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[閒聊] mod開發者不做星空版本:遊戲太爛了
《上古卷軸5》多人Mod開發者放棄製作《星空》版本:遊戲太爛了
RM
更新時間: 2023年12月11日 週一 下午2:25
於今年 9 月發行的貝塞斯達(Bethesda)太空題材開放世界角色扮演遊戲《星空》(
StarField)如今評價依舊維持在「褒貶不一」,同時也未在 The Game Awards 2023 獲
得任何獎項。雖說遊戲性可以靠 Mod 模組創作者補強,但現在傳出就連《Skyrim
Together》大型模組創作者都打算放棄研發《星空》多人連線模組。
根據外媒報導,《上古卷軸5》多人連線模組《Skyrim Together》主要創作者之一
Robbe Bryssinck 明確表示他們已經放棄研發《星空》多人連線模組《Starfield
Together》。他表示:「當《星空》發布時,我像其他人一樣感到興奮,但可能是出於不
同的原因。在遊戲發布後的幾天內,我針對《星空》進行了反向工程,我將《Skyrim
Together》代碼 70% 移植到了《Starfield Together》潛在模組中。」
這裡先為大家介紹一下《Skyrim Together》模組,該模組是最多支援 30 名玩家一同遊
玩《上古卷軸5》的模組,其表現相當出色。該模組的最終版本《Skyrim Together
Reborn》累積下載數已經超過一百多萬次,不過令人感到遺憾的是,該模組作者不打算繼
續製作《Starfield Together》,因為《星空》讓他感到失望了。
「但現在有一個問題,這遊戲真的很爛(this game is fucking trash)。」模組作者補
充道:「直到遊戲發售後的一周,我才意識到這一點。那就是《星空》既乏味又無聊。」
同時他也指出 Bethesda 出品的遊戲一直有個重要吸引點,那就是在「手工製作的遊戲世
界冒險」,而這項特點在《星空》中完全消失了。
對此,他公開表示自己將不再繼續開發《Starfield Together》,他不會將心血投入到像
這樣普通的遊戲中。同時,由於該模組作者先前已經將 70% 代碼反向移植到《
Starfield Together》,他向所有對此模組感興趣的玩家表示,如果要完成《Starfield
Together》模組可能還需要超過 100 小時以上的開發時間。
https://tw.news.yahoo.com/starfield-062504694.html
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85 則留言
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[閒聊] 結果出來了 FF16>FF7RB日銷 FF16首周33萬 FF7首周26萬 雖然只看日銷也不準,但都超過一個禮拜了,FF7RB始終不敢公布世界銷量。 當初FF16至少六天就敢喊300萬 是FF7RB賣太多看不起300萬還是銷售遠低於不敢報?.. 所以現在最經典的 FF7R
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Re: [FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎這幾天玩FF7R2 感覺真的不太行 不知道為什麼操作起來感覺就很卡 地圖上高低差的地方很多但角色走起來就是很不順 對比一下刺客教條和FF7R2差距很明顯 UE4的問題? 戰鬥系統也是感覺很卡,但當作我不熟練就算了 就近期的遊戲來講 戰鬥和演
Re: [閒聊] FF16是不是很可惜
我來踩一捧一了 relink真的是我夢想中的排毒後的FF16,以下有大量個人主觀觀點 1.FF16重點演出精彩爽度高,但為了水時間填充了太多跑腿任務、排排站對話、收集零件 relink雖然被說主線才10小時左右,但真的是把精華都濃縮在裡面了
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