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[閒聊] 後來有跟金庸群俠一樣自由度的game嗎
小弟少玩game,因此見識少請見諒
金庸群俠傳在我看來有幾個自由度,
不曉得後面有沒有一樣自由度高成類似這樣的game?
前提: 希望是跟金庸群俠傳類似規模的game,或是不會相距太遠 (相應於該年代)
(非艾爾登法環那種規模,雖然不知道製作成本,
但猜測兩者製作成本應該有差距,若說錯歡迎糾正)
且能夠達成以下自由度
1. 地圖自由
幾乎很多地方都能去 (雖說有些地方要有交通工具,但好像也很快就能拿到船)
2. 怪物自由
印象中很前期就可打到跟鬼一樣的怪 (例如印象中能打周伯通? 且頗強)
多數game無法前期就直接打到很後期才能打贏的怪。
3. 練武自由
許多game就是你到幾等固定會學到某些技能,典型就像仙1
但這款你只要找的到,愛練啥就練啥;也就是招式組合自由。
4. 夥伴自由
每場戰役,你想帶誰幾乎任你組,反之多數game幾乎你在某個時期,
隊伍成員就是那些,你無法請他們待在家裡吃自己。
ps. 關於前提到的"製作規模",由於難以具體定義,(例如製作成本差幾千萬之類)
因此請隨意
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17 則留言
togs 作者的近期文章
26C_Chat
[Vtub] botan真的很少被嚇到嗎剛看了一下, botan在44秒時候滑鼠有晃了一下, 有點類似korone的肥皂情形,這是目前以"恐怖遊戲"而言, 個人唯一看見的<疑似嚇到>情境。 https://www.youtube.com/watch
Re: [閒聊] 少做一件事得重玩的結局分支設計
※ 引述《togs (閒聊)》之銘言: : 然而若遊戲時間長,例如平均破關需要60hr, : 此時若提示不明顯,你在第58hr時,發現腳色在某場景反應不對; : 上網查發現有人跟你一樣, : 而可以挽救的存檔大概在第30hr,此時你是要讀第
23C_Chat
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28C_Chat
[閒聊] 男女間感情細較多的rpg最近在玩逸劍,玩了快50hr了。 突然在想, 有沒有男女間感情戲較多的rpg遊戲? (感情戲多或少各有優點,此處想找多一點的) 先舉反例, 像是仙劍1中李逍遙跟趙靈兒之間,對白就沒有很多。 用漫畫來說的話,死神印象中也是類似某些rpg,跟老
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