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[心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品
其實早就想買快打旋風6來玩了,我是有一點點的格鬥遊戲基礎
就是基本的搓招 像是↓↘→ 波動拳 以及 →↓↘ 昇龍拳
或者是超必殺技↓↘→↓↘→ 都不成問題
不過之前是都玩KOF居多 也是都在打電腦、算休閒性質居多
但我玩了KOF就算是打電腦 挫折感也很大,因為我總覺得KOF對輸入指令的要求
比較高、要很精準,例如 玩八神庵百合折要踢背後,重拳再接葵花、光第二段我就
Miss掉了,更不用說其他什麼連段 還要接到大招 八稚女的,成功率超低。
但快打旋風就沒有這問題,較能夠隨心所欲就施放出 你想接的招
我覺得Capcom對指令的要求比較簡化,對新手比較友善
而且這代還有一個現代模式,簡單來說就是一個按鈕 就能使出必殺技
再搭配一些方向鍵或重攻擊 就能使出超必殺技,像我之前就很想玩桑吉爾夫把人抓起來
飛到空中 再重摔,但輸入指令超難 要用十字鍵轉一圈 常常輸入錯誤 就變跳起來了
六代加入現代模式直接按下一個按鈕 再加→ 就可以了
然後呢 ? 我就馬上拿去跟玩家配對 友誼賽測試,打了大概四場玩家吧 輸三場
但有一場 不知道他是不是也是跟我一樣的新手,狂把他抓起來摔都成功、真的蠻爽的
還有現代模式也有加入自動連招的功能,你按下AUTO輔助鍵 再搭配輕中重攻擊
都可以分別使出不同連招,蠻適合新手使用的。等上手了 對遊戲也有一定程度了解了
再切換成經典模式,畢竟操作上限比較高
而且真的不懂的新手玩家,在遊戲內也有新手教學 會先演示一遍後 再讓你試著練習
至於六代新增的世界巡遊模式,我還沒深入去玩,所以沒心得可供參考
主要都還在個人練習 以及 打電腦,應該會等至少能打贏AI7再去打積分吧
目前AI6 打贏還不成問題,AI7 就開始打不太贏了
至於我目前使用 比較推薦的手把是這隻 北通刺影
而且這隻不貴很便宜、又很好用,十字鍵很好按
https://i.imgur.com/j03IFyw.jpg
手上有蠻多手把的
https://i.imgur.com/78vUgiU.jpg
https://i.imgur.com/GACyZ6T.jpg
https://i.imgur.com/3WxZTOq.jpg
我比較習慣有六個按鈕的 輕中重都可以直接用大拇指按到,不太習慣用
食指去按板機扭來輸入重手、重腳的指令。
然後XBOX手把、Switch Pro手把 對我個人而言 覺得真的不適合拿來玩格鬥遊戲
所以也不是貴的手把就真的好用、就適合你
至於大搖喔 目前暫時不考慮了,好的一把也不便宜 先用手把玩就可以了
等未來真的玩出興趣了 才考慮換大搖。
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