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[閒聊] 魔戒遊戲做咕魯 魔獸電影拍起源
哪個比較白癡?
魔戒這種舉世聞名的IP 遠征隊隨便挑一個來做都比挑咕魯好
偏偏就是想要標新立異 選一個完全不討喜的腳色來當主角
魔獸也算得上是舉世聞名的IP了 而且高人氣的腳色帶來的影響力
暴雪也自知 偏偏就是選了個基本上只有狂熱粉絲會想看的起源劇情
到底為甚麼這些製作災難會出現在這種超級IP的身上阿
用屁眼想也知道究竟做甚麼內容更容易賺大錢
但偏偏就是要耍這種低能決策呢?
先不說製作的好不好 在決定主題的時候
這兩個哪個更白癡?
我投咕魯一票 起源劇情至少還有點引人想看的慾望
玩咕魯一點興趣都沒有
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今晚想要安慰誰呢?
1.為了事業出賣自己的偶像 https://i.imgur.com/Ruy5Blx.jpg
2.隱瞞心意安慰朋友的孩子 https://i.imgur.com/lAqfhRF.jpg
3.外出散心希望哥哥疼愛的家人 https://i.imgur.com/Aehs127.jpg
4.沒錢回家的可憐小孩 https://i.imgur.com/0wG7cCy.jpg
5.不擅長社交的可愛後輩 https://i.imgur.com/J7Vwz3a.jpg
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91 則留言
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Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW這樣說好了 雖然一樣是動作角色扮演遊戲 但w更偏向角色扮演的部分 而r是偏向動作遊戲 喜歡速刷 農農農的會偏向崛起 喜歡沈浸感的會偏向世界 每次開戰都可以看到差不多的觀點: 導蟲撿足跡很鳥 那是因為你已經熟悉整個系統了 或是單純沒耐心只想趕
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