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Re: [閒聊] 為什麼會對遊戲開發者不會玩感到失望
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 遊戲開發者
: 一定要玩過遊戲嗎
開發者可以選擇不講話
玩得好不好不是那麼重要
像是PAD的山本大介本身轉珠能力就是普通程度
所以節目上都是請專業的人上去轉給大家看
然後自己當小丑,也不是沒人罵
後來他又PO什麼通關的發文,讓人感受到P2W的力量
像是柿沼陽平真的就是不太會玩緋染天空...都是隔壁眼鏡哥出來解釋
白虎救援那次讓我對這人的評價就只是個綜藝咖而已
開發者玩過遊戲的發言至少是對遊戲打入一筆強心針
例如高橋哲哉做XB2和XBDE都有發文提到自己是有玩多少時間
加賀昭三包含自己製作VS和FE都會講出自己破幾輪
對每一個關卡設計的想法
確定遊戲不會太壓摳+隨機數值合理等
吉田直樹是FF14線下一堆粉絲的面前出團給粉絲看
櫻井介紹大亂鬥甚至是一人操作兩個PRO手把..
英雄聯盟的格GAME, 上次EVO期間也有展示開發階段的畫面
雖然不能說連段很穩但至少看的出來人家是有基礎概念的
宮本茂也是有自己操作星戰火狐做推廣過
不要求做出神操作, 只要讓大家覺得製作團隊有正常腦袋就好
D4那個公關災難, 我覺得把那群設計師都降版甚至開除掉都是合理的程度了
一群智障
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[閒聊] 為什麼會對遊戲開發者不會玩感到失望
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