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Re: [閒聊] 什麼原因可以讓任天堂這麼創意?
說起來,在這個時代怎樣叫創意阿?
以王國之淚來說,個人看了一下,
完全前所未見的似乎只有通天術。
(如果是我孤陋寡聞,還請指教一下)
其他的設計,印象中都是已經出現過的了。
我記得這樣的遊戲,過往不都稱為縫合怪遊戲?
而不會說其有創意?
畢竟照這標準,一堆山寨遊戲都能稱為創新了。
或許所謂了創意的重點,已經不是看玩法與設計要素了。
那在這個時代,所謂的創意是代表什麼?
此外看了一下推文,跟回文,
感覺上很多講的是"好玩"而不是"創意"。
"好玩"是一回事,但並不等同"創意"吧?
正如同最初做出那些設計的遊戲,
雖然他們有"創意",但他們並不夠"好玩",
所以在玩家間的評價沒那麼好。
"創意"跟"好玩"是兩回事吧?
總之,我想問問版友?
這個時代到底什麼是創意阿?
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Re: 回文串
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[閒聊] 什麼原因可以讓任天堂這麼創意?
C_Chat05/19 08:11
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Re: [閒聊] 什麼原因可以讓任天堂這麼創意?
C_Chat05/19 09:15
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> Re: [閒聊] 什麼原因可以讓任天堂這麼創意?
C_Chat05/21 01:39
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Re: [閒聊] 什麼原因可以讓任天堂這麼創意?
C_Chat05/21 06:33
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