※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板Steam
標題

[心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品

最新2024-03-06 17:36:00
留言67則留言,25人參與討論
推噓22 ( 22045 )
其實早就想買快打旋風6來玩了,我是有一點點的格鬥遊戲基礎 就是基本的搓招 像是↓↘→ 波動拳 以及 →↓↘ 昇龍拳 或者是超必殺技↓↘→↓↘→ 都不成問題 不過之前是都玩KOF居多 也是都在打電腦、算休閒性質居多 但我玩了KOF就算是打電腦 挫折感也很大,因為我總覺得KOF對輸入指令的要求 比較高、要很精準,例如 玩八神庵百合折要踢背後,重拳再接葵花、光第二段我就 Miss掉了,更不用說其他什麼連段 還要接到大招 八稚女的,成功率超低。 但快打旋風就沒有這問題,較能夠隨心所欲就施放出 你想接的招 我覺得Capcom對指令的要求比較簡化,對新手比較友善 而且這代還有一個現代模式,簡單來說就是一個按鈕 就能使出必殺技 再搭配一些方向鍵或重攻擊 就能使出超必殺技,像我之前就很想玩桑吉爾夫把人抓起來 飛到空中 再重摔,但輸入指令超難 要用十字鍵轉一圈 常常輸入錯誤 就變跳起來了 六代加入現代模式直接按下一個按鈕 再加→ 就可以了 然後呢 ? 我就馬上拿去跟玩家配對 友誼賽測試,打了大概四場玩家吧 輸三場 但有一場 不知道他是不是也是跟我一樣的新手,狂把他抓起來摔都成功、真的蠻爽的 還有現代模式也有加入自動連招的功能,你按下AUTO輔助鍵 再搭配輕中重攻擊 都可以分別使出不同連招,蠻適合新手使用的。等上手了 對遊戲也有一定程度了解了 再切換成經典模式,畢竟操作上限比較高 而且真的不懂的新手玩家,在遊戲內也有新手教學 會先演示一遍後 再讓你試著練習 至於六代新增的世界巡遊模式,我還沒深入去玩,所以沒心得可供參考 主要都還在個人練習 以及 打電腦,應該會等至少能打贏AI7再去打積分吧 目前AI6 打贏還不成問題,AI7 就開始打不太贏了 至於我目前使用 比較推薦的手把是這隻 北通刺影 而且這隻不貴很便宜、又很好用,十字鍵很好按 https://i.imgur.com/j03IFyw.jpg
[心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品
手上有蠻多手把的 https://i.imgur.com/78vUgiU.jpg
[心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品
https://i.imgur.com/GACyZ6T.jpg
[心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品
https://i.imgur.com/3WxZTOq.jpg
[心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品
我比較習慣有六個按鈕的 輕中重都可以直接用大拇指按到,不太習慣用 食指去按板機扭來輸入重手、重腳的指令。 然後XBOX手把、Switch Pro手把 對我個人而言 覺得真的不適合拿來玩格鬥遊戲 所以也不是貴的手把就真的好用、就適合你 至於大搖喔 目前暫時不考慮了,好的一把也不便宜 先用手把玩就可以了 等未來真的玩出興趣了 才考慮換大搖。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.40.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1709615189.A.FC0.html

67 則留言

bust222, 1F
8bitdo m30我也有一隻,我還有hori octa...只是這種類se

bust222, 2F
ga的方向鍵我反而不習慣,任系的十字跟索系的分離式對我

bust222, 3F
來說比較好搓

testPtt, 4F
不愛連招玩侍魂吧

Tencc, 5F
手把優勢是動力衝擊很容易按回去 大搖我完全反應不過來

wake01, 6F
新手直接用鍵盤 而且沒有比較爛

duo31, 7F
刺影好用 x盒我打一小時就被那超硬十字鍵弄到手指酸了 pro

duo31, 8F
不耐操大家都知道

cms6384, 9F
原來不用搓了喔? 難怪看人玩爽連段

kuninaka, 10F
對阿,已經改了

kuninaka, 11F
要搓門檻太高

ayufly, 12F
八神那段讓我想起25年前玩街機的慘況,後來我就知道玩電

ayufly, 13F
玩也是要天份的XD

ovff, 14F
gbvs簡易出招也做得不錯,只是新手很少

shinmori, 15F
格鬥蠻吃天份的,有簡易出招也不一定能上手

Angesi, 16F
應該把按鍵設成 一鍵出招 這樣一定很精采

Angesi, 17F
或者訓練AI機器人 每天上線和各位線上對打

Angesi, 18F
不久後 他可能就勝率99%了 太威了!

yc6652, 19F
我覺得邏輯已經不同了 搓招不是重點

berryc, 20F
現在不用搓了.. 就甘心. 不然跟本是手工流vs自動流

berryc, 21F
強迫要人搓只是在增加特殊手把的銷量而已

DICKASDF, 22F
任何遊戲都要天份啦 運動也是 重點有沒有心

DICKASDF, 23F
和你有沒有樂趣熱情 說真的天份爛到連玩都玩

DICKASDF, 24F
不起來的 應該比走在路上被車撞還低 非台灣地區

JamesHunt, 25F
街機時代過去了,現在玩家都在家打,格鬥已先天小眾,

JamesHunt, 26F
後天再沒手把友善根本自殺

Cishang, 27F
是說..有用化身那種自己搭配招式為主的格鬥遊戲嗎?

ideal5566, 28F
kof用手把和鍵盤玩挺痛苦的

dogberter, 29F
快打6也有化身格鬥 自己捏人配招

kurtsgm, 30F
現代模式下限高 上限稍低 但要往上打其實接招的難度還是

kurtsgm, 31F
不低 一樣要練 但如果只是自己打爽就沒差

stkissstone, 32F
之前五代目壓中手->輕手有點障礙 6就沒這問題
※ 編輯: nicholas0406 (118.231.160.180 臺灣), 03/05/2024 18:39:08

longkiss0618, 33F
尼可拉斯給推

Yanrei, 34F
可能因為之前賽事的關係,最近FB也一直推對戰的影片

Yanrei, 35F
看了一下覺得觀賞性蠻不錯的,好奇想問偶爾會出現那種雙

Yanrei, 36F
方角色近距離碰撞、放慢動作再加上一堆像水彩的特效,那

Yanrei, 37F
是什麼含義?

Yanrei, 38F
原本因為是反擊成功,但有時候會看到雙方連續發生的現象

Yanrei, 39F
,有點像是A先反擊成功但又被B反反擊打回去的現象,有點

h75311418, 55F
還有一種是完美parry ,就是在最完美的時間按了格檔有

h75311418, 56F
反擊的機會那個只有兩幀不容易按的

h75311418, 57F
世界巡遊之前有發過心得只能說稍微體驗可以,但對練習

h75311418, 58F
提升實力沒太大幫助

kurtsgm, 59F
世界巡遊不太好玩 但可以免費拿skin 我玩到拜師買skin就

kurtsgm, 60F
沒再開過那模式了

Tencc, 61F
世界巡遊你要把它當作是附帶的小遊戲,以小遊戲來說我覺得

Tencc, 62F
做得很不錯了,還有劇情動畫可以看,更別提還可以免費拿SKIN

h75311418, 63F
劇情做的好的也是有例如真人快打跟這次鐵拳

Yanrei, 64F
這幾天看下來覺得茜咪跟桑吉爾夫最有趣,感覺一個是那種

Yanrei, 65F
快速攻擊、一個是抓技反殺這樣,很歡樂

Cishang, 66F
我到覺得世界巡遊的化身自組招很有趣,只是那個劇情可以認

Cishang, 67F
真一點嗎?

nicholas0406 作者的近期文章

Re: [閒聊] 目前開放世界最頂的還是RDR2嗎?
※ 引述《kll95 (Halflife)》之銘言: : 這幾年下來 : 很多遊戲都嘗試過 : 每一款都不同 : 當然就會有所比較 : 目前最頂的開放世界 : 應該還是碧血狂殺無誤吧?! 推文內講到的三款遊戲剛好都有玩過 RDR2、巫師3、
[問題] 列上個人喜好遊戲清單,幫推薦優先遊玩的
去年差不多八月 我在板上發文 也是列了一些遊戲清單 不過 當時是主要是把有入圍年度最佳遊戲的 當考慮名單 我看推文 蠻多人推薦我玩隻狼 還有艾爾登法環的 於是 我就去玩這二款遊戲了,我覺得隻狼 真的不錯,拿刀對砍 鏮鏮鏮的聲音 很紓壓 所以
更多 nicholas0406 作者的文章...