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Fw: [閒聊] 台灣的遊戲業有好點了吧?

時間
最新2022-05-21 17:49:00
留言67則留言,27人參與討論
推噓24 ( 24043 )
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YXl0gfj ] 作者: tindy (tindy) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 台灣的遊戲業有好點了吧? 時間: Fri May 20 09:34:31 2022 列一下近期比較有討論度的台製、中製遊戲的steamdb數據 ┌─────────┬─────────┬────────┬────────┐ │ │ 最高上線人數 │ twitch最高觀看 │ 平均遊戲時長 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 小魔女諾貝塔 │ 2,514 │ 29,403 │ 8.9 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 仙劍7 │ 15,245 │ 21,110 │ 15.4 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 軒轅劍7 │ 12,320 │ 31,096 │ 13.4 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 天命奇御 │ 16,413 │ 15,178 │ 12.7 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 天命奇御2 │ 15,417 │ 12,699 │ 17.3 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 酉閃町2 │ 35 │ 875 │ 無數據 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 廖添丁 │ 600 │ 16,683 │ 7.7 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 俠之道(俠隱閣) │ 16,175 │ 無數據 │ 16.3 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 鬥技場的阿利娜 │ 1,553 │ 20,363 │ 6.4 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 古劍3 │ 10,183 │ 5,880 │ 21.9 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 太吾 │ 72,533 │ 971 │ 無數據 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 鬼谷八荒 │ 184,171 │ 19,843 │ 無數據 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 機戰30(小眾日系) │ 17,005 │ 6,242 │ 56.7 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │破曉傳奇(熱門日系)│ 60,274 │ 47,968 │ 無數據 │ ├─────────┼─────────┼────────┼────────┤ │ 法環(熱門引戰) │ 953,426 │ 908,687 │ 無數據 │ └─────────┴─────────┴────────┴────────┘ 小魔女目前看起來就是典型買來放的數據 大家看你是不錯的國產遊戲,又是佛心價,先買來當斗內 依各項數據推估,銷量應該接近軒轅劍7...正式版一波行銷,人數起碼要破萬才行 希望一張好牌,別被玩牌的人玩壞 另外推文有人說天命2口碑差了點就直接涼掉, 數據看起來倒是還好,都跟一代差不多 順便附一下俠之道EA人數曲線 https://i.imgur.com/2OYmbMy.png
Fw: [閒聊] 台灣的遊戲業有好點了吧?
這應該算是成功養出一批粉絲的曲線,一般EA遊戲曲線沒這麼穩 沒什麼行銷,純粹更新就有固定一批人回流 不過最後一次更新是差評就是了 然後酉閃町...哭啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.86.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653010474.A.A6D.html

67 則留言

alinwang, 1F
酉閃町2 也太慘,明明網銀若想砸錢宣傳拿出上億也是九牛

alinwang, 2F
一毛的說.

LuMya, 3F
酉閃町是自己遊戲做不好怨不得人== 市場是很誠實的

LuMya, 4F
台灣人已經透過行動很支持自家遊戲了

tindy, 5F
西門町我看到人數還以為是計算錯誤,特地去steam商店頁面看

tindy, 6F
評價只有42條ㄏㄏ

alinwang, 7F
酉閃町2還有法米通金殿堂評價.

l22573729, 8F
撞法環無解

l22573729, 9F
問就是撞法環,跟法環同一天發售賣比法環貴
※ 編輯: tindy (1.162.86.233 臺灣), 05/20/2022 09:56:18

skyofme, 10F
西門町1的口碑也沒做出來吧

Orianna, 11F
中國遊戲實況較熱門 當時大概 隱形守護者吧 有過實況熱

Orianna, 12F
太吾 中國式家長我是忘了 但隱形守護者記得很清楚 很熱

Orianna, 13F
然後小魔女的人數 其實和熱度覺得不相符合 因為小魔女成

Orianna, 14F
功穿透到真正尊榮的日本市場 尤其能讓hololive的aqua等

Orianna, 15F
人玩到 而且玩的開心 那個廣告效益 大於實際twitch人數
※ 轉錄者: tindy (1.162.86.233 臺灣), 05/20/2022 10:06:34

DrizztMon, 16F
鬼子八荒涼了吧

articlebear, 17F
小魔女就還在EA阿 我也是買來放著等正式版出了才要玩
對了 C洽前幾天吵很大 但steam版沒什麼人提 小魔女正式版售價是1200左右,想撿便宜的自己斟酌

jackywn, 18F
酉閃町的價格對這樣的系統跟內容來說高得太誇張了
※ 編輯: tindy (1.162.86.233 臺灣), 05/20/2022 10:28:54

iisitty, 19F
天命2買了玩不下去...

wlwillwell, 20F
這樣的畫面和內容,只有闇榮敢開這種定價

wlwillwell, 21F
開發人員當然辛苦,但現實就是這售價市場啃不下去

y1896547, 22F
俠之道超多中國玩家的

GNRX, 23F
廖添丁在版上的po文和推文還蠻熱烈的 怎麼上線人數這麼慘

opass168, 24F
看steam評論數大概能知道賣的量就那樣 海外可能接受度不

opass168, 25F
高吧

dklassic, 26F
上線人數跟熱衷玩家比例無關啊 XD

dklassic, 27F
然後反過來就是廖添丁終究在國外能有的觀眾就比較少

scorpioz, 28F
酋閃町1那個破打擊感配那個售價就算了,2還出死人價根

scorpioz, 29F
本不想賣了

dklassic, 30F
最後就是遊戲時數也偏短,所以同上人數少很正常

tindy, 31F
中國市場也有差 像甲山林的簡中評論:繁中評論大概9:1

tindy, 32F
中國人也愛玩

tindy, 33F
廖添丁是1:1

leo19981, 34F
小魔女也想學酉閃町

tindy, 35F
就250這批台灣韭菜已經割得差不多了,想去割日本韭菜了

tindy, 36F
近期已經完全日廠商法了

KaZeHuNter, 37F
討論度有差正常吧? 小魔女看起來像動漫族群接受度高

faang, 38F
廖添丁可能時數太短,而重玩解支線道具還要看機率刷,就沒

faang, 39F
動力了;如果是必掉的話我可能還會想試

comodada, 58F
有合作的話 就要看合作方有無支援其他東西 而增加成本

comodada, 59F
導致價格跟著變動 並不是說有協助開發就會定價高 而是

comodada, 60F
單單只是獨立製作 沒增加其他成本就倏地調整售價 我只是

comodada, 61F
覺得這樣有點怪

comodada, 62F
不過希萌有協助 那應該還行吧 但我不是小魔女的客群就是

comodada, 63F
當初知道小魔女也是看實況知道的

dickec35, 64F
EA版變正式版漲價是慣例,但漲這麼多倍倒是很少見

comodada, 65F
呃…我沒在講EA後漲價的問題啊…

comodada, 66F
可能是我用字吧,改成「沒增加其他成本就調整售價至與EA

comodada, 67F
相距甚遠」降,感覺比較好點。

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