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[閒聊] RPG有玩家會選困難模式嗎

留言200則留言,88人參與討論
推噓78 ( 791120 )
小弟一般玩RPG game 通常喜歡選一般 (即便有easy), 玩起來感覺比較不會過於容易,缺乏成就感 不過難易度高於一般的選項,通常不會選 (除非獎勵真的很誘人) 突然好奇,若獎勵"相同"的情況下, 真的會有人去選難易度高於一般的去玩嗎? (像是"困難"or"地獄") 如果是彈幕或其他類型game,可以理解,因為可能普通的子彈閃不夠過癮。 但RPG的話,感覺若無特殊獎勵,那麼好像只是在多花時間? 有點好奇原因 (無批評選這些選項的意思) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.64.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705594045.A.949.html

200 則留言

※ 編輯: togs (36.231.64.5 臺灣), 01/19/2024 00:07:39

starsheep013, 1F
通常困難和普通以下的難度,策略會不一樣

egg781, 2F
選普通難度的人很多吧,每款遊戲的"困難"做法都不一樣

sakurammsrx, 3F
女神異聞錄啊

ainamk, 4F
困難模式本身是隱藏要素的話還是會 不是的…有實例嗎?

sakurammsrx, 5F
高難度女神異聞錄,你不看攻略自己玩本身就很有策略

sakurammsrx, 6F
性了

owo0204, 7F
rpg類的困難我沒見過設計的好的 通常都是無腦堆數值強
我覺得困難在RPG範疇上很難設計 因為若給玩家較高的獎勵,像是經驗值或金錢 那麼選普通的玩家會有種 "好像選了普通就吃虧了" 但此時玩家又不想挑戰困難,因此就產生了反感。 但若沒有較多獎勵,那到底誰會想去玩困難? (相同內容下)

owo0204, 8F
迫你練功或限制玩法

eva05s, 9F
自我挑戰型玩家(簡稱抖M)永遠都有

egg781, 10F
有些困難就只是堆數值上去而已,少部分困難會設計新攻擊

owo0204, 11F
高難度下通常能用的技能會剩那幾個其他都變垃圾

diabolica, 12F
我新遊戲都選能選的最難 之後再調
居、居然有這麼猛的!?

GenShoku, 13F
跟獎勵無關 有設計過的RPG 困難普通的戰略思路完全不同

GenShoku, 14F
有些廢技廢職業到困難都有機會質變 能選困難當然選困難

egg781, 15F
所以我很少會去玩困難模式,有一家例外啦,CDPR的遊戲

owo0204, 16F
高難有新機制的話比較有趣

rich3826ex, 17F
就我玩過的日式RPG而言,困難模式都是開頭困難而已

egg781, 18F
CDPR的遊戲都是練到後面會變太簡單,像老傑就強過頭

ga787540, 19F
有人就喜歡挑戰極限阿。
看樣子各族群都要顧到才行!

rich3826ex, 20F
後面等級裝備上來後一樣都用輾的

owo0204, 21F
有些技能在普通是垃圾但在地獄難度你只能靠他凹

eva05s, 22F
講到CDPR,WITCHER 3如果開動態等級,在某關打老鼠時會死

egg781, 23F
巫師3內建的困難其實也沒很難,還有MOD去讓他真的困難XD

eva05s, 24F
得很難看,因為滿地老鼠等級都跟你一樣高XDDD

pcs80806, 25F
玩經營類的困難 你會重頭煩反到尾

egg781, 26F
阿~我沒開過動態等級,難怪沒遇到

eva05s, 27F
體積又小爆幹難打,想燒還會被偷襲直接撞死XD

jeff666, 28F
有額外經驗/金錢加成才會選困難以上的
我也是這種感覺。此外,玩到後期會想 "到底額外經驗和金錢" 和 "花費的額外時間" 到底有沒有賺? 此外,通常也不會去賭"額外花的時間",能讓賺錢的效率提升, 於是還是選普通最穩妥,畢竟設計者應該也是"普通"測試過最多次 選這個比較不會有意外

leamaSTC, 29F
很多人會選吧 Atlus的多半都會選困難

pcs80806, 30F
RPG機體強了就無雙 模擬類的會一直給意外考你應變

leamaSTC, 31F
而且說難聽點 很多JRPG的一般難度其實就是以前的簡單

owo0204, 32F
真的必玩困難是戰棋類 通常只有困難才是真正的體驗

GenShoku, 33F
別說經驗加成了 有些困難模式還給經驗打折的XD 反而簡單

GenShoku, 34F
模式很多都有經驗2倍
這種困難模式我每次看到都會笑XD 經驗還給更少在想啥!?

owo0204, 35F
戰棋不玩最難沒多久就無腦碾了很無聊

zealotjacky, 36F
初見就一般難度起手,後面練滿不把難度提升怪死太快
練滿我都是享受輾壓爽感說,不會刻意將難度調高

ackes, 37F
不是都選最難的嗎 大多數遊戲難度都不高

noreg0393933, 38F
有些地獄難度之上還有夢魘難度。 要打過地獄才能開

noreg0393933, 39F
啟夢魘,省時間的會在第一輪就打地獄。

conquer1988, 199F
我人生遊戲本身就困難模式

egain, 200F
小時候會 長大一律普通

zack867, 201F
戰鬥太簡單很無聊 還不如直接不遇敵 等級太難練跟錢太少

zack867, 202F
也會覺得很浪費時間

lime1207, 203F
會呀,因為不喜歡玩割草遊戲

gt24, 204F
有成就的話會有玩家去玩吧

justeat, 205F
我都玩預設 二輪拚獎盃才調難度

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