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[閒聊] 逸劍風雲決 47hr心得

最新2024-04-28 22:50:00
留言25則留言,9人參與討論
推噓8 ( 8017 )
尚未全破XD 因此以下內容若有說錯歡迎指出。 剛有人問到這款感情戲多嗎? 微妙,這個問題有點難回答。 因為遊戲中很多小故事,因此若問跟"非主角"相關的感情戲,是有的。 但若是問跟主角相關的,該怎麼說呢,大概都久久點一下的那種感覺。 舉3個女角來說好了: 1. 小女孩 遊戲開頭的張力真的很夠, 救助你的人被殺害,留下一個女孩,而女孩又被擄走。 我是覺得蠻感動的,心情有被影響到的那種感覺,覺得要趕快去救人。 不過即便走主線,小女孩到中期都很少出現,有出現也僅是蒙面或聲音, 或是剛好錯過,僅是用"某個神祕女子"帶過。 就連在劇情中,小女孩好像也嘴主角"怎麼過了這麼久才來找我" 不過客觀說,小女孩好像自己也在主角身旁神出鬼沒就是了。 2. 紅衣女子 前面不錯,但也許是我沒去找她加入隊伍,(聽說加入也是中間會跑走) 雖有戲份,深度也還OK,但由於若你幾乎所有支線都想跑, 那麼她的戲份佔的比例就被淡化。 (不知道後面會不會有說明她為何一開始對主角很主動的原因) 3. 歐陽雪 非前期很快出場,不像仙1一樣重要的女角都很快出現, 但出現的時候確實蠻不錯的,甚至有解釋到歐陽雪小時候就已經遇過主角, 因此一開始就好感度高(非數值方面)就合理許多。 但也不是一直在隊伍裡就是了,有點類似趙靈兒中間會被抓走而不見那樣; 接著提一下個人給的分數,大概會在90-95間,即便待會下方會講一些缺點。 以下閒聊 1. 由於有一定自由度+蒐集武學要素 且你可以提前挑戰各大派高手/掌門,奪取他們的武學秘笈(or請教), 因此這部分成長很有感,練起來很爽 2. 有個許多遊戲有的狀況 就是某個任務若你過了一定時期沒解,那就會導致bad end(BE) 或是就無法再招收該角色。 這種狀況若是不多還好,但在這個遊戲中真的超多、多到爆炸那種。 (可能因為遊戲較為自由的關係) 也因此我在玩遊戲過程,幾乎走得戰戰兢兢,還要不時存檔, 因為攻略會跟你說 "若你這時候沒看見某個畫面or台詞" 代表你有少做某件事情。 而且你還要看 "可以進行該任務的時期" 是在主線哪一段才能進行,錯過則某人/村民會掛等等 且同一個角色要招收,你可能跑他的路線跑到一半,要回去做主線, 接著再去跑他的路線,接著再回去主線,接著再去跑他的路線。 只有一個角色需要這樣就算了,這種狀況還不少。 有點像是你煮個麵吃,煮到一半被母親叫去洗衣服,接著再回去繼續煮麵, 接著再去掛衣服,接著再回去煮麵。 我不曉得是否算慎重,但看許多攻略目前很多撰寫的人都說自己錯過某角色, 或是進行該角色任務時,隊伍裡面缺乏否角色, 或隊伍裡面的某角色的好感度未達80,導致沒有完美達成任務要求。 總之這部分可能見仁見智, 往好處想,作者很認真撰寫了每一種可能的情況會有的劇情。 但有時你完美地進行到某段,突然發現"某件事"沒做到,那要重來又要好幾個小時。 貼一個條件略多的攻略 https://i.imgur.com/dWFK4YY.jpg
[閒聊] 逸劍風雲決 47hr心得
3. 承上,有時任務中根本沒提示 像是任務要你去A村解決怪物,而你若是照遊戲中的指示去這樣做, 沒有先去B村對話一下,則回來時B村的人會全部死光, 你進村看不見村民,只會看見墓碑,主角還會念幾句哀悼詞。 4. 誤導性提示 例如某階段遊戲提示要你去找A,但實際上找A會讓劇情留下遺憾(or A會死亡)。 你應該做的是去找B和C對話,解他們的任務才對。 5. 遊戲內容蠻多的 不過其實我比較在意與主角關係的事情, 許多事情感覺主角就是插入成為旁觀者,主持個公道這樣。 6. 神秘的偵探要素 裡面有許多 (相對其他RPG) 的偵探遊戲, 你要跟畫面上的許多npc對話,最後會跳出問題,誰才是真正犯人 來一次就算了,還來很多次。 且主角還會試著去分析,因為怎樣怎樣,因此A看起來像犯人; 但實際上可能是B,因為...,而C的嫌疑也不能排除, 而且在解謎過程中,若你的隊伍中有某些"偵探腳色", 他們還會加入,像是柯南中辦案找兇手那樣,甚至你還可以call out, 請不在場的夥伴前來支援解謎XD 7. 有些任務很明顯就是要你跑來跑去 像是有個人,你要跟他探聽消息,他要你先去找個東西。 結果那個東西被他認識的人拿走,你回去回報後, 他就改要你去另一個地方找另一個東西給他。 8. 目前似乎若你常帶同一批角色作戰, 則會導致"在沒有拿到新的秘笈"前, 隊友會有許多"武學點數"沒地方使用。 (武學點數類似經驗值,此時就有點像你的隊友有一堆經驗值卻無法升級) 9. 有些女角招募過程因劇情太分散,地點和時間都很分散 因此較難代入,主要女角的話我是覺得可以再多刻劃一些會更好。 10. 許多對話都頗文言,或是引經據典,引用詩詞等等 雖不至於看不懂,但因為有點多,有時感到微妙。 整體我覺得不錯, 這錢花得值得,若以遊戲時間來講我覺得可能是我打過CP值最高的game。 若不執著於達成網路上攻略講的"完美解" (實際上也幾乎沒有能讓你完美解的網路攻略,因為真的很錯綜複雜) 那麼玩起來應該不錯。 但若你想要夥伴全蒐集,那麼個人覺得有難度 (我大概在第40多個小時後破功了) 最後再次感謝推薦的大大們,讓小弟有機會接觸到這款遊戲:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.121.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714150632.A.171.html

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> [閒聊] 逸劍風雲決 47hr心得
C_Chat04/27 00:57

25 則留言

※ 編輯: togs (36.231.121.120 臺灣), 04/27/2024 01:07:32

Erishcross, 1F
2的部分不能再同意更多 很耗神 沒解那幾個重要的體驗

Erishcross, 2F
直接少快一半= =

Yadsmood, 3F
我是覺得不用太追求完美啦 反正現在的劇情不是完整的

Yadsmood, 4F
後續等製作補上了 不還得再跑一次

Yadsmood, 5F
重點注意三大支線的進入條件就好 現在版本的主要賣點

ilovenatsuho, 6F
我沒有打算玩得很講究,但知道漏了大支線的時候

ilovenatsuho, 7F
還是很難受

ggb8968743, 8F
一開始本來打算也只挑幾個中意的隊友一起跑,結果看了

ggb8968743, 9F
攻略才發現要特定角色才能觸發重要分支,只好全部的

ggb8968743, 10F
隊友都招募帶在身邊,洋洋灑灑的十幾個人都能坐滿一台

ggb8968743, 11F
中巴了,導致過一些劇情的時候很出戲。

yangtsur, 12F
我是一開始就看著攻略玩的,但也同意2. 不喜歡這樣的任務

yangtsur, 13F
系統.不過整體遊玩下來感覺很好,應該是去年我玩過最好

yangtsur, 14F
的武俠遊戲. 可惜遊戲後段趕工太過,明顯刪掉一堆劇情

yangtsur, 15F
開頭小女孩的故事虎頭蛇尾...配角劇情比重相差太大

yangtsur, 16F
後面很多地方場警是多但卻沒事做. 城鎮就只是為了存在

yangtsur, 17F
而存在. 真的是滿可惜的

yangtsur, 18F
雖說如此 我還是會給這遊戲85左右.總體體驗真的很不錯

yangtsur, 19F
希望該工作室能帶著這經驗完善下款遊戲

sliver5525, 20F
我覺得官方還在佈局下一個大型支線,丐幫區區和輪椅

sliver5525, 21F
病客有提到主角適合成為武林盟主的資質。而且官方也

sliver5525, 22F
還在畫新腳色。

clou, 23F
感覺要是輕輕鬆鬆就完美解才奇怪吧,不過同意至少要給線索。

iam0718, 24F
推這款 真的很有武俠味 不過完美結局有點難搞就是

hoe1101, 25F
冷無情跟李元興沒加入真的會少很多劇情體驗

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