不如聚焦太陽系,把8大行星做的精緻 例如火星上做3個鑽石城,月球做1個白漫城 8大行星加一加也有15個城鎮 就像上古5各大城市細心打磨,外圍放很多小村落 分享同樣的支線、劇情、陣營故事、居民個性 把探索"聚焦" 一個精緻打磨的太陽系,我絕對會勝過罐頭生成的1000顆星球 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.79.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1695554174.A.6F4.html

Re: 回文串

57149
> [心得] 星空Starfield 32小時負評心得
Steam09/24 19:16

149 則留言

Eyrie, 1F
同意把舞台縮小會比較好 不管是劇情還是探索沈浸感 其他部

Eyrie, 2F
分都不予置評

sokayha, 3F
想skip動畫的有 想要加長動畫、強制登陸動畫每回播放的也

sokayha, 4F
有 只能說要滿足每個人很難w

blackway0226, 5F
還好有上XGP

sokayha, 6F
手刻的城都分出去其他星系了 照那世界觀的話人口密度低的

sokayha, 7F
很恐怖w

sokayha, 8F
1000M這點真的是有車開的話就不抱怨了 沒車車偏偏還讓玩

sokayha, 9F
家一直跑....

splong, 10F
星空的太空船=移動房子+砲塔小遊戲

JesterCheng, 11F
開船跟星球探索是真的無聊但我還是玩了破百小時

JesterCheng, 12F
新亞特蘭提斯大概MOD工具出來就會變無接縫了

JesterCheng, 13F
個人覺得還是有潛力變成豐富的遊戲 因為現在有夠空

er2324, 14F
聽說要破百小時才會好玩,你再努力個70小看看。

GAOTT, 15F
聽說要破千小時才會好玩,你再努力個970小看看。

lenta, 16F
舞台縮小就不用移動的時候因為太遠不能一次走到

lenta, 17F
星系間的移動真的很無聊 還卡我飛船性能

shcjosh, 18F
你說的這些我是多多少少都有一點體會但目前為止最大抱怨

shcjosh, 19F
大概是隊友的ai跟敵人ai, 敵人ai我有靠mod解決一點點...

splong, 20F
等可以瘋狂做菜的mod,玩家到新亞特蘭提斯之後就不走,這

splong, 21F
些缺點馬上就消失了

selvester, 22F
fallout 的AI蠻用心的 妖怪會躲轉角等你接近再衝出

selvester, 23F
輻射蠍會遁地側面鑽出 除了變種人那個自爆型迷你核彈

selvester, 24F
其他都有下點功夫 我還是希望弄點動態戰場 NPC flank

selvester, 25F
還有引君入甕 口袋戰術 與撤退求援加入機制

shcjosh, 26F
但隊友的ai真的爛到不想帶隊友, 雖然我還是跟sarah結婚了

shcjosh, 27F
XD 其他我倒是玩的很開心...

kaizea, 28F
其他都能忍,但在星球上跑三千真的不行

kaizea, 29F
又不像fo4或上古跑路的過程會有一些驚喜

splong, 30F
講到路跑我就想笑,當初我在說太空探索做的很爛,護航的就

splong, 31F
說開太空船探索很無聊,難道在生成的星球上路跑很有趣嗎?

ilove305mm, 32F
需要mod來解決是缺點吧 怎麼會是優點

ilove305mm, 33F
乾淨上古五有90分 打mod能上95分 這才叫好遊戲吧

lolpklol0975, 34F
有秘技開秘技,543大可不必

riripon, 35F
新亞是無縫的阿 從港區慢慢走都能繞一大圈爬到陋室

mike2004911, 36F
其他就算了 讀取和路跑這種花時間又無意義的真的算退

mike2004911, 37F

kog48, 38F
星空的基地真的是大退步 76蓋起來都比較好玩

kog48, 39F
比起殺人類 比較想殺外星人 怎麼都沒有外星人文明的嗎

j2squared, 140F
缺點很多但還是好玩,對太空故事沒興趣真的放棄比較快

nctabo, 141F
有人問到星空有沒有外星人,好像只有看到多種外星生物,

nctabo, 142F
但是沒有明確看到高等智慧外星人,倒是尋找神器有試圖揭開

nctabo, 143F
未知先進文明的真相,但是到最後也不清楚他們是誰?

yoyun10121, 144F
沒呀, 他世界觀就沒拉很大, 全部也約兩百光年而已

s8018572, 145F
一個精緻打磨的太陽系的確聽起來不錯 而且那些氣體行星

s8018572, 146F
也有很多衛星可以打造

s8018572, 147F
範圍可以拉個5-10光年

NexusPrime, 148F
星空的太空範圍真的很小,以銀河系10萬光年的直徑來

NexusPrime, 149F
看,200光年是一個超小區域,取名為星空是誇大過頭了

Vivalalada, 150F
確實 寧願他們把一千個星球的東西全部放到同一顆星球

Vivalalada, 151F

davidbright, 152F
星空戰鬥把vats拿掉也沒有新的加進來

davidbright, 153F
極差的優化讓這種人稱的戰鬥很不爽快

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