※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 你身上有那麼大顆的瓜我怎麼都不知道?
男生跟他的好哥們(黑肉)抱怨...
男生: "為何我無法像其他人一樣交到女友?"
https://imgur.com/MJf1dL8.jpg
黑肉朋友: "因為你是笨蛋嘛!"
https://imgur.com/jWWPDsU.jpg
男生: "你說這話太令人受傷了!"
黑肉: "聽著,如果我跟你說,我是女生,你會相信嗎?"
https://imgur.com/BVlmfdw.jpg
男生: "胡謅! 我認識你那麼多年了! 如果你是女生,我樂意當妳的男友!"
https://imgur.com/02OqzIo.jpg
黑肉: "watch!"
https://imgur.com/Hsu9Kwu.jpg
男生: "我的老天、你身上有這麼大顆的瓜我怎麼都不知道? 而且你都沒告訴過我!"
黑肉: "我早就跟你說了,你這個小笨蛋...my idiot~"
滲入: https://www.youtube.com/shorts/kVRCXdUjDPY
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.112.114 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713798476.A.A67.html
25 則留言
togs 作者的近期文章
26C_Chat
[Vtub] botan真的很少被嚇到嗎剛看了一下, botan在44秒時候滑鼠有晃了一下, 有點類似korone的肥皂情形,這是目前以"恐怖遊戲"而言, 個人唯一看見的<疑似嚇到>情境。 https://www.youtube.com/watch
Re: [閒聊] 少做一件事得重玩的結局分支設計
※ 引述《togs (閒聊)》之銘言: : 然而若遊戲時間長,例如平均破關需要60hr, : 此時若提示不明顯,你在第58hr時,發現腳色在某場景反應不對; : 上網查發現有人跟你一樣, : 而可以挽救的存檔大概在第30hr,此時你是要讀第
23C_Chat
[閒聊] 少做一件事得重玩的結局分支設計通常多結局的遊戲 當你上網查詢如何達成時, 你會有預想"想走哪一條結局", 例如HE或BE,或是某個腳色專屬結局。 這部份而言,有些會設計得很明顯,例如你遊戲進行到一半, 選擇跟A或B走,而這個決定會影響結局; 此時玩家
28C_Chat
[閒聊] 男女間感情細較多的rpg最近在玩逸劍,玩了快50hr了。 突然在想, 有沒有男女間感情戲較多的rpg遊戲? (感情戲多或少各有優點,此處想找多一點的) 先舉反例, 像是仙劍1中李逍遙跟趙靈兒之間,對白就沒有很多。 用漫畫來說的話,死神印象中也是類似某些rpg,跟老
推
推
→
推
推
推
推
推
→
推
推
推
推
推
推
推
推
推
推
推
推
→
推
推
推