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[閒聊] 龍族教義2 又色又好玩 神作
先疊甲,我理解這遊戲不親民的設計對於堅持不用MOD或者家機玩家是不太友善,甚至還
有壞檔的可能,有機會玩到生氣。
不過善用MOD可以客製化自己的體驗,推薦多去N網逛逛,像我自己是用多存檔、直接拿
99飛石和10個基座,其他都盡量照原汁原味玩,個人評價是真的挺高的。
效能的問題40系打個DLSS3 MOD就非常順了,20 30系N網也有FSR的版本,這有沒有用就
給別人回答了。
缺點應該都看到不想看了,這邊只講我在意的優點
1.捏人系統超棒,有不少色色服裝
宣傳上感覺像偏美式RPG,比較沒著墨在這上面,但其實真的可以當萊莎或是劍星發售
前的代餐。
這真的超重要,一個開放世界操作亞蘿伊這種遭受SB公司(Sweet Baby)毒手的醜主角,
跟自己喜歡的主角甚至還有色色服裝穿,心情完全不一樣。
連賣大腿為賣點的萊莎服裝都偏保守,龍族教義真的不輸。
https://i.meee.com.tw/vVKAQ3n.png
https://i.meee.com.tw/xxf1XBr.png
https://i.meee.com.tw/93JZMsb.png
這些是不需要研究MOD就有的東西,上古卷軸要研究什麼身形CBBE動作服裝,進入門檻還
是高了一些,我一直想再找機會玩skyrim但一想到MOD就懶了。
而且既然是捏人,這可不是只能滿足直男,你要捏帥哥還是捏個維尼都可以
(範例轉貼:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19967&snA=7571 )
2.跟三個NPC隊友冒險
一時想到的知名ARPG,法環薩爾達巫師,幾乎都是獨自一人打的。
龍族教義主要設計跟三個NPC冒險,似乎市面上沒有太多相似的?
總之對我來說是挺新奇的,感覺也不錯,在地下墓穴的時候只有一人和旁邊有三個NPC隊友
感覺就不一樣。
只是對話確實是偏罐頭,可以試著改變pawn的個性,不只本身個性有不同的對話,三個
pawn不同個性的組合也有不同的對話。
3.戰鬥挺爽職業多
沒什麼好說,其實戰鬥是偏簡單,職業之間可能也不太平衡。但單機遊戲能爽爽打過去
對很多人可能不一定是壞事。
龍族教義2,個人非常推薦,PC版本建議嘗試,各種不親民的設定和效能問題都有其解法。
但家機可能就必須三思是不是能接受伊津野英昭的理念。
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