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[閒聊] 遊戲開發者對「服務型遊戲」未來堪憂

最新2024-04-17 18:46:00
留言85則留言,42人參與討論
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遊戲開發者對「服務型遊戲」未來堪憂:考慮以付費遊戲和DLC為主要商業模式 近日,一項由 Game Developer Collective 組織發布的研究調查顯示,大多數遊戲開發 者不太確定《天命2》、《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》、《鬥陣特攻2》等服務型遊戲是 否代表了遊戲行業的可持續未來,並認為付費 DLC 的回歸可能是更好的選擇。 https://i.imgur.com/QlLffpu.jpg
[閒聊] 遊戲開發者對「服務型遊戲」未來堪憂
根據外媒 Game Developer 報導,約 39% 開發者認為現今服務型遊戲的商業模式有「輕 微擔憂」,另外有 31% 開發者表示他們「非常擔心」此現象,僅有 29% 開發者表示該商 業模式的「不確定與沒有擔憂」。 當談到服務型遊戲如何影響行業時,約 45% 開發者對這些服務型遊戲持負面看法,44% 開發者則持更複雜的觀點。以他們的觀點來看,服務型遊戲被定義為具有頻繁更新和遊戲 內課金功能的線上遊戲,因此如何穩定推出能讓玩家喜愛的可持續內容是重要課題。 https://i.imgur.com/eBxGeVZ.jpg
[閒聊] 遊戲開發者對「服務型遊戲」未來堪憂
調查結果顯示,遊戲開發者對服務型遊戲的關注點在於可持續性內容,有 63% 遊戲開發 者擔心玩家會對遊戲失去興趣,其中 62% 遊戲開發者承認他們擔心其他服務型遊戲會搶 走其核心玩家。另外,該調查也顯示 57% 遊戲開發者表示服務型遊戲很難長期保持玩家 的興趣。 有趣的是,約 30% 開發者表示,他們的工作室正在嘗試回歸「付費DLC」商業模式,另外 也有 76% 開發者考慮為遊戲設定售價而非免費遊戲。這些遊戲開發者認為,主打免費遊 玩的服務型遊戲如果經歷失敗,遊戲工作室與開發人員可能會導致倒閉和大量裁員的結局。 https://i.imgur.com/A02KLbk.jpg
[閒聊] 遊戲開發者對「服務型遊戲」未來堪憂
目前全球遊戲行業有 500 多間遊戲工作室正在開發服務型遊戲,雖然有人質疑該研究結 果,但實際情況是不少遊戲發行商已明確表示,服務型遊戲將會繼續存在。由 Game Deve loper Collective 提出的研究調查結果顯示,絕大多數遊戲開發者仍不確定服務型遊戲 會有多少的可持續性內容。 現在有啥新的 搞起來的服務型遊戲 除了絕地戰兵2 好像最熱門的都是老遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.190.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713337395.A.D63.html

85 則留言

※ 編輯: AquaChen1012 (101.9.190.211 臺灣), 04/17/2024 15:04:53

reader2714, 1F
絕地戰兵證明了問題點是在你們的遊戲太爛XD

gox1117, 2F
腦子只想著做服務型遊戲做出一堆垃圾

SHCAFE, 3F
絕地戰兵2也不會長紅 頂多跟致命公司一樣退燒後留基本盤

yuanwu, 4F
遊戲就是要好玩 紓壓 (不論任何面向) 不好玩就是下去

gox1117, 5F
好好做好一款遊戲很難?

andy78328, 6F
致命公司不算服務型遊戲吧

yuanwu, 7F
只想要吸金 舔SJW 股東/看財報做遊戲 只會更慘= =

Annulene, 8F
不對吧 課金服務型還是賺贏付費dlc

shinchen, 9F
很多商人看到服務型遊戲覺得很賺 實際上都是幾款超過五

icrb, 10F
絕地戰兵就打了很多認為PVE射擊遊戲不會有人玩的臉啊

shinchen, 11F
年的遊戲把市場佔滿了 你要弄新的出來搶市場只能搶殘渣

j5a5m0e4s, 12F
他們沒想過 問題不是服務商城 而是政確嗎?

andy78328, 13F
可是絕地戰兵是發售兩個月的新遊戲 還是很有市場

aa000017, 14F
誰叫你們不學箭頭去學暴雪(?

SHCAFE, 15F
服務型這稱呼跟元宇宙一樣是唬爛話術 實際上只有好不好玩

morichi, 16F
看成性服務遊戲

SHCAFE, 17F
喔 可能也不算唬爛 而是隨便做做就丟出來時用的藉口

Annulene, 18F
先讓人無痛入坑比較重要

andy0481, 19F
有問題的是做太爛 不是服務型商法

shinchen, 20F
新的能活的每年了不起大概一兩款吧 絕地戰兵2是有活的

pauljet, 21F
SJW不提供遊戲 他們只做教育軟體 服務性遊戲=線上課程

shinchen, 22F
去年哪款新的服務性遊戲有活下來我還想不到

Annulene, 23F
有些遊戲 先賣貴貴dlc 內容喂你屎 在丟課金服務

yao7174, 24F
服務型遊戲最大的問題我覺得是玩家時間跟數量有限 所以各

yao7174, 25F
公司要廝殺搶玩家 單機+dlc遊戲這個問題比較小

andy78328, 26F
暴雪斬掉鬥陣PvE後看到絕地戰兵的成功不知道作何感想

Annulene, 27F
等於要篩兩次 真愛才會留存好嗎

tiger870316, 28F
絕地戰兵2:在座的各位…

sarsenwen, 29F
課金玩漂亮女角 免費仔只能玩SJW角 還不賺爛?

AquaChen1012, 30F
apex就是差不多模式吧 原皮醜醜的 甚至一般造型也醜

AquaChen1012, 31F
然後每季出好看的限定皮

dg7158, 32F
不是啊,內文點名的那三款都很爛啊

Julian9x9x9, 33F
鬥陣其實本質很難說那麼適合pve就是了 最少不會是絕

Julian9x9x9, 34F
地那個模式

storyo11413, 35F
服務型成功太少風險很高

brianoj0817, 36F
OW自己一手好牌打到爛的 不要牽拖商業模式==

BabaIsYou, 37F
重點是遊戲本體好不好玩

watwmark, 38F
PVE槍game一直很有市場 邊緣禁地系列就很有名阿

Hazelburn, 39F
絕地戰兵2只求他快把Bug搞定 已知問題清單越來越長

aa000017, 73F

Yan239, 74F
絕地戰兵怎麼這麼愛吹,一年後還有多少人玩才準

tsrn46336686, 75F
絕地戰兵感覺還要觀察個一年 一直長紅的服務型只有

tsrn46336686, 76F
fortnite 吧

andy78328, 77F
近期成功絕地沒問題啊 難不成你要舉自殺突襲隊當例子?

qwe78971, 78F
賣dlc不反對 不要像ea一樣難看就好

NexusPrime, 79F
Helldivers2 還有很多題材可以發揮

cat05joy, 80F
UBI:自從我轉長期營運 已經倒掉_款遊戲

horazon, 81F
一直覺得服務型遊戲只是mmo的另一種形式

horazon, 82F
這種都大者恆大 你沒一定品質打不進市場

dunkyou, 83F
糞GAME不管用什麼商業模式都是糞GAME

pttbook, 84F
服務型也是重複內容一直玩而已 可以組隊增加耐玩性

pttbook, 85F
同類型玩法的競爭很激烈