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Re: [閒聊] 為什麼會對遊戲開發者不會玩感到失望

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最新2023-08-17 10:39:00
留言8則留言,4人參與討論
推噓1 ( 107 )
來看看Dungeon Designer職務 https://reurl.cc/kXzmz3 以下用ChatGPT翻譯 職責範疇 - 使用我們專有的視覺腳本工具建立程序性生成的地下城 - 設計並實作有趣的地下城內容 - 協助其他團隊將他們的工作整合至地下城內 - 實作並維護程序性內容系統 需求條件 - 至少2年的遊戲設計專業經驗 - 具備使用視覺和基於文本的腳本語言創作遊戲內容的經驗 - 良好的關於關卡設計理論和實務的理解 - 了解暴雪的世界和遊戲玩法,特別是《暗黑破壞神》中的哥特奇幻風格 - 出色的書面和口頭溝通能力 - 能夠在高度合作和反覆迭代的團隊環境中保持積極的態度。 加分項目 - 在使用等角視角相機的任何類型遊戲中創作內容 - 使用程序性生成創作合作玩法內容的經驗 - 具有視覺腳本工具(如Blueprint、Godot或Stencyl)的經驗 - 使用Lua腳本語言創作遊戲內容的經驗 - 之前在線/多人遊戲方面的設計經驗 - 對暴雪遊戲有熱情,特別是《暗黑破壞神》系列 - 在各種暴雪娛樂遊戲(《暗黑破壞神III》、《星海爭霸II》、《魔獸世界》等)中的線 上遊玩經驗。 很顯然現在地城不有趣又拖時間 然後在影片中完全看不出設計師對暗黑的熱情 甚至連地城美術都比地城設計更懂這遊戲 https://youtu.be/RRaBy7Oof2A
被玩家噴爆剛好而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.66.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692181177.A.674.html

8 則留言

※ 編輯: BabaIsYou (1.160.66.42 臺灣), 08/16/2023 18:20:49

su4vu6, 1F
他不一定是做你紅色字的部分阿 可以是白色字的部分

kaj1983, 2F
那是加分項...

kaj1983, 3F
也就是不一定要具備,有最好,沒有也可以
我知道那是加分項,但對於關卡設計的項目就有問題了 需求條件的第四點其實也不符合...
※ 編輯: BabaIsYou (1.160.66.42 臺灣), 08/16/2023 18:39:22

MoneyMonkey, 4F
我要替D4的那兩位辯護一下,

MoneyMonkey, 5F
他們兩人可能不是什麼特例,曾經

MoneyMonkey, 6F
WoW的戰士大絕是三系共用半小時的CD,

MoneyMonkey, 7F
同時,盜賊的大絕只有3~5分鐘的CD….

RX11, 8F
如果這兩位只是設計地城好像也還好

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