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Re: [情報] 印地安那瓊斯 星空 要上 PS5 了(rumor)
幾個簡單的背景知識,
來解釋微軟的策略改變。
1. 到去年底為止,Xbox series 的銷量比起去年同期有兩位數衰退,累積銷量賣的比同
期的 Xbox one 還差200萬臺。其中性能較弱的低價版Series S占了6-7成,代表硬體收入
減少,開發商對seriesX 的優化意願降低,影響遊戲性能表現。
2. XGP的會員人數,在微軟努力7年之後,約2500-3000萬,但已經卡住好幾季都無法有效
增加,成長速度不如微軟的預期。若以年費60美元計算,每年頂多只有15-18億美元的收
入。
3. XGP的排擠作用下,歐/美/日 已有許多零售店將xbox專櫃撤除,不打算販售xbox的實
體遊戲。
4. 跨平台新作,PS5版的銷量通常是xbox 版的數倍,除了硬體普及率的差異外,消費者
預期這些新作會登入XGP的心理,也是因素之一。
5. 微軟收購ABK花了687億美元。若仍然徹底執行目前XGP為主的商業模式,所有大作day
one 丟XGP、硬體虧損、實體收入幾乎消失,會員數就算因為ABK的遊戲加持而直接暴增翻
倍,其年收入也僅有30-36億美元,還要20年才能打平付出的代價。
基於總總背景下,
微軟要改變策略也是不得不的選擇。
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[情報] 印地安那瓊斯 星空 要上 PS5 了(rumor)
C_Chat02/05 07:16
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[情報] 印地安那瓊斯 星空 要上 PS5 了(rumor)
PlayStation02/05 07:16
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> Re: [情報] 印地安那瓊斯 星空 要上 PS5 了(rumor)
PlayStation02/07 06:08
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